1. ABS(number): Trả về giá trị tuyệt đối của một số.
Ví dụ:
ABS(2) 2
ABS(-0.5) 0.5
2. COS(number): Trả về Cosin của một góc đã cho.
Cos(1.047) 0.500171
Cos(60*Pi()/180) 0.5 (Cosin của góc 600)
3. EXP(number): Trả về lũy thừa của e, e là hằng số
có giá trị bằng 2.71828182845904 là cơ số của loragithm tự nhiên. Ví dụ: EXP(1) 2.718828 EXP(LN(3)) 3 4. INT(number): Làm tròn một số đến số nguyên gần nhất. Ví dụ: INT(8.9) 8 INT(-8.9) -9
5. LN(number): Trả về Loragithm tự nhiên của một
số. Ví dụ:
LN(86) 4.454374
LN(EXP(3)) 3
6. LOG(number,base): Trả về loragithm của một số
(number) theo cơ số (base) do ta chỉ định. Nếu không
LOG(10) 1
LOG(8,2) 3
7. MOD(number,divisor): Trả về phần dư của phép
chia nguyên giữa số bị chia (number) và số chia
(divisor). Kết quả có cùng dấu như số chia.
Ví dụ: MOD(3,2) 1 MOD(3,-2) -1 8. PI(): Trả về giá trị hằng số π, chính xác đến 15 chữ số. Ví dụ: PI() 3.141592654 SIN(PI()/2) 1
9. POWER(number,power): Trả về luỹ thừa (power)
của một số (number). Ví dụ:
POWER(5,2) 25
POWER(98.6,3.2) 2401077
10.RAND(): Trả về một giá trị ngẫu nhiên lớn hơn 0,
và nhỏ hơn 1. Mọi số ngẫu nhiên sẽ được trả về những khi bảng tính được tính toán lại.
Ví dụ:
RAND() Số ngẫu nhiên từ 0-1
11.ROUND(number,num_digits): Làm tròn một số
(number) theo số con số (num_digits) được chỉ định. Lưu ý:
• Nếu num_digits lớn hơn 0, thì number sẽ được làm tròn tới vị trí thập phân được chỉ định. • Nếu num_digits bằng 0 hoặc bỏ qua, thì
number sẽ được làm tròn đến số nguyên gần nhất.
• Nếu num_digits nhỏ hơn 0, thì number sẽ được làm tròn xuống về bên trái dấu chấm thập phân. Ví dụ: ROUND(2.15,1) 2.2 ROUND(-1.475,2) -1.48 ROUND(Pi(),0) 3 ROUND(21.5,-1) 20 ROUND(2.149,1) 2.1
12.SIN(number): Trả về Sine của góc đã cho.
Ví dụ:
SIN(PI()/2) 1
SIN(30*PI()/180) 0.5 (Sine của 300)
Ví dụ:
SQRT(4) 2
SQRT(-16) #NUM!
14.SUM(number1, number2,…): Trả về tổng tất cả các
giá trị số trong danh sách các đối số. Có tối đa 30 đối số.
15.TAN(number): Trả về Tangent của một góc.
Ví dụ:
TAN(0.785) 0.99920
TAN(45*PI()/180) 1 (Tangent của 450)