Cỏc chức năng của VIOLET

Một phần của tài liệu Giáo trình ứng dụng tin học trong phương pháp dạy học ở phổ thông (Trang 43 - 45)

II. Vẽ hoặc chuyển cụng thức dạng 2D sang 3D 1 Khởi động chương trỡnh:

2.Cỏc chức năng của VIOLET

1.2. Nhập cỏc dữ liệu hỡnh ảnh, õm thanh, phim

VIOLET cho phộp nhập được nhiều dữ liệu multimedia (ảnh JPEG, phim Flash Video, hoạt hỡnh Shockware Flash, õm thanh MP3) và cỏc đoạn văn bản ngắn lờn cựng một trang màn hỡnh. Cỏc dữ liệu đưa vào đều cú thể chỉnh sửa được vị trớ, kớch thước, thứ tự và rất nhiều cỏc thuộc tớnh cần thiết khỏc.

Riờng đối với việc nhập phim, cú thể xem chi tiết về cỏch tạo ra cỏc file phim tại phần Phụ

lục 1: sử dụng video trong VIOLET.

2. Cấu trỳc bài giảng 4. Danh sỏch cỏc file dữ liệu

3. Giao diện bài giảng

1. Menu và cỏc nỳt chức năng

Màn hỡnh nhập cỏc dữ liệu multimedia và văn bản

Cỏc phần tiếp sau đõy sẽ mụ tả chức năng của 3 nỳt nhập liệu: Thờm ảnh, Thờm chữ và Xúa trong màn hỡnh trờn.

1.2.1. Nỳt Thờm ảnh

Click chuột vào nỳt “Thờm ảnh”, bảng nhập dữ liệu hỡnh ảnh sẽ hiện ra như sau:

Tờn file dữ liệu: Cho biết file dữ liệu nào sẽđược hiển thị trong mục này. VIOLET hỗ trợ 4

định dạng multimedia (ảnh JPEG, hoạt hỡnh Flash, õm thanh MP3 và Video). Cú thể nhấn vào nỳt "…" để mở ra hộp Open File giống như trong cỏc ứng dụng Windows.

Vị trớ dữ liệu trong file: Với file Flash cú thể chứa được nhiều ảnh, phim,… tại nhiều vị trớ (frame) khỏc nhau, nờn phần này sẽ cho biết vị trớ của dữ liệu trong file Flash đú (cú thể là tờn

frame hoặc chỉ số của frame).

Cỏc dữ liệu multimedia này sẽ do chớnh người soạn biờn tập, tạo ra bằng cỏc chương trỡnh vẽ hỡnh, xử lý ảnh như Corel Draw, Paint Brush, Photoshop, hoặc cỏc chương trỡnh tạo ảnh động như Flash, Swish,... Nguồn hỡnh ảnh để nhập vào đõy cú thể là quột (scan) từ sỏch bỏo tài liệu, hoặc copy từ cỏc đĩa CD thư viện hỡnh ảnh, hoặc bằng phương phỏp hiện đại nhất là tỡm kiếm thụng tin trờn Internet.

Một phần của tài liệu Giáo trình ứng dụng tin học trong phương pháp dạy học ở phổ thông (Trang 43 - 45)