Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

Một phần của tài liệu Bài giảng Giao an Tin 9 ky II (Trang 52 - 54)

- Đa phơng tiện thể hiện thông tin tốt hơn Đa phơng tiện thu hút sự chú ý hơn

2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

GV: Để khởi động 1 phần mềm được cài đặt, em thường làm như thế nào?

HS: trả lời.

GV: Để khởi động phần mềm, hóy nhỏy đỳp chuột

lờn biểu tượng trờn màn hỡnh nền.

GV: Dựng hỡnh ảnh giới thiệu giao diện của phần mềm.

Hỡnh 111. Màn hỡnh chớnh của Beneton Movie GIF

GV hướng dẫn HS: Cỏc bước thực hiện như SGK : - Dóy cỏc ảnh đó chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phớa dưới màn hỡnh. Mỗi ảnh trong

dóy được gọi là khung hỡnh.

- Nếu cú sẵn một ảnh động, ta cú thể mở tệp ảnh động đú để thờm ảnh (khung hỡnh) hoặc thực hiện cỏc điều chỉnh khỏc. Để mở một tệp ảnh động đó

cú, nhỏy nỳt Open trờn thanh cụng cụ và chọn

2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF Beneton Movie GIF

Để khởi động phần mềm, hóy nhỏy đỳp chuột lờn biểu

tượng trờn màn hỡnh nền.

Cỏc bước thực hiện:

1. Nhỏy chuột lờn nỳt New

project trờn thanh cụng cụ.

2. Nhỏy chuột lờn nỳt Add

Frame(s) trờn thanh cụng cụ.

3. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (h. 112).

4. Nhỏy nỳt Open để đưa tệp

ảnh đó chọn vào ảnh động.

5. Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tệp ảnh khỏc vào ảnh động.

6. Nhỏy nỳt Save để lưu kết

quả.

Để mở một tệp ảnh động đó

cú, nhỏy nỳt Open trờn

thanh cụng cụ và chọn tệp dạng

gif trong hộp thoại mở ra sau

Hoạt động của giỏo viờn, học sinh Nội dung

tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đú. Khi đú

toàn bộ cỏc khung hỡnh của tệp ảnh động sẽ được hiển thị.

- Khi thờm ảnh mới vào dóy ảnh đó cú của ảnh động, nếu kớch thước của ảnh thờm vào khỏc với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời thỡ sẽ xuất hiện hộp thoại như sau cho phộp ta đặt lại kớch thước:

Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động Chọn kích thước cho ảnh được thêm

Hỡnh 2. Đặt lại kớch thước khung hỡnh

GV: Hướng dẫn HS chốn khung hỡnh trống và tựy chọn cỏc yếu tồ của khung hỡnh:

Kích th ướ c c ủa khung hình m ới thêm ngầm định l à Automatic,

cùng k ích th ướ c v ới ảnh động hi ện th ời Ch ọn m àu nền cho khung hình m ới th êm

Số lượ ng khung hình m ới th êm Đặ t thời gian

cho những khung hình m ới th êm

Hỡnh 3. Cỏc tuỳ chọn cho khung hỡnh trống

3.Củng cố (3 phỳt)

Gv: nhắc lại những nội dung trọng tõm. Hs: Nghe giảng và ghi nhớ.

Tựy chỉnh kớch thước ảnh:

- Chọn Original size để cỏc ảnh

được thờm vào sẽ tự động điều chỉnh để cú kớch thước trựng với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời.

- Ngược lại, chọn New size nếu

muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kớch thước theo kớch thước của cỏc ảnh được thờm.

Thờm khung hỡnh trống:

 Nhỏy nỳt Add blank

frame(s) : để thờm khung hỡnh trống vào cuối dóy.

 Nhỏy nỳt Insert blank

frame(s) : để chốn khung hỡnh trống vào trước khung hỡnh đó chọn.

Sau khi nhập xong cỏc thụng

số, nhỏy nỳt OK để hoàn thành

việc chốn khung hỡnh trống.

4. Hướng dẫn học ở nhà ( 2 phỳt)

- Học kỹ bài.

- Làm bài tập 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144, 145.

Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A1 Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A2 Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A3

Tiết 60 - Bài 14: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG (Tiếp)

I. Mục tiờu bài học.

1.Kiến thức

Một phần của tài liệu Bài giảng Giao an Tin 9 ky II (Trang 52 - 54)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(71 trang)
w