Hình 7.7
Qua ví dụ và phần trình bày chi tiết về một số lệnh ở trên, bạn đã có thể nắm được phương pháp lắp ráp các chi tiết trong bản vẽ lắp. Để đi sâu tìm hiểu và làm một cách thành thạo và nhanh chóng chúng ta cần tìm hiểu một số chức năng chỉnh sửa, thay đổi thuộc tính cũng như tìm hiểu cây thư mục quản lý của bản vẽ lắp.
7.5.Cây thư mục quản lý bản vẽ lắp
Qua ví dụ ở trên ta hãy tìm hiểu về cây thư mục để biết ý nghĩa và một số thao tác trên đó.
Trên cùng là tên và biểu tượng của bản vẽ lắp.
Các thuộc tính của bản vẽ lắp (mặt Font, Top, Right, gốc toạđộ)
Biểu tượng và tên của các chi tiết, đứng trước tên các chi tiết có các ký hiệu sau:
(f) chi tiết này là chi tiết cố định không thể duy chuyển được nếu muốn di chuyển, kích chuột phải vào chi tiết đó một menu hiện ra chọn Float. Ngược lại muốn chi tiết nào là cố định kích chuột phải vào chi tiết đó khi menu phụ hiện ra Fix để cố định chi tiết đó.
(-) Chưa định nghĩa đầy đủ ràng buộc cho chi tiết.
(+) Thừa ràng buộc: Chi tiết có một số thuộc tính hình học không hợp lý cần phải xem lại bản vẽ chi tiết (Part).
Muốn xem các chi tiết, các lệnh tạo nên chi tiết dấu + bên cạnh tên chi tiết, cây thư mục quản lý sẽ cho ta biết các lệnh đã thao tác để tạo chi tiết trong bản vẽ Part đó.
Nếu biểu tượng chi tiết bị mờ so với các biểu tượng chi tiết khác có nghĩa chi tiết đó đang ở chế độ Hide tức bị đặt ở chế độ ẩn. Muốn cho hiện và
Show trên menu động hiện ra. Muốn ẩn chi tiết nào vào tên chi tiết đó và Hide.
Biểu tượng Mate Group mô tả nhóm các mối ghép, các mối ghép giữa các chi tiết được mô tả kiểu ghép và tên của hai chi tiết thành phần. Nếu trên biểu tượng mối ghép có hình tròn màu đỏ có nghĩa trong các mối ghép có ít nhất một ràng buộc thừa hoặc trùng ta cần phải xem lại các mối ghép thì mới có thể mô phỏng cơ cấu bằng các lệnh của Dynamic Designer.