Số hóa historic park

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng ArcGIS (Trang 38 - 45)

Chúng ta cần phải bổ sung công viên mới vào parks layer. Chúng ta sẽ số hóa đ−ờng bao của công viên từ ảnh quét. Sau khi mở một bản đồ mới để số hóa, chúng ta sẽ nắn ảnh vào streets layer. Sau đó, tiến hành số hóa đ ờng− bao công viên và bổ sung thuộc tính cho công viên mới.

Mở một bản đồ mới

Chúng ta sẽ số hóa công viên mới trong ArcMap. Cần phải nạp 4 datasets vào bản đồ: parks feature class; ảnh TIFF về ranh giới của công viên; streets layer để nắn ảnh; và coverage parcel_2 để phục vụ việc bắt điểm giữa đ−ờng bao công viên và cạnh thửa.

1) Khởi động ArcMap. Chọn new empty map và nhấn OK. 2) Trong ArcCatalog, mở WaterProject geodatabase. 3) Chọn và kéo parks_polygon vào ArcMap.

4) Thêm coverage parcel_2 bằng cách mở City_share\land folder trong ArcCatalog, chọn parcel_2 và kéo vào bản đồ.

5) Nhấn nút Full Extent để nhìn thấy toàn bộ các layers. 6) Bổ sung streets layer vào bản đồ.

7) Mở City_share\image folder, nhấn và kéo ảnh historic thả vào bản đồ.

Bạn sẽ đ−ợc thông báo rằng layer bị mất thông tin tham chiếu không gian. Điều này không quan trọng vì chúng ta sẽ nắn ảnh sau. Nhấn OK để đóng cửa sổ thông báo. Bạn để ý thấy rằng ảnh không đ−ợc hiển thị dù rằng đã đ−ợc tải vào bản đồ. Đó là vì ảnh đang ở trong hệ tọa độ của ảnh quét.

8) Nhấn Full Extent.

Sau khi bản đồ đ−ợc vẽ lại, bạn có thể thấy các layers của City data chỉ là một chấm nhỏ nằm ở phía trên của view. Còn ảnh quét nằm ở phía d−ới, nh−ng nhỏ đến mức không thể nhìn thấy đ−ợc.

9) Nhấn phải chuột vào ảnh historic.tif trong ArcMap và chọn Zoom To Layer. Bây giờ chúng ta có thể thấy ảnh. Tr−ớc khi nắn ảnh, nên l−u lại bản đồ.

10) Chọn File và nhấn Save.

11) Di chuyển đến project folder, đặt tên bản đồ là “waterproject” và nhấn Save.

Tìm công viên trên streets layer

Chúng ta sẽ nắn ảnh vào các góc phố bằng cách bổ sung các liên kết (links) giữa ảnh và streets layer:

5. Vào Window và nhấn vào Overview.

Một cửa sổ nhỏ xuất hiện giúp nắn ảnh dễ hơn. Trên ảnh đã đánh dấu một số đ−ờng phố bao quanh khu vực công viên là Robin Lane, Peacock

Lane, và Sparrow Drive. Chúng ta có thể tìm một trong những đ ờn− g phố trên để định vị công viên:

6. Vào thực đơn Edit và nhấn Find. 7. Trong Find text box nhập “Peacock”.

8. Nhấn vào nút bên phải của In layers và chọn streets. 9. Nhấn vào nút bên phải của In fields và chọn NAME.

10.Nhấn Find. Tên đ−ờng Peacock xuất hiện trong danh sách các đối t−ợng tìm kiếm đ−ợc.

11.Nhấn phải chuột vào Peacock và chọn Zoom to feature(s). Bản đồ sẽ đ−ợc hiển thị ở vùng có đ−ờng Peacock Lane.

12.Nhấn Cancel để đóng hộp thoại Find.

Để chắc chắn rằng chúng ta đã chọn đúng vị trí cần cho hiện tên đ ờng:−

13.Nhấn phải chuột vào streets và chọn Label Features.

14.Sử dụng công cụ Zoom In để vẽ một hộp bao quanh 4 góc đ−ờng, t−ơng ứng với 4 điểm khống chế trên ảnh.

15.Đóng overview window.

16.Chúng ta không cần hiển thị parcel_2 trong b−ớc kế tiếp, do đó đóng layer này lại để dễ nhìn thấy các đ−ờng phố.

Nắn ảnh

1) Vào thực đơn View\Toolbars\Georeferencing. 2) Thanh công cụ Georeferencing xuất hiện. 3) Chọn Layer là historic.tif.

