Tạo hình miếng bánh “phần tư”

Một phần của tài liệu Giáo trình Corel_Draw (Trang 66 - 68)

Để tạo hình miếng bánh “phần tư”, ta dùng công cụ chỉnh dạng kéo nút duy nhất của hình tròn dọc theo chu vi hình tròn, sao cho dấu trỏ luôn ở miền trong hình tròn. Tùy theo bạn “căng” hình tròn theo hướng nào (từ tâm kéo lên trên hoặc kéo

xuống dưới), nút duy nhất của hình tròn sẽ xuất hiện ở đáy hoặc ở đỉnh. Nếu hình tròn của bạn có nút nằm ở đỉnh, bạn hãy thực hiện chính xác các thao tác theo hướng dẫn dưới đây. Trong trường hợp hình tròn của bạn có nút nằm ở đáy,

bạn chỉ cần đọc để hiểu ý và tự thực hiện việc điều chỉnh hình tròn thành hình miếng bánh. Kéo nút ở đỉnh hình tròn quay 90 độ ngược chiều kim đồng

hồ, đến đường gióng ngang (chú ý giữ dấu trỏ ở miền trong hình tròn)

Bạn thu được miếng bánh “phần tư” nằm ở góc trên trái hình tròn. Bạn để ý, từ một nút của hình tròn lúc đầu, nay ta có hai

nút ở hai bên miếng bánh Chọn màu đen trên bảng màu Tô màu đen cho miếng bánh (hình 1)

Để có miếng “bánh gai” thứ hai ở góc dưới phải, ta hãy lấy hình tròn nguyên vẹn từ bộ nhớ đệm và điều chỉnh tương tự như trên.

Ấn Ctrl+V

Sao chép hình tròn từ bộ nhớ đệm. Bạn có lại hình tròn nguyên vẹn ở đúng vị trí cũ. Hình tròn này mặc nhiên ở trạng

Dùng công cụ chỉnh dạng kéo nút ở đỉnh hình tròn quay 90 độ theo chiều kim đồng hồ đến đường gióng ngang, sau đó kéo nút thứ hai (ở đỉnh) quay 180 độ ngược chiều kim đồng hồ đến đường gióng dọc (chú ý giữ dấu trỏ ở miền trong

hình tròn)

Chọn màu đen trên bảng màu Bạn có kết quả như hình 2 Ta cần có thêm hai miếng “bánh bò” nữa để lấp vào chỗ khuyết ở góc trên phải và góc dưới trái.

Ấn Ctrl+V Sao chép hình tròn từ bộ nhớ đệm

Chọn màu trắng trên bảng màu Tô màu trắng cho hình tròn

Ấn Shift+Page Down (chức năng To Back) Đưa hình tròn trắng ra sau cùng. Bạn có kết quả như hình 3

Hình 1

Hình 2

Một phần của tài liệu Giáo trình Corel_Draw (Trang 66 - 68)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(96 trang)
w