+ GV: Giáo án, t i lià ệu tham khảo, phòng máy tính để thực hành. + HS: Đồ dùng học tập, SGK. III . Cách th ứ c ti ế n h nh :à + Lấy HS l m trung tâm.à + Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng v các phà ương pháp khác. III. Ti ế n trình gi ờ d ạ y : 1) Ổn định tổ chức lớp : Lớp 6A : ………. Lớp 6C : ……….. Lớp 6B : ………. Lớp 6D : ……….. 2)
Kiểm tra bài cũ :
+ HS 1: Bàn phím máy tính có mấy khu vực, là những khu vực nào ?
- Bàn phím đợc chia làm 5 khu vực: Khu vực chính; Khu vực các phím mũi tên; Khu vực các phím điều khiển; Khu vực phím số; Khu vực các phím chức năng.
+ HS 2: Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng phím ?
* Gồm 5 hàng phím:
- Hàng phím cơ sở: nằm ở vị trí thứ 3 từ dới lên. - Hàng phím trên: nằm phía trên hàng cơ sở. - Hàng phím dới: nằm phía dới hàng cơ sở. - Hàng phím số: nằm ở vị trí đầu tiên.
- Hàng phím chứa phím cách: nằm ở vị trí cuối cùng.
3)
Nội dung bài mới :
Hoạt động của giáo viên và học sinh Hoạt động của học sinh
- GV: sắp xếp HS ngồi theo các vị trí, 3HS/ 1 máy tính.
- HS: ngồi theo sự hớng dẫn của GV.
1. Giới thiệu phần mềm Mario.
- Mario là phần mềm đợc sử dụng để luyện gõ phím bằng 10 ngón.
- Màn hình chính của phần mềm bao gồm: + Bảng chọn File: Các hệ thống.
- Tiến hành khởi động máy tính, mở chơng trình Mario.
- HS lựa chọn các bài tập tuỳ theo mức độ của mình.
- Trên màn hình xuất hiện hệ thống bảng chọn chính, khi nháy chuột tại các mục này, một bảng chọn chứa các lệnh có thể
chọn tiếp để thực hiện.
- Nên bắt đầu từ bài luyện tập đầu tiên.
+ Bảng chọn Student: Các thông tin của học sinh.
+ Bảng chọn Lessons: lựa chọn các bài học để gõ phím.
+ Các mức luyện tập:
1: Dễ 3: Khó
2: Trung bình 4: Luyện tập tự do.
- Có thể luyện gõ phím ở nhiều bài tập khác nhau:
+ Home Row Only: luyện tập các phím ở hàng cơ sở.
+ Add Top Row: luyện tập các phím ở hàng trên.
+ Add Bottom Row: luyện tập các phím ở hàng dới.
+ Add Numbers: luyện tập các phím ở hàng phím số.
+ Add Symbol: luyện tập các phím kí hiệu.
+ All Keyboard: luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím.
4)
Củng cố :
- Nhắc lại các nội dung chính đã học. - HS thu dọn ghế và máy tính. 5) H ướng dẫn về nhà : - Luyện tập gõ bàn phím bằng mời ngón. Tuần Ngày soạn: T14. Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím.
Ngày giảng:
I. Mục tiờu bài giảng :
+ Rèn luyện cho HS khả năng gõ bàn phím bằng 10 ngón với chơng trình trò chơi Mario, ngoài ra còn rèn luyện các kĩ năng sử dụng chuột máy tính.
+ Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu thích môn học.
II. Ph ương tiện thực hiện :
+ GV: Giáo án, t i lià ệu tham khảo, phòng máy tính để thực hành. + HS: Đồ dùng học tập, SGK. III . Cách th ứ c ti ế n h nh :à + Lấy HS l m trung tâm.à + Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng v các phà ương pháp khác. III. Ti ế n trình gi ờ d ạ y : 1) Ổn định tổ chức lớp : Lớp 6A : ………. Lớp 6C : ……….. Lớp 6B : ………. Lớp 6D : ……….. 2)
Kiểm tra bài cũ :
-Sen kẽ trong giờ thực hành.
3)
Nội dung bài mới :
Hoạt động của giáo viên và học sinh Hoạt động của học sinh
- GV: Hớng dẫn HS đăng kí tên ngời luyện tập.
- Khi nhập tên chú ý viết tiếng Việt không dấu.
- Các mức WPM:
+ Từ 5 - 10:cha tốt. + Từ 10 - 20: khá.
+ Từ 30 trở lên: rất tốt.
- Trên màn hình sẽ hiển thị các đánh giá về
2. Luyện tập
- Khởi động chơng trình Mario.
- Đăng kí tên ngời chơi trong mục Student để phần mềm sẽ đánh giá kết quả sau khi kết thúc. - Chọn Enter -> Done để đóng cửa sổ.
- Chọn tiêu chuẩn đánh giá trong mục WPM. - Chọn ngời dẫn đờng bằng cách nháy chuột vào các nhân vật minh họa.
- Lựa chọn các mức luyện tập từ đơn giản đến khó nhất.
- Gõ phím theo các hớng dẫn trên màn hình. - Trên màn hình sau khi kết thúc sẽ hiện lên kết quả, có thể chọn Next để sang bài tiếp theo hoặc nháy Menu để quay về màn hình chính. - Để thoát khỏi chơng trình:
việc luyện gõ phím: Số kí tự đã gõ, số kí tự gõ sai, WPM đã đạt đợc của bài học, WPM cần đạt dợc, tỉ lệ gõ đúng, thời gian luyện tập.
+ Chọn File -> Quit. + Nhấn phím Q.
4)
Củng cố :
- Nhắc lại các nội dung chính đã học. - HS thu dọn ghế và máy tính. 5) H ướng dẫn về nhà : - Luyện tập gõ bàn phím bằng mời ngón. Tuần Ngày soạn:
T 15. Quan sát trái đất và các vì sao trong hệmặt trời mặt trời
Ngày giảng:
I.
Mục tiờu bài giảng :
+ HS luyện tập các kĩ năng với chuột và bàn phím.
+ HS hiẻu đợc các hiện tợng trong thiên nhiên: trái đất, mặt trời, các vì sao…
+ Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu thích môn học.
II.
Ph ương tiện thực hiện :
+ GV: Giáo án, t i lià ệu tham khảo, phòng máy tính để thực hành. + HS: Đồ dùng học tập, SGK.