- Đa phơng tiện thể hiện thông tin tốt hơn Đa phơng tiện thu hút sự chú ý hơn
2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
GV: Để khởi động 1 phần mềm được cài đặt, em thường làm như thế nào?
HS: trả lời.
GV: Để khởi động phần mềm, hóy nhỏy đỳp chuột
lờn biểu tượng trờn màn hỡnh nền.
GV: Dựng hỡnh ảnh giới thiệu giao diện của phần mềm.
Hỡnh 111. Màn hỡnh chớnh của Beneton Movie GIF
GV hướng dẫn HS: Cỏc bước thực hiện như SGK : - Dóy cỏc ảnh đó chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phớa dưới màn hỡnh. Mỗi ảnh trong
dóy được gọi là khung hỡnh.
- Nếu cú sẵn một ảnh động, ta cú thể mở tệp ảnh động đú để thờm ảnh (khung hỡnh) hoặc thực hiện cỏc điều chỉnh khỏc. Để mở một tệp ảnh động đó
cú, nhỏy nỳt Open trờn thanh cụng cụ và chọn
2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF Beneton Movie GIF
Để khởi động phần mềm, hóy nhỏy đỳp chuột lờn biểu
tượng trờn màn hỡnh nền.
Cỏc bước thực hiện:
1. Nhỏy chuột lờn nỳt New
project trờn thanh cụng cụ.
2. Nhỏy chuột lờn nỳt Add
Frame(s) trờn thanh cụng cụ.
3. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (h. 112).
4. Nhỏy nỳt Open để đưa tệp
ảnh đó chọn vào ảnh động.
5. Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tệp ảnh khỏc vào ảnh động.
6. Nhỏy nỳt Save để lưu kết
quả.
Để mở một tệp ảnh động đó
cú, nhỏy nỳt Open trờn
thanh cụng cụ và chọn tệp dạng
gif trong hộp thoại mở ra sau
Hoạt động của giỏo viờn, học sinh Nội dung
tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đú. Khi đú
toàn bộ cỏc khung hỡnh của tệp ảnh động sẽ được hiển thị.
- Khi thờm ảnh mới vào dóy ảnh đó cú của ảnh động, nếu kớch thước của ảnh thờm vào khỏc với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời thỡ sẽ xuất hiện hộp thoại như sau cho phộp ta đặt lại kớch thước:
Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động Chọn kích thước cho ảnh được thêm
Hỡnh 2. Đặt lại kớch thước khung hỡnh
GV: Hướng dẫn HS chốn khung hỡnh trống và tựy chọn cỏc yếu tồ của khung hỡnh:
Kích th ướ c c ủa khung hình m ới thêm ngầm định l à Automatic,
cùng k ích th ướ c v ới ảnh động hi ện th ời Ch ọn m àu nền cho khung hình m ới th êm
Số lượ ng khung hình m ới th êm Đặ t thời gian
cho những khung hình m ới th êm
Hỡnh 3. Cỏc tuỳ chọn cho khung hỡnh trống
3.Củng cố (3 phỳt)
Gv: nhắc lại những nội dung trọng tõm. Hs: Nghe giảng và ghi nhớ.
Tựy chỉnh kớch thước ảnh:
- Chọn Original size để cỏc ảnh
được thờm vào sẽ tự động điều chỉnh để cú kớch thước trựng với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời.
- Ngược lại, chọn New size nếu
muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kớch thước theo kớch thước của cỏc ảnh được thờm.
Thờm khung hỡnh trống:
Nhỏy nỳt Add blank
frame(s) : để thờm khung hỡnh trống vào cuối dóy.
Nhỏy nỳt Insert blank
frame(s) : để chốn khung hỡnh trống vào trước khung hỡnh đó chọn.
Sau khi nhập xong cỏc thụng
số, nhỏy nỳt OK để hoàn thành
việc chốn khung hỡnh trống.
4. Hướng dẫn học ở nhà ( 2 phỳt)
- Học kỹ bài.
- Làm bài tập 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144, 145.
Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A1 Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A2 Ngày dạy: / / 2010; Tại lớp 9A3
Tiết 60 - Bài 14: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG (Tiếp)
I. Mục tiờu bài học.
1.Kiến thức