Hoạt động 1: Tìm hiểu một chương trình, đề xuất phương án cải tiến.

Một phần của tài liệu GA tin 11 (Trang 68 - 71)

IV. ĐÁNH GIÁ CUỐI BÀ

1. Hoạt động 1: Tìm hiểu một chương trình, đề xuất phương án cải tiến.

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH

1. Tìm hiểu đề bài

- Giới thiệu nội dung đề bài lên bảng. - Diễn giải: Một xâu được gọi là Palidrom nếu ta đọc các ký tự từ phải sang trái sẽ giồng khi đọc từ trái sang phải.

- Yêu cầu học sinh cho hai ví dụ về xâu palidrom và một ví dụ không phải là palidrom.

2. Tìm hiểu chương trình gợi ý. - Chiếu chương trình lên bảng.

- Hỏi: Chương trình sau đây có chức năng làm gì? Kết quả in ra màn hình như thế nào?

- Thực hiện chương trình để học sinh kiểm nghiệm suy luận của mình.

3. Cải tiến chương trình.

- Nêu yêu cầu mới: Viết lại chương trình mà không sử dụng biến trung gian p.

- Yêu cầu: Nhận xét về các cặp ở vị trí đối xứng nhau trong một xâu palidrom?

- Hỏi: Ký tự thứ i đối xứng với ký tự vị trí

1. Quan sát, đọc kỹ đề.

Phải: 12321 abccba Không phải: abcdea

2. Quan sát chương trình, suy nghĩ phân tích để hiểu chương trình.

- Kiểm tra một xâu có phải Palidrom hay không?

- In ra: ‘xau la palidrom’

‘Xau khong la palidrom’ - Quan sát giáo viên thực hiện chương trình, nhập dữ liệu và kết quả của chương trình.

3. Chú ý theo dõi yêu cầu của giáo viên, trả lời một số câu hỏi dẫn dắt. - Các ký tự ở vị trí này giống nhau. - Ký tự thứ i đối xứng với ký tự thứ

nào?

- Hỏi: Cần phải so sánh bao nhiêu cặp ký tự trong xâu để biết được xâu đó là palidrom? - Hỏi: Dùng cấu trúc lặp nào để so sánh? - Yêu cầu học sinh viết chương trình hoàn chỉnh.

- Yêu cầu học sinh nhập dữ liệu cho sẵn của giáo viên và thông báo kết quả.

- Xác nhận những bài làm có kết quả đúng.

length()-i+1

- So sánh tối đa length() div 2. - Có thể dùng For hoặc While.

- Thực hiện soạn thảo chương trình vào máy theo yêu càu cải tiến của giáo viên.

- Nhập dữ liệu vào và thông báo kết quả.

2. Hoạt động 2: Rèn luyện kĩ năng lập trình.

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH

1. Giới thiệu đề bài.

- Chiếu nội dung đề bài lên bảng. Nêu mục đích của bài toán.

- Chia lớp làm hai nhóm:

+ Nhóm 1: Đặt các câu hỏi phân tích + Nhóm 2: Trả lời các câu hỏi phân tích

- Theo dõi những câu hỏi phân tích của nhóm 1 và trả lời câu hỏi phân tích của nhóm 2

- Bổ sung và sửa sai cho cả nhóm 1 và nhóm 2.

2. Yêu cầu học sinh độc lập viết chương trình hoàn chỉnh theo thuật toán đã phát hiện ở trên.

- Yêu cầu một số học sinh lập trình xong sớm tìm một số bộ test.

1. Quan sát đề và xác định những công việc cần thực hiện.

Nhóm 1:

- Hỏi: Dữ liệu vào, dữ liệu ra của bài toán?

- Nêu các nhiệm vụ chính cần thực hiện khi giải quyết bài toán.

- Hỏi: Cấu trúc dữ liệu phải sử dụng như thế nào?

- Ta phải sử dụng hàm nào? Nhóm 2:

- Vào: Một xâu S.

- Ra: Dãy các số ứng với sự xuất hiện của mỗi loại ký tự trong xâu.

- TT: Duyệt từ trái sang phải, thêm một đơn vị cho ký tự đọc được.

- Cấu trúc dữ liệu: Dem[‘A’..’Z’] - Dùng hàm Upcase().

2. Độc lập soạn chương trình vào máy.

- Yêu cầu học sinh nhập dữ liệu vào theo test của giáo viên đã chọn và thông báo kết quả sau khi thực hiện chương trình.

- Xác nhận kết quả đúng của học sinh và sửa sai cho các em có kết quả sai.

- Nhập dữ liệu của giáo viên và thực hiện chương trình để xem kết quả. - Thông báo kết quả cho giáo viên.

IV. ĐÁNH GIÁ CUỐI BÀI

1. Những nội dung đã học

- Một số thuật toán đơn giản liên quan đến xâu ký tự: Kiểm tra một xâu đối xứng, tìm tần suất xuất hiện của các ký tự có trong xâu.

2. Câu hỏi và bài tập về nhà

- Chuẩn bị nội dung cho tiết lý thuyết tiếp theo: Đọc trước nội dung bài kiểu bản ghi, sách giáo khoa, trang 74.

Tiết

KIỂU BẢN GHII. MỤC TIÊU I. MỤC TIÊU

1. Kiến thức

- Biết được khái niệm về kiểu bản ghi.

- Phân biệt được sự giống và khác nhau giữa kiểu bản ghi với kiểu mảng một chiều.

2. Kĩ năng

- Khai báo được kiểu bản ghi, khai báo được biến kiểu bản ghi trong ngôn ngữ lập trình Pascal.

- Nhập xuất được dữ liệu cho biến bản ghi. - Tham chiếu đến từng trường của kiểu bản ghi.

- Sử dụng kiểu bản ghi để giải quyết một số bài tập đơn giản.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1. Chuẩn bị của giáo viên

- Máy vi tính, máy chiếu projector để giới thiệu ví dụ.

- Sách giáo khoa.

III. HOẠT ĐỘNG DẠY-HỌC

Một phần của tài liệu GA tin 11 (Trang 68 - 71)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(99 trang)
w