0
Tải bản đầy đủ (.doc) (71 trang)

Hoạt động dạy học:

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG GIAO AN TIN 9 KY II (Trang 56 -58 )

*Tổ chức: Lớp 9A1 / 9A2 / 9A3 /

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung chính 1.Kiểm tra bài cũ

2.Bài mới

Hoạt động 1 ( 5 phút) Mục đích yêu cầu

GV: Cho HS đọc thông tin SGK HS: Đọc thông tin

GV: Nhận định lại

Hoạt động 2 ( 20 phút) Khởi động và làm quen với hiểu

Beneton Movie GIF

GV: Cho HS đọc đầu bài 1 HS: Đọc thông tin

GV: Nhấn mạnh những kiến thức trọng tâm để học sinh vận dụng vào bài tập. HS : Chú ý lắng nghe GV : Tổ chức HS thực hành trên máy làm bài tập 1 1. Mục đích yêu cầu SGK tr146 2. Nội dung

Bài 1. Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF

1. Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc. làm việc.

2. Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai hình ảnh có sẵn làm để chèn hai hình ảnh có sẵn làm thành hai khung hình của ảnh động

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung chính

HS : Thực hành trên máy 20 phút

GV : Kiểm tra việc thực hiện bài 1 và cho điểm HS

HS: Lắng nghe và ghi nhớ

GV làm mẫu cho HS quan sát một lần. HS : Quan sát, làm lại

Hoạt động 3 ( 15 phút)

Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

GV: Cho HS đọc đầu bài 2 HS: Đọc thông tin

GV: Nhấn mạnh những kiến thức trọng tâm để học sinh vận dụng vào bài tập. HS : Chú ý lắng nghe

GV : Tổ chức HS thực hành trên máy làm bài tập 2

HS : Thực hành trên máy 10 phút

GV : Kiểm tra việc thực hiện bài 2 và cho điểm HS

HS: Lắng nghe và ghi nhớ

GV làm mẫu cho HS quan sát một lần. HS : Quan sát, làm lại

3. Củng cố ( 3 phút)

GV: Tóm tắt kiến thức trọng tâm đã học GV: Nhận xét giờ thực hành, rút kinh nghiệm giờ sau

Hình

3. Tìm hiểu cách chọn các khung hình ở ngăn phía dới cửa sổ bằng hình ở ngăn phía dới cửa sổ bằng cách nháy chuột, nhấn giữ phím Ctrl và nháy chuột hoặc nhấn giữ phím Shift và nháy chuột.

4. Chọn tất cả khung hình và gõ một số (ví dụ, 100) vào ô Delay số (ví dụ, 100) vào ô Delay (nghĩa là 1 giây). Kết quả nhận đợc tơng tự nh hình 120.

5. Nháy nút để kiểm tra kết quả nhận đợc trên ngăn phía trên, bên nhận đợc trên ngăn phía trên, bên trái. Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô Loop , kiểm tra và nhận xét.

6. Chọn một hiệu ứng trong ngăn bên phải và áp dụng hiệu ứng đó cho phải và áp dụng hiệu ứng đó cho mọi khung hình.

7. Nháy nút Save trên thanh công cụ cụ

Bài 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

Hãy ghép 12 tệp ảnh Dong_ho_1.gif,..., Dong_ho_12.gif trong th mục lu ảnh thực hành trên máy tính thành ảnh động mô phỏng chiếc kim giây đồng hồ di chuyển theo chiều kim đồng hồ với từng khoảng thời gian 5 giây (h. 121). Lu kết quả với tên Dong_ho.gif.

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung chính

HS: Chú ý, rút kinh nghiệm

4. Hớng dẫn học ở nhà ( 2 phút)

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG GIAO AN TIN 9 KY II (Trang 56 -58 )

×