Tiết 14 Bài 7: Sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím

Một phần của tài liệu Giao an Tin 6 - Ky I rat hay (Trang 30 - 31)

tại Student/ chọn Load.

2. Nháy chuột để chọn tên. Nháy Done.

Hoạt động 5: Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.Hoạt động của GV Hoạt động của HS Hoạt động của GV Hoạt động của HS

- Giới thiệu tiêu chuẩn đánh giá WPM, hớng dẫn cách đặt lựa chọn. ( WPM là số lợng từ gõ đúng trung binhg trong một phút).

1. Gõ phím E hoặc nháy chuột tại Student/ chọn Edit -> xuất hiện bảng chọn:

2. Nháy chuột tại Goal WPM và sửa giá trị ghi ở đó -> Enter. 3. Chọn ngời dẫn đờng.

4. Nháy Done để kết thúc.

Hoạt động 6: Củng cố và h ớng dẫn học ở nhà:Hoạt động của GV Hoạt động của HS Hoạt động của GV Hoạt động của HS

- Các kiến thức cơ bản của bài - Học bài theo SGK và vở ghi.. - Chuẩn bị kiến thức để giờ sau thực hành.

- HS lắng nghe.

Tiết 14 Bài 7: Sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím gõ phím

I. Mục tiêu:

Sau khi học xong bài học sinh cần:

- Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím theo các mức. Ngày soạn: 16/09/2009

Ngày giảng: + Lớp 6A: + Lớp 6C:

- Biết đăng kí tên, nạp tên khi luyện tập, lựa chọn các mức khác nhau để luyện gõ đợc tốt.

- Vận dụng kiến thức đã học để luyện gõ mời ngón.

II. Chuẩn bị

- GV: Máy chiếu, phần mềm Mario cho từng máy của học sinh. - HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép.

III. Tiến trình dạy học

1.

n định tổ chức:

Sĩ số: 6A: 6C

2. Bài mới:

Một phần của tài liệu Giao an Tin 6 - Ky I rat hay (Trang 30 - 31)