Add drawing tool s/ Thêm vào các công cụ vẽ:

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng phần mềm Phase2 Modul Interpret (Trang 66 - 71)

b) Add Multiple Stress Flow Lines/ Thêm vào nhiều đường dòng ứng suất

1.16.2.Add drawing tool s/ Thêm vào các công cụ vẽ:

Các công cụ về kích thước trong Phase2 cho phép đo lường và hiển thị chiều dài và các góc bất kì nơi nào trên mô hình như trong sơ đồ dưới đây:

Dimension Length, X, Y / Kích thước dài

Để đo chiều dài, khoảng cách x hoặc y giữa 2 điểm:

1. Chọn Dimension Length , Dimension X hoặc Dimension Y

từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu Tools.

2. Chọn 2 điểm giữa nơi mà ta muốn đo khoảng cách. Ta có thể nhập các điểm với chuột hoặc nhập hệ toạ độ x, y trong dòng nhắc lệnh.

3. Khi ta di chuyển chuột, kích thước (chiều dài, khoảng cách x, y) giữa 2 điểm sẽ được hiển thị. Khi ta thoả mãn yêu cầu về vị trí của công cụ đo vẽ này, kích chuột và nó sẽ được thêm vào màn hình nhìn.

Dimension Angle / Đo góc

1. Chọn Dimension Angle từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của

menu Tools.

2. Nhập vào 2 điểm định nghĩa một hướng tham chiếu, hướng mà ta muốn đo góc từ đó.

3. Khi di chuyển chuột, góc được tạo ra giữa 2 điểm đầu và vị trí trỏ chuột hiện tại (điểm thứ 3) sẽ được hiển thị. Khi kích thước như mong muốn, kích chuột và công cụ đo góc sẽ thêm vào màn hình hiển thị.

Chỉ dẫn: sau khi một công cụ kích thước đã thêm vào, nó có thể được di chuyển, thay đổi kích cỡ, định dạng, ... Ví dụ, ta có thể chỉ định số chữ số thập phân hoặc thậm chí thay thế giá trị kích thước với tuỳ biến văn bản.

b) Drawing Tools: Contour Label / Các nhãn kết quả trên biểu đồ

Tuỳ chọn Label Contour cho phép đặt các nhãn kết quả trên biểu đồ kết quả. Một

nhãn này sẽ hiển thị giá trị dạng số của đường đồng mức đó. Để thêm vào các nhãn:

1. Chọn Label Contour từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của

menu Tools.

2. Đặt vị trí trỏ chuột lên một đường đồng mức và kích chuột trái. Hoặc có thể nhập vào toạ độ x, y trong dòng nhắc lệnh.

3. Lặp lại bước 2 cho tất cả các nhãn mà ta muốn thêm vào. 4. Xong, kích chuột phải và chọn Cancel hoặc nhấn Escape.

c) Drawing Tools: Properties Table / Bảng các thuộc tính

Tùy chọn Properties Table cho phép thêm vào một bảng các thuộc tính vật liệu vào

màn hình hiển thị.

1. Chọn Properties Table từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của

menu Tools.

2. Kích chuột chọn nơi cần đưa bảng các thuộc tính vào. Nhập điểm với chuột hoặc nhập toạ độ x, y trong dòng nhắc lệnh. Mặc định, điểm này sẽ theo tâm của bảng này.

3. Một bảng của tất cả các loại vật liệu đang sử dụng trong mô hình (định nghĩa trong hộp thoại Material Properties) sẽ được thêm vào màn hình hiển thị.

Sau khi được thêm vào, bảng này có thể được định dạng, di chuyển, hiệu chỉnh,...

Dynamic Text Feature / Thuộc tính văn bản động

Một đặc điểm của bảng thuộc tính - Properties Table là nội dung của bảng này được

tự động cập nhật nếu các thuộc tính của vật liệu được thay đổi. Điều này đảm bảo rằng các thuộc tính vật liệu thật sự đã dùng trong phân tích luôn được hiển thị trong bảng. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

d) Drawing Tools: Text Box / Hộp văn bản

Tuỳ chọn Text Box cho phép thêm vào văn bản ở mọi nơi trong màn hình hiển thị. Để

thêm vào một hộp văn bản:

1. Chọn Text Box từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Chọn điểm ta muốn thêm vào đoạn văn bản, chỉ vị trí của hộp văn bản. Dùng chuột hoặc nhập toạ độ điểm đó tại dòng nhắc lệnh.

