Ch ng trình này cung c p m t s khái ni m c b n v file, c u trúc m t file d li u trong Microstation và m t s các thao tác c b n khi làm vi c v i Microstation: X Làm vi c v i các Design file. X C u trúc c a m t Design file. X i t ng đ ho . X Thao tác đi u khi n màn hình. X Cách s d ng các phím chu t. X Các ch đ b t đi m.
X S d ng các công c trong Microstation.
1. Làm vi c v i các Design file
File d li u c a Microstation g i là Design file. Microstation ch cho phép ng i s d ng m và làm vi c v i m t Design file t i m t th i đi m. File này g i là Active Design file.
N u m m t Design file khi đã có m t Design file khác đang m s n, Microstation s t đ ng đóng file đ u tiên l i. Tuy nhiên có th xem n i dung c a các Design file khác b ng cách tác đ ng đ n các file đó d i d ng các file tham kh o (Reference file).
2. C u trúc c a m t Design file
D li u trong file DGN đ c tách riêng thành t ng l p d li u. M i m t l p d li u đ c g i là m t level. M t file DGN nhi u nh t có 63 level. Các level này đ c qu n lý theo mã s t 1 - 63 ho c theo tên c a level do ng i s d ng đ t.
Các level d li u có th đ c hi n th ho c không hi n th trên màn hình. Khi t t c các level ch a d li u đ c b t, màn hình s hi n th đ y đ n i dung c a b n v .
3. i t ng đ ho (Element)
M i m t đ i t ng đ ho xây d ng lên Design file đ c g i là m t Element. Element có th là m t đi m, đ ng, vùng ho c m t ch chú thích. M i m t element đ c đnh ngh a b i các thu c tính đ ho sau:
X Level (1 - 63). (b ng phân l p xem ph n ph ch ng)
X Color (1 - 255). X Line Weight (1 - 31).
X Line Style (0 - 7, custom style).
X Fill color (cho các đ i t ng đóng vùng tô màu).
4. Thao tác đi u khi n màn hình
Các công c s d ng đ phóng to, thu nh ho c d ch chuy n màn hình đ c b trí góc d i bên trái c a m i m t c a s (Window):
1 2 3 4 5 6 7 8
Hình 34: Các ch c n ng trên c a s màn hình
1: Update - v l i n i dung c a c a s màn hình đó. 2: Zoom in - phóng to n i dung.
3: Zoom out - thu nh n i dung.
4: Window area - phóng to n i dung trong m t vùng.
5: Fit view - thu toàn b n i dung c a b n v vào trong màn hình. 6: Pan - d ch chuy n n i dung theo m t h ng nh t đnh.
7: View previous - quay l i ch đ màn hình lúc tr c.
8: View next - quay l i ch đ màn hình lúc tr c khi s d ng l nh View previous.
5. Cách s d ng các phím chu t
Khi s d ng chu t đ s hoá trên màn hình ta s ph i s d ng th ng xuyên m t trong ba phím chu t sau: Data, Reset, Tentative.
X Phím Data đ c yêu c u s d ng trong các tr ng h p sau:
X Xác đnh m t đi m trên file DGN (khi v đ i t ng ho c ch n đ i t ng).
X Xác đnh c a s màn hình nào s đ c ch n (khi s d ng l nh Fit view ho c Update màn hình).
X Ch p nh n m t thao tác nào đó (nh xoá đ i t ng).
X Phím Data đ c yêu c u s d ng trong các tr ng h p sau: X B d ho c k t thúc m t l nh ho c m t thao tác nào đó.
X Tr l i b c tr c đó trong nh ng l nh ho c nh ng ch ng trình có nhi u thao tác.
X Khi đang th c hi n d m t thao tác và th c hi n k t h p v i thao tác đi u khi n màn hình, thì m t (ho c hai) l n b m phím Reset s k t thúc thao tác đi u khi n màn hình và quay l i thao tác đang th c hi n d ban đ u.
X Phím Tentative đ c yêu c u s d ng trong các tr ng h p b t đi m (snap).
6. Các ch đ b t đi m
t ng đ chính xác cho quá trình s hoá trong nh ng tr ng h p mu n đ t đi m Data vào đúng v trí c n ch n, phím Tentative s đ c dùng đ đ a con tr vào đúng v trí tr c. Thao tác đó đ c g i là b t đi m (Snap to Element). Các ch đ ch n l a cho thao tác b t đi m g m:
Hình 36: Công c các ch đ b t đi m
1: Nearest con tr s b t vào v trí g n nh t trên element. 2: Keypoint con tr s b t vào đi m nút g n nh t trên element. 3: Midpoint con tr b t vào đi m gi a c a element.
4: Center con tr s b t vào tâm đi m c a đ i t ng. 5: Origin con tr s b t vào tâm đi m c a đ i t ng.
6: Intersection con tr s b t vào đi m c t nhau gi a hai đ ng giao nhau.
7. S d ng các công c trong Microstation
1. Công c ch n đ i t ng (Element Selection) 2. Công c ch n theo đ ng rào (Place Fence)
3. Thanh công c v đ i t ng d ng đi m (Points Tools)
4. Thanh công c v đ i t ng d ng đ ng, tuy n (linear Element tools) 5. Thanh công c tr i ký hi u cho các đ i t ng d ng vùng (Pattern Area) 6. Thanh công c v đ i t ng d ng vùng (Polygons Tools)
7. Thanh công c v các cung (Arc) 8. Thanh công c v đ ng tròn (Circle) 9. Thanh công gán nhãn (Tags)
10. Thanh công c v và s a các đ i t ng d ng ch (Text)
11. Thanh công c dùng đ liên k t các đ i t ng riêng l thành 1 đ i t ng ho c phá b liên k t đó (Drop Element)
12. Thanh công c v các ký hi u d ng cell
13. Thanh công c tính toán các giá tr v kho ng cách ho c đ l n c a đ i t ng (Measure Distance)
14. Thanh công c đo các đ i l ng toán h c (Dimension Element)
15. Thanh công c thay đ i thu c tính đ i t ng (Change Element Attributes) 16. Thanh công c dùng copy, d ch chuy n, t ng t l ho c quay đ i t ng
(Copy)
17. Công c xoá đ i t ng
18. Thanh công c s a ch a đ i t ng (Modify Element)