4) Nhấn nút bên phải của Georeferencing và chọn Fit To Display. ArcMap sẽ hiển thị ảnh vừa với khung cửa sổ. Để tạo các liên kết chính xác, chúng ta sẽ sử dụng magnifier window.

5) Vào thực đơn Window và chọn Magnifier. Một cửa sổ nhỏ với độ phóng mặc định là 400% xuất hiện.

6) Nhấn vào nút Add Control Points trên thanh công cụ Georeferencing. Con trỏ chuyển sang dạng dấu thập.

7) Kéo và đ−a vùng trung tâm của magnifier window đến điểm đánh dấu ở góc phải trên có nhãn là 602, sau đó nhả phím chuột.

8) Đ−a trung tâm của con trỏ đến điểm đánh dấu và nhấn trái chuột. Một điểm khống chế màu xanh đ−ợc thêm vào ảnh. Di chuyển con trỏ ra khỏi điểm khống chế, nh n− g không đ−ợc nhấn trái chuột nữa. Một đ−ờng kẻ sẽ vạch theo con trỏ từ điểm khống chế. Đó chính là liên kết tạo kết nối với góc đ ờn− g t−ơng ứng.

9) Đ−a tâm con trỏ đến góc của đ−ờng Robin và đ−ờng Sparrow trên streets layer và nhấn trái chuột. Tr−ớc khi thêm các liên kết khác, chúng ta xem qua bảng link table.

10) Nhấn vào nút View Link Table trên thanh công cụ Georeferencing. Đối với mỗi liên kết, bảng liệt kê các tọa độ x và y cho điểm nguồn (ảnh quét) và tọa độ của điểm t−ơng ứng trên bản đồ (streets layer). Nếu làm sai, chúng ta cần loại bỏ liên kết và chọn lại điểm.

11) Nhấn vào Cancel để đóng Link Table. Chúng ta tiếp tục bổ sung các liên kết khác. Sau khi đã bổ sung đ−ợc 3 liên kết thì ảnh quét đã dịch chuyển về chính xác vị trí trên bản đồ.

12) Nhấn nút bên phải của Georeferencing và chọn Update Georeferencing để ghi lại ảnh. Lúc này, chúng ta không cần điểm khống chế nữa.

13) Nhấn nút bên phải của Georeferencing và chọn Delete Control Points. Sau đó đóng thanh công cụ Georeferencing lại.

Hiển thị park boundary và parcels

Chúng ta cần nhìn thấy ảnh nằm d−ới các thửa để số hóa, do đó cần tô lại đ−ờng biên thửa:

1) Nhấn vào ký hiệu legend nằm ở d−ới parcel_2.

2) Trong thẻ Options của Symbol Selector chọn Fill Color là No Color.

3) Chọn Outline Color là màu đỏ. 4) Nhấn OK.

5) Đánh dấu vào hộp ở bên cạnh của parcel_2 để vẽ lại thửa.

6) Nhấn chuột phải vào streets và đánh dấu xóa Label Features để tắt tên đ−ờng.

7) Tắt streets layer.

8) Vào thực đơn File và chọn Save để ghi lại bản đồ.

Chuẩn bị số hóa park boundary

Tr−ớc tiên, cần thiết đặt các thông số để số hóa:

1) Sử dụng công cụ Zoom In để phóng to vùng park boundary. Đến đây, chúng ta tạo bookmark để nhớ vị trí cần số hóa.

2) Vào thực đơn View\Bookmarks và Nhấn Create. Đặt tên bookmark là Park Boundary và nhấn OK.

3) Nhấn vào nút Editor Toolbar.

4) Vào Editor và nhấn Start Editing. Hộp thoại Start Editing đ−ợc bật lên. Chúng ta sẽ bổ sung một đối t−ợng cho parks polygon feature class của WaterProject geodatabase, do đó cần chọn database này để biên tập.

5) Chọn project\WaterProject.mdb, rồi nhấn OK. Thanh công cụ Editor cho thấy rằng target layer (layer mà chúng ta sẽ biên tập) là parks_polygon và công việc hiện thời là Create New Feature. Bây

giờ, sẽ thiết đặt môi tr−ờng bắt điểm để đ−ờng bao mới sẽ đ−ợc gióng chính xác với các đ−ờng bao hiện có của thửa. 6) Vào Editor rồi chọn Snapping.

