C. Một số sai lầm khi thiết lập setting
B. nghĩa thông số Sunlight & Sky
Các thông tincủa bầu trời nhưmàusắc, độ bụi, độsáng… sẽ phụ thuộcvào thôngsố của mặt trời.Điềunày làđúng với thực tế.
Vídụ nhưkhimặt trời ởtrênđỉnh, bầu trời sẽsáng và có màu xanhnhạt. Khimặt trời xuống thấp thìbầu trời sẽ ngảvàngtới đỏ dần, độsángcũng yếu hơn.
Có 2phươngphápđể chỉnh độcao và gócchiếusángcủa mặt trời.
Cách 1 :Sử dụng bảngShadowscủaSketchup. Các thôngsốTime & Datesẽ ảnh hưởng tới đường đi của mặt trời đúng nhưngoàithực tế.
Time càng sớm hoặc càng muộn thì mặt trời càng thấp.
Date càngvềmùađôngthì bóngđổcàng dài.
Cách 2 : Điều chỉnh thông số Orientation của Sunlight trongbảng Vray Asset Editor
Kích hoạt phần này sẽ giúp chỉnh thông số mặt trời độc lập với bảng Shadows của Sketchup trong cách 1.
Lưu ý : Khi dùng mục này, phần hiển thị bóng đổ trong SU sẽ không giống với kết quả Render. Và tốt nhất nên dùng bảng này với chế độ Render Interactive
Intensity Multiplier : Cường độ mặt trời. Size Multiplier : Càng cao bóng đổ càng
mềm.
Điều khiển thông số bầu trời.
Sky model : Các dạng bầu trời khác
nhau.
Turbidity: Nồng độ bụi của không khí.
Ozone : Độ dày mỏng của tầng Ozone.
Điều chỉnh màu mặt đất.
Blend Angle : Độ chuyển giữa mặt đất và
bầu trời.
Horizon Offset : Độ cao đường chân trời.
Một ví dụ về ảnh render sử dụng phương pháp Vray Sun
32 Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