IV/ BAỉI TẬP Tệẽ LUYỆN :
i/ giới thiệu về assembly design workbench
Trong phần Sketch và Part Design chỳng ta đĩ được tỡm hiểu phương phỏp để thiết kế một chi
tiết. Trong phần này chỳng ta sẽ tỡm hiểu cỏch ghộp nối cỏc chi tiết với nhau để hồn thiện bản vẽ bằng Assembly Design Workbench.
Để vào Assembly Design Workbench trờn menu chọn: Start -> Mechanical Design -> Assembly Design.
Assembly Design Workbench xuất hiện. Chỳng ta cú thể thấy Product1 xuất hiện trờn Specification
Tree.
_ Click vaứo bieồu tửụùng Existing component vaứ sau ủoự di chuyeồn chuoọt lẽn Product vaứ click trẽn ủoự trong specifitation tree. Hoọp thoái file selection xuaỏt hieọn ta chón file brang.CATPart ủeồ nhaọp ủoỏi tửụùng.
_ Sau ủoự click chuoọt vaứo bieồu tửụùng Existing component with Positioning . Hoọp thoái file selection xuaỏt hieọn vaứ chón file truc.CATPart ủeồ nhaọp ủoỏi tửụùng vụựi vũ trớ mong muoỏn. Hoọp thoái Smart Move xuaỏt di chuyeồn chuoọt lẽn ủoỏi tửụùng sau khi hỡnh daựng con troỷ chuoọt coự dáng maởt phaỳng thỡ ta keựo ủoỏi tửụùng vaứ thaỷ tái vũ trớ mong muoỏn. Sau click OK ủeồ ủoựng hoọp thoái.
_ Caực bán baột ủầu thửùc hieọn laộp gheựp vụựi trúc vaứ baựnh raờng. Click chón bieồu tửụùng Concidence Constraint vaứ di chuyeồn chuoọt lẽn ủoỏi tửụùng mong muoỏn vaứ chón trúc cuỷa baựnh raờng vaứ trúc cuỷa trúc laộp nhử hỡnh veừ bẽn dửụựi.
_ Sau ủoự bán di chuyeồn chuoọt lẽn ủoỏi tửụùng Concidence.1(Part7.1, Part3.1) trong specifitation tree vaứ right-click trẽn ủoỏi tửụùng. Danh saựch soồ xuoỏng ủửụùc thay theỏ vaứ bán chón Update ủeồ caọp nhaọp raứng buoọc.
_ Tieỏp theo bán click chón bieồu tửụùng Offset Constraint chón maởt phaỳng cuỷa baựnh raờng vaứ maởt phaỳng cuỷa trúc nhử hỡnh veừ bẽn dửụựi.
_ Hoọp thoái Constraint properties xuaỏt hieọn caực bán nhaọp giaự trũ -100mm vaứo õ Offset.
_ Sau ủoự bán di chuyeồn chuoọt lẽn ủoỏi tửụùng Offset.2 trong specifitation tree vaứ right-click trẽn ủoỏi tửụùng. Danh saựch soồ xuoỏng ủửụùc thay theỏ vaứ bán chón Update ủeồ caọp nhaọp raứng buoọc.
Cũng tương tự như lệnh Rectangle Pattern trong phần Part Design, Cụng cụ Dm dựng để tạo cỏc đối tượng bằng cỏch copy một đối tượng theo một phương xỏc định.
_ Click vào Multi-Instantiation trờn thanh cụng cụ. Hoặc vào Insert > Dm. Hộp thoại Multi Instantate xuất hiện.
Nhập cỏc thụng số cho hộp thoại :
- Component to Instantiate : Chọn đối tượng thực hiện lệnh. - Prameters: Chọn kiểu nhập thụng số.
+ Instance(s) & Spacing: Nhập số đối tượng và khoảng cỏch giữa cỏc đối tượng (1).
+ Instance(s) & Length: Nhập số đối tượng và khoảng chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối (2).
+ Spacing & Length: Nhập khoảng cỏch giữa cỏc đối tượng và chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối (3).
- New Instance(s): Số lượng cỏc đối tượng cần tạo mới. Sử dụng ụ này khi kiểu nhập thụng số là kiểu (1) hoặc kiểu (2).
- Spacing: Khoảng cỏch giữa cỏc đối tượng. Sử dụng ụ này khi kiểu nhập thụng số là kiểu (1) hoặc kiểu (3).
- Length: Chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối. Sử dụng ụ này khi kiểu nhập thụng số là kiểu (2) hoặc kiểu (3).
- Axis: Chọn một trục tọa độ làm hướng tạo cỏc đối tượng mới.
- OR Select Element: Chọn một đường thẳng làm hướng tạo đối tượng mới. - Reverse: Đảo ngược hướng vừa chọn.
- Result: Hộp thoại thụng bỏo vector đơn vị của phưong tạo đối tượng. Vớ dụ nếu phương tạo đối tượng là X thỡ vector đơn vị tạo đối tượng là: (1, 0, 0). Nếu phương tạo đối tượng là Y thỡ giỏ trị của vộc tơ tạo đối tượng là: (0, 1, 0) vv…Ta cú thể nhập phương tạo đối tượng vào ụ này.
- Define As Default: Giữ lại cỏc thụng số để thực hiện lệnh Fast Multi- Istantiation.
Chỳ ý: Mỗi lần Click vào Apply là một lần thực hiện lệnh nhưng hộp thoại vẫn mở cho phộp ta thực hiện tiếp cỏc lệnh khỏc.