3. Định nghĩa các bớc gia công (NC Sequence)
3.1. Chọn các đối tợng (Feature) gia công
Để chọn các đối tợng gia công có thể dùng menu hoặc dùng thanh công cụ nh trong hình 56. Thanh công cụ tiện dụng hơn nên chúng ta sẽ thiên về sử dụng thanh công cụ.
Tạo Face Feature
Nh biểu tợng chỉ rõ, Feature này nhằm khoả mặt trên của phôi, nghĩa là hớt một lớp trên toàn bộ bề mặt trên của phôi tới điểm cao nhất của chi tiết, trong trờng hợp này là đỉnh của vấu lồi. Sau khi nhấn biểu t- ợng trên, một hộp thoại xuất hiện, cho phép cho phép xác định vùng gia
công (hình 62). Hình 62: Hộp thoại Face Feature
Nhận tên mặc định của Feature mới là Face1. Với mũi tên của mục Define
Feature Floore đợc nhấn sẵn, hệ thống chờ ngời dùng chọn một mặt phẳng xác
định bề dày lớp cắt. Chọn mặt phẳng trên đỉnh của vấu tròn, xong chọn
Done/Return.
Tuỳ chọn thứ hai,
Define Program Zero yêu
cầu định nghĩa hệ toạ độ. Chúng ta sẽ dùng hệ toạ độ chung cho toàn nguyên công nên bấm OK để bỏ qua yêu cầu này.
Bấm phím (Toggle Display Of Material Removal), chúng ta sẽ thấy
vùng Hình 63: Phôi sau khi bị khoả mặt
phía trên bị mất đi, trên phôi chỉ còn lại vật liệu cho những lần cắt sau (hình 63). Đổi sang chế độ hiển thị Shade để nhìn rõ hơn.
Tạo Slab Feature
Slab tơng tự nh Face nhng có phần lồi không bị cắt. Sau khi kích vào phím,
hộp thoại Milling Feature xuất hiện và chờ chọn bề mặt giới hạn dới của
Feature. Chọn mặt phẳng tơng ứng, xong bấm Done/Return ⇒ OK. Phần phôi
Hình 64: Tạo Slab Feature
Tạo Profile Feature
Profile Feature định nghĩa bề mặt viền xung quanh phần lồi chữ "D" của chi
tiết. Kích vào phím để mở hộp thoại Milling Feature. Lần này, Pro/E đa ra yêu
cầu Define Feature Walls. Chọn hết các mặt xung
quanh của chi tiết ⇒ Done Sel ⇒ Done/Return ⇒ OK.
Kết quả sau khi loại Profile
Feature nh trong hình 65.
Hình 65: Tạo Profile Feature
Tạo Slot Feature
Feature này cho phép gia
công rãnh tiết diện chữ nhật cắt ngang chi tiết. Sau khi kích vào phím, hộp thoại hiện ra nhắc chọn mặt đáy của rãnh. Sau khi chọn mặt đáy rãnh, chọn
Done/Return ⇒ OK. Kết quả
nhận đợc nh trong hình 66.
Tạo Pocket Feature
Pocket Peature là hốc đợc
giới hạn bởi các thành bên thẳng đứng và đáy. Hình dạng của hốc có thể bất kỳ chứ không bắt buộc phải tròn hay chữ nhật. Cạnh giữa các mặt có thể đợc bo tròn.
Sau khi kích vào biểu tợng, chọn mặt đáy hốc ⇒ Done ⇒
Done/Return.
Chi tiết có 2 hốc giống nhau nhng phải thực hiện 2 lần riêng biệt, mỗi lần một hốc.
Hình 67: Pocket Feature
Tạo Step Feature
Step Feature là bậc, đợc
giới hạn bởi thành bên thẳng đứng không khép kín và mặt đáy. Nó tạo thành bậc trên chi tiết. Step tơng tự nh Pocket nh- ng hở.
Tạo Step tơng tự nh
Pocket. Kích vào biểu tợng,
chọn mặt đáy ⇒ Done ⇒
Done/Return.
Chi tiết có 2 Step giống nhau, phải tạo 2 lần.
Tạo Hole Pattern Feature
Với Hole Pattern Feature, chúng ta sẽ khoan 4 lỗ ∅5 còn lại. Hộp thoại Drill
Gruop có nhiều tuỳ chọn (hình 69). Bỏ qua
2 mục trên vì chúng ta chấp nhận tên mặc định của nhóm lỗ khoan (Drill Group
Name) và dùng hệ toạ độ phôi chung (Program Zero Selection).
Trong số các phơng pháp chọn lỗ ở mục Hole Selection: theo trục (Axes), bề mặt chứa miệng lỗ (Surfaces), đờng kính
(Diameters), theo tham số (By Parameter),
dùng phơng pháp chọn theo đờng kính. Chọn Diameters ⇒ Add ⇒ Select ⇒
Chọn 1 lỗ bất kỳ trong nhóm. Trong hộp
thoại Diameter(s) of holes to drill hiện số 5, chứng tỏ lỗ vừa chọn có đờng kính là 5 mm và tất cả các lỗ ∅5 đã đợc chọn. Bấm
OK để kết thúc chọn lỗ. Hình 69: Hộp thoại khoan
Đến đây chúng ta đã chọn tất cả các Feature cần thiết để gia công. Chúng đợc liệt kê đầy đủ trong Menu Manager. Mô hình phôi cũng cho thấy không còn gì để gia công nữa (hình 70). Mỗi Feature thể hiện hình học và phơng pháp gia công.