Tiết 38: HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt) I Mục tiêu:

Một phần của tài liệu GĂ_CẢ NĂM ĐẦY ĐỦ (4 CỘT) (Trang 71 - 72)

- Gọi học sinh lên thực hành khởi động phần mềm

Tiết 38: HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt) I Mục tiêu:

I. Mục tiêu:

1. Kiến thức:

- Biết được các công cụ làm việc chính của phần mềm: Các công cụ liên quan đến hình tròn, các công cụ biến đổi hình học.

- Tìm hiểu các đối tượng hình học 2. Kĩ năng:

- Rèn luyện kĩ năng sử dụng các công cụ làm việc chính của phần mềm. 3. Thái độ:

- Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.

II. Chuẩn bị:

Sách giáo khoa, máy tính điện tử, phần mềm Geogebra.

III. Tiến trình bài dạy:

T/g Nội dung Hoạt động của thầy Hoạt động của trò

25p c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính.

* Công cụ liên quan đến hình tròn

+ Hoạt động 1: Tìm hiểu các công cụ làm việc chính của phần mềm.

* Công cụ liên quan đến hình tròn. - Công cụ tạo ra hình tròn bằng cách xác định tâm và một điểm trên hình tròn. - Công cụ dùng để tạo ra hình tròn bằng cách xác định tâm và bán kính. - Công cụ dùng để vẽ hình tròn đi qua ba điểm cho trước.

- Công cụ dùng để tạo một nửa hình tròn đi qua hai điểm đối xứng tâm.

- Công cụ sẽ tạo ra một cung tròn là một phần của

- Thao tác: chọn công cụ, chọn tâm hình tròn và điểm thứ hai nằm trên hình tròn. - Thao tác: chọn công cụ, chọn tâm hình tròn, sau đó nhập giá trị bán kính trong hộp thoại - Thao tác: chọn công cụ, sau đó lần lượt chọn ba điểm. Thao tác: chọn công cụ, chọn lần lượt hai điểm. Nửa hình tròn được tạo sẽ là phần hình tròn theo chiều ngược kim đồng hồ

13p

* Các công cụ biến đổi hình học.

Một phần của tài liệu GĂ_CẢ NĂM ĐẦY ĐỦ (4 CỘT) (Trang 71 - 72)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(125 trang)
w