SAND CASTLE BUILDER (Tiết 3)
I>MỤC TIÊU
Tin học: Tiết: 27 SGK: 45 SGV: 44
- HS hiểu ý nghĩa và chức năng chính của phần mềm là xây dựng các công trình kiến trúc dựa trên các công cụ và nguyên liệu có sẵn.
- HS hiểu và có khả năng quan sát, phát huy tính sáng tạo trong việc lắp ghép, xây dựng thiết kế các tòa nhà, lâu đài cho riêng mình.
Phần mềm rèn luyện kĩ năng thao tác với chuột.
- HS nghiêm túc, thích khám phá, tò mò, sáng tạo trong giờ học
II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án. III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC Ổn định Bài cũ HOẠT ĐỘNG GV HOẠT ĐỘNG HS
4) Các thao tác chính với công cụ xây dựng
a) Khi một công cụ hay vật liệu đã ở trạng thái sẵn sàng sử dụng, em chỉ cần dùng chuột kéo thả các đồ vật từ thanh công cụ( màu trắng) vào khung màn hình chính( bãi cát).
Với mỗi vật liệu sẽ có ba kích thước khác nhau, em có thể sử dụng bất kì loại nào trong số chúng
b) Di chuyển vật liệu trên bãi cát
Nếu đã chuyển được vật liệu vào bãi cát thì sau đó có thể dịch chuyển vị trí của chúng bằng cách dùng chuột kéo thả các hình ảnh vật liệu này.
c) Thay đổi vị trí trước, sau( trên, dưới) giữa các đối tượng
Nếu hai đối tượng cùng nằm trên một vị trí trên màn hình thì phải có một đối tượng ở phía trước, một đối
HS quan sát, theo dõi và ghi chép
tượng phía sau. Muốn di chuyển một đối tượng từ phía sau ra phía trước hoặc ngược lại thì em chỉ cần nháy đúp chuột vào đối tượng này.
d) Xoá toàn bộ làm lại từ đầu
Muốn làm lại từ đầu việc xây dựng, nháy chuột lên xô bên trái, sau đó nháy nút clear
e) Sử dụng các công cụ khác
Muốn sử dụng các công cụ khác, nháy chuột lên xô cát bên phải
f) Kết thúc làm việc với phần mềm Nhấn vào biểu tượng Exit
Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành
Củng cố, dặn dò
HS thực hành theo sự hướng dẫn của GV