Nén Video theo MPEG-

Một phần của tài liệu Giải pháp tăng cường hoạt động huy động vốn tại Chi nhánh Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển Nông thôn Hà Nội (Trang 27 - 28)

Σ Bộ dự

2.3.1.Nén Video theo MPEG-

Tiêu chuẩn MPEG-1 gồm 4 phần: Phần 1: Hệ thống (ISO/IEC 11172-1) Phần 2: Nén video (ISO/IEC 11172-2) Phần 3: Nén Audio (ISO/IEC 11172-3) Phần 4: Kiểm tra (ISO/IEC 11172- 4)

MPEG-1 nghiên cứu cách thức ghép nối một hoặc v i dòng dữ liệu chứaμ

thông tin thời gian để hình th nh nên một dòng dữ liệu. Nó cung cấp qui tắc cúμ

pháp đồng bộ hoá quá trình phát lại cho một dải ứng dụng Video rộng.

MPEG-1 coi ảnh chuyển động nh dạng thức dữ liệu máy tính (gồm−

các điểm ảnh). Cũng nh các dữ liệu máy tính (ảnh v văn bản), ảnh video− μ

chuyển động có khả năng truyền v nhận bằng máy tính v mạng truyềnμ μ

thông. Chúng cũng có thể đ ợc l u trữ trong các thiết bị l u trữ dữ liệu số− − −

nh đĩa CD, đĩa Winchester v ổ quang.− μ

MPEG-1 cung cấp cả các ứng dụng đối xứng v không đối xứng:μ

• Trong ứng dụng không đối xứng, ảnh động đ ợc nén một lần, sau đó giải−

nén nhiều lần để truy cập thông tin, ví dụ trò chơi games.

• Trong ứng dụng đối xứng, quá trình nén v giải nén phải cân bằngμ

nhau. VD: điện thoại hình, th điện tử.−

Để đạt đ ợc hiệu suất nén cao m vẫn giữ tốt chất l ợng ảnh phục hồi,− μ −

chuẩn MPEG-1 sử dụng cả công nghệ nén trong ảnh (Intraframe) v liên ảnhμ

(Interframe) để loại bỏ đ ợc cả sự d thừa không gian v thời gian.− − μ

Do MPEG-1 đ ợc phát triển cho l u trữ dữ liệu số nên đòi hỏi có sự− −

truy cập ngẫu nhiên (Random Access). Cách thức mã hoá tốt nhất cho truy cập ngẫu nhiên l mã hoá Intraframe đơn thuần. Song do sự d thừa thông tin vềμ −

chuẩn nén MPEG-1, có sự cân bằng giữa nén trong ảnh (Intraframe) v nénμ

liên ảnh (Interframe) bằng cách sử dụng các công nghệ sau đây:

• Bù chuyển động

• Dự báo

• Nội suy

• Biến đổi cosine rời rạc

• L ợng tử hoá−

• Mã hoá độ d i thay đổi (mã Huffman-VLC)μ

Tức l có sự kết kết hợp hai công nghệ nén DPCM v Trasform Coding.μ μ

Thuật toán nén MPEG-1 sử dụng bù chuyển động khối để giảm sự d thừa−

thời gian với vecto chuyển động cho mỗi khối kích th ớc 16 x16 điểm ảnh.−

Bù chuyển động đ ợc sử dụng cho cả dự báo nhân quả v không nhân quả− μ • Dự báo nhân quả tạo dự báo ảnh hiện h nh từ ảnh tr ớc đó.μ − (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

• Dự báo không nhân quả tạo dự báo cho ảnh hiện h nh dựa trên ảnhμ

trong quá khứ v cả t ơng lai. μ −

Vòng lặp DPCM đ ợc sử dụng để tạo khung sai số dự báo. Sau đó,công−

nghệ mã hoá chuyển đổi chuyển khung sai số n y sang miền tần số để nén cácμ

hệ số nhờ l ợng tử hoá v mã hoá Huffman tr ớc khi truyền tải hay l u trữ.− μ − −

Một phần của tài liệu Giải pháp tăng cường hoạt động huy động vốn tại Chi nhánh Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển Nông thôn Hà Nội (Trang 27 - 28)