3. Xuất hiện hộp thoại Add Text.

4. Để thêm vào văn bản do người dùng nhập vào: nhập văn bản trong vùng "Text to add" ở bên trái của hộp thoại. Chọn OK, và hộp văn bản sẽ được thêm vào. 5. Để thêm vào văn bản tự động: sử dụng các hộp "+" và mục chọn  trong vùng

"Auto text" ở bên phải của hộp thoại để chọn thông tin ta muốn thêm vào. Khi

các mục chọn và hộp chọn như mong muốn, chọn nút Insert Auto-text, và văn

bản sẽ được thêm vào.

Sau khi một Text Box đã thêm vào, nó có thể được di chuyển, hiệu chỉnh, định dạng,...

e) Drawing Tools: Axes / Các trục toạ độ

Tuỳ chọn Axes cho phép thêm vào trục theo phương ngang / đứng với toạ độ x, y trên

màn hình hiển thị. Để thêm vào các trục:

1. Chọn Axes từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu Tools.

2. Nhập điểm đầu với chuột hoặc toạ độ x, y trong dòng nhắc lệnh.

3. Khi ta di chuyển chuột, các trục ngang / đứng theo tỉ lệ sẽ được vẽ ra giữa điểm nhập vào ở bước 2 và vị trí chuột hiện hành.

4. Nhập vào góc tiếp theo với chuột hoặc nhập vào toạ độ điểm x, y trong dòng nhắc lệnh và các trục sẽ được thêm vào.

5. Mặc định, các trục sẽ được hiển thị ban đầu với hệ trục toạ độ tổng thể.

f) Drawing Tools: Line / Đường thẳng

Tuỳ chọn Line cho phép thêm vào một đường thẳng giữa 2 điểm bất kì trên mànhình.

Để thêm vào đường thẳng:

1. Chọn Line từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu Tools.

2. Nhập vào điểm đầu với chuột hoặc nhập vào từ dòng nhắc lệnh. Chú ý: sử dụng các tùy chọn Snap truy bắt điểm.

3. Khi ta di chuyển chuột, một đường thẳng sẽ nối điểm đầu đó với vị trí chuột hiện hành.

4. Nhập điểm thứ 2 bằng chuột hoặc tại dòng nhắc lênh, đường thẳng sẽ được thêm vào.

g) Drawing Tools: Arrow / mũi tên

Để thêm vào mũi tên:

1. Chọn Arrow từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Tools.

2. Nhập điểm đầu với chuột hoặc tại dòng nhắc lệnh. Chú ý các tuỳ chọn Snap truy bắt điểm.

3. Khi ta di chuyển chuột, một đầu mũi tên sẽ hiện ra tại điểm đầu và đường kéo dài sẽ nối từ điểm đó đến vị trí chuột hiện hành.

4. Nhập vào điểm thứ 2, mũi tên sẽ được thêm vào.

h) Drawing Tools: Measure / Đo lường

Tuỳ chọn Measure cho phép đo khoảng cách và góc giữa 2 điểm bất kỳ.

1. Chọn Measure từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Nhập điểm đầu.

3. Khi ta di chuyển chuột một đường nối điểm đầu với vị trí chuột hiện tại và chiều dài và góc của đường thẳng sẽ được hiển thị trên màn hình.

4. Nhập vào điểm thứ 2 và đường kích thước sẽ được thêm vào với chiều dài và góc được hiển thị.

Chú ý: đối với việc đo kích thước của đoạn uốn cong, sử dụng tuỳ chọn Dimension Tools.

i) Drawing Tools: Pencil / viết chì

Tùy chọn Pencil cho phép vẽ một một đường tự do trên màn hình.

1. Chọn Pencil từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Kích và giữ chuột trái và kéo chuột để vẽ một đường tự do.

3. Vẽ xong, thả chuột. Kích chuột phải chọn Done hoặc nhấn Enter để thêm vào đường vừa vẽ.

Chú ý: đường vẽ với tùy chọn Pencil thực ra là đa tuyến tạo bởi một dãy các đoạn

thẳng. Ta có thể thấy điều này nếu kích chuột trái lên đường vừa vẽ. Điều này sẽ làm nổi bật tất cả các đỉnh tạo của các đoạn thẳng.

j) Drawing Tools: Polyline/ đa tuyến

Tuỳ chọn Polyline cho phép vẽ một đa tuyến bất kì gồm nhiều đoạn thẳng. Một đa

tuyến cũng có thể được dùng để đo chiều dài. Để thêm vào một đa tuyến:

1. Chọn Polyline từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

3. Xong, kích chuột phải chọn Done hoặc nhấn Enter để thêm vào đa tuyến vừa vẽ.

Length Measurement / kích thước dài

Một đặc điểm hữu ích của tuỳ chọn công cụ vẽ đa tuyến là chiều dài của đa tuyến

được tự động tính toán và có thể được hiển thị như là một chỉ dẫn dữ liệu - Data Tip.