7) Đánh dấu vào ô ở cột Vertex của parcel_2 layer. Điều này cho phép bắt điểm vào các vertices của cạnh thửa.

8) Đóng hộp thoại Snapping Environment.

Giá trị snapping tolerance sẽ xác định khoảng cách mà con trỏ có thể bắt dính vào đối t−ợng. Chúng ta có thể thay đổi giá trị của snapping tolerance bằng cách chọn Options từ thực đơn Editor.

Số hóa đờng bao công viên

1) Chọn công cụ Create New Feature.

2) Di chuyển con trỏ biên tập về phía góc Đông-Bắc của Homestead Historic Park. Bắt dính vào đ−ờng bao thửa hiện có.

3) Nhấn trái chuột vào góc đông-bắc để bắt đầu vẽ.

4) Di chuyển con trỏ về góc đông-nam của công viên, rồi nhấn trái chuột vào vetex ở d−ới.

5) Di chuyển con trỏ về góc tây-nam của công viên. ở đây có hai vertices. Nhấn trái chuột vào vertex nằm ở d−ới.

Đặt vertex dới một góc và độ dài nào đấy

Đoạn kế tiếp của đ−ờng bao công viên chỉ bằng 1/2 độ dài của cạnh thửa. Trong ảnh quét có ghi chú độ dài từng cạnh. Chúng ta có thể sử dụng các ghi chú này để đặt các vertices chính xác.

1) Đặt con trỏ gần đ−ờng bao của parcel và gần phía góc của công viên. Nhấn chuột phải và chọn Parallel.

2) Nhấn chuột phải một lần nữa và chọn Angle/Length. 3) Đặt Leng bằng 98. Nhấn Enter.

4) Di chuyển con trỏ gần điểm giữa của đ−ờng bao thửa phía bắc. Nhấn chuột phải và chọn Parallel.

5) Nhấn chuột phải một lần nữa và chọn Angle/Length. 6) Đặt Leng bằng 100.5 và nhấn Enter.

Dựng đờng vuông góc

Đoạn kế tiếp sẽ vuông góc với đoạn vừa vẽ.

1) Di chuyển con trỏ dọc theo đ−ờng thẳng đứng về h−ớng bắc của cạnh thửa, Nhấn phải chuột và chọn Perpendicular.

2) Nhấn trái chuột để vẽ cạnh thửa.

Thêm điểm ngay tại giao điểm của các đ ờng

1) Nhấn nút cạnh công cụ Create New Feature và chọn công cụ Intersection.

2) Đặt con trỏ gần đoạn vừa vẽ. Một đ−ờng kẻ tạm thời sẽ gióng dọc theo đoạn vừa vẽ. Chúng ta sẽ kéo con trỏ sao cho đ−ờng kẻ tạm thời cắt đ−ờng bao thửa phía bắc, nhấn trái chuột để cố định intersection line.

3) Đặt con trỏ gần đ−ờng bao phía bắc của thửa. Chúng ta sẽ tạo đ−ờng vuông góc thứ hai. Nhấn trái chuột.

Kết thúc số hóa

1) Nhấn trái chuột vào góc đông-bắc của thửa, rồi nhấn phải chuột và chọn Finish Sketch.

Biên tập thuộc tính cho đối t ợng

Chúng ta đã kết thúc số hóa đ−ờng bao công viên, bây giờ có thể cập nhật các thuộc tính cho đối t−ợng mới trong database:

1) Nhấn vào nút Attributes trên thanh Editor. 2) Đặt Name là “Homestead Historic”.

3) Đặt Maintenance là “City” và Nhấn Enter. Đóng hộp Attributes lại. 4) Nhấn chuột phải vào parks_polygon và chọn Label Features. Công

viên mới sẽ đ−ợc gán nhãn là tên của công viên. 5) Vào Editor, chọn Save Edits.

6) Tiếp theo, chọn Stop Editing.

Qua ví dụ nhỏ này bạn có thể thấy rằng Editor có rất nhiều công cụ để xây dựng đối t−ợng. Tr−ớc khi tiếp tục bài học, loại layer không cần thiết nữa nh− historic.tif.

7) Nhấn chuột phải vào historic.tif và chọn Remove.

8) Bây giờ không cần hiển thị park nữa, do vậy bỏ dấu chọn ở trong hộp vuông bên cạnh park.

9) Vào thực đơn File và chọn Save để ghi lại công việc.

Một phần của tài liệu Hướng dẫn sử dụng ArcGIS (Trang 38 - 45)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(88 trang)
w