Các bề mặt kiểm sốt.

Một phần của tài liệu Lập trình bằng máy (Trang 53 - 55)

Đờng chạy dao cĩ thể đợc định nghĩa hình học duy nhất bởi hai bề mặt hoặc bề mặt kiểm sốt khi dao cắt dịch chuyển và luơn tiếp xúc với bề mặt đĩ. Cĩ ba bề mặt thờng đợc sử dụng để định nghĩa đờng chạy dao kiểm continuos – path đĩ là:

Drive surface (DS), Part surface (PS), Cherk surface (CS).

Drive surface là bề mặt luơn tiếp xúc với bề mặt của dao hoặc luơn giữa mối quan hệ với đờng tâm dao. Nĩ hớng dao cắt chuyển động theo phơng vuơng gĩc với trục dao.

Part surface là bề mặt luơn liên hệ với chiều trục dao hay nĩi cách khác là nĩ luơn tiếp xúc với điểm dáy dao và kiểm sốt chiều sâu cắt. Bề mặt Part surface cĩ thể là mặt phẳng ngang, mặt phẳng nghiêng hoặc mặt phẳng trụ.

Cherk surface là bề mặt kiểm sốt để kết thúc chuyển động chạy dao cho một yêu câu nào đĩ đợc đa ra. Quan hệ giữa dao cắt và các bề mặt Drive, Part, Cherk đợc minh họa trong hình ví dụ trên:

Y

X

z

A B B

Trong đĩ, dao chuyển động dọc theo bề mặt Drive từ A và điểm dáy dao luơn tiếp xúc với bề mặt Part. Chuyển động chạy dao này sẽ kết thúc khi dao tiếp xúc với bề mặt Cherk tại B

Trong sự kế tiếp nhau của kiểu chạy dao continuos – path, thì bề mặt Cherk luơn trở thành bề mặt Drive cho chuyển động chạy tiếp theo. Cịn bề mặt part đợc làm việc theo yêu cầu. Khi một bề mặt đợc xác định là Part surface thì nĩ vẫn phải làm nhiệm vụ đĩ với các đờng chạy dao tiếp theo. Cho đến khi bề mặt khác đợc xác định thay thế.

Ví dụ : Năm bề mặt đợc sử dụng để chỉ thị dao dịch chuyển theo chuyển động liên tiếp A – B – C – D – A. Và đợc minh họa trong hình . Trong đĩ cĩ S5 là Part surface cho tồn contour.

zX X Y O S1 S2 S3 S4 S5

Bề mặt Drive và cherk cho mỗi chuyển động chạy dao và quan hệ của chúng với lần chạy dao tiếp theo nh sau:

Chuyển động chạy dao Drive surface Cherk

surface A đến B S1 S2 B đến C S2 S3 C đến D S3 S4 D đến A S4 S1

Khi chỉ sử dụng duy nhất một bề mặt Part thì bề mặt Cherk cho mỗi chuyển động chạy dao sẽ là bề mặt Drive cho lần chạy dao tiếp theo. Nh ví dụ trên, S2 là bề mặt Cherk cho chuyển động chạy dao từ A đến B và nĩ trở thành bề mặt Drive cho lần chạy dao từ B đến C. Cũng tơng tự nh vậy cho lần chạy dao S3 và S4

Một phần của tài liệu Lập trình bằng máy (Trang 53 - 55)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(79 trang)
w