Để nhìn thấy chiều dài: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

1. Đảm bảo rằng tùy chọn Data tips được mở (ở dạng min hoặc max)

2. Di chuyển chuột lên đường đa tuyến và chiều dài của đa tuyến sẽ được hiện ra trong danh sách tại chỗ hiện ra.

Tuỳ chọn này cho phép xác định dễ dàng chiều dài của một đa tuyến bất kì.

k) Drawing Tools: Rectangle / Hình chữ nhật

Cho phép thêm vào một hình chữ nhật hoặc hình vuông.

1. Chọn Rectangle từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Nhập điểm góc đầu với chuột hoặc nhập từ dòng nhắc lệnh. Chú ý sử dụng chức năng truy bắt điểm để chính xác điểm cần thiết.

3. Khi di chuyển chuột, một hình chữ nhật sẽ được vẽ giữa điểm vừa nhập và vị trí hiện hành của trỏ chuột.

Chú ý: để vẽ một hình vuông, giữ phím Shift trong khi di chuyển chuột. 4. Nhập vào điểm góc thứ 2, và hình chữ nhật sẽ được thêm vào.

l) Drawing Tools: Circle / đường tròn

Tuỳ chọn Circle cho phép thêm vào một đường tròn hoặc elíp ở mọi vị trí trong màn

hình hiển thị.

1. Chọn Circle từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Nhập vào một điểm với chuột hoặc từ dòng nhắc lệnh.

3. Khi ta di chuyển chuột, một elíp sẽ được vẽ giữa điểm nhập vào ở bước 2 với vị trí hiện hành của trỏ chuột.

Chú ý: để vẽ một đường tròn, giữ phím Shift trong khi di chuyển chuột. 4. Nhập vào một điểm thứ 2 và đường tròn hoặc elíp sẽ được thêm vào.

m) Drawing Tools: Image / Hình ảnh

• Tuỳ chọn Image cho phép thêm vào một tiệp tin ảnh (.bmp, .jpg or .gif) để có

được màn hình cho việc chụp lại ảnh hoặc dùng như là một hình ảnh hướng dẫn trong bản vẽ.

Để thêm vào một hình ảnh:

1. Chọn Image từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

Hình ảnh sẽ được thêm vào màn hình hiển thị tại giữa màn hình và kích thước nhỏ nhất. Ta có thể thay đổi kích thước của hình ảnh.

Scale Image

Tuỳ chọn Scale Image cho phép chỉ định kích thước chính xác và vị trí của ảnh trên

màn hình. Tuỳ chọn này có trong menu Tools hoặc kích chuột phải sau khi ảnh được nhập vào.

Resize Image / Thay đổi kích thước ảnh

Các ảnh cũng có thể được thay đổi kích thước. Nếu kích chuột trái lên ảnh, các điểm điều khiển ảnh sẽ hiện lên và ta có thể kích chọn và kéo để thay đổi kích thước ảnh. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

n) Drawing Tools: Water Level / Mực nước

Tuỳ chọn Water Level cho phép thêm vào một biểu tượng cao trình mực nước ở

mọi vị trí trong màn hình.

1. Chọn Water Level từ thanh công cụ hoặc menu con Add Tool của menu

Tools.

2. Kích chuột vào điểm ta muốn thêm vào biểu tượng này (hoặc nhập tọa độ điểm tại dòng nhắc lệnh) và biểu tượng sẽ được thêm vào ở vị trí đó.

Sauk hi một biểu tượng Water Level được thêm vào, nó có thể được di chuyển, quay,

định dạng,...

o) Copy from Modeler / Sao chép từ chương trình Modeler

Các công cụ vẽ có sẵn trong cả Model và Interpret của Phase2, nhưng được thêm vào độc lập nhau trong 2 mô đun chương trình này.

Nếu ta đã thêm vào các công cụ vẽ trong Model và ta muốn nhập chúng vào chương trình Interpret:

1. Chọn Copy Tools from Modeler trong menu Tools.

2. Tuỳ chọn này sẽ nhập vào ngay tất cả các công cụ vẽ của tệp tin hiện hành của chương trình Model sang Interpret.

NOTE:

• Các công cụ không thể sao chép từ Interpret sang Model, mà chỉ có thể sao

chép ngược lại trong Phase2.

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng phần mềm Phase2 Modul Interpret (Trang 66 - 71)