MA TRẬN IFE

Một phần của tài liệu Quản Trị Chiến Lược - Chiến lược kinh doanh của VINAGAME.doc (Trang 27 - 31)

Nhận xét: Với số điểm 3.02 > 2.5 thì công ty Viangame đã phản ứng rất tốt Các yếu tố bên trong chủ yếu Mức quan trọng Phân loại Điểm quan trọng

1.Thương hiệu 0.10 4 0.40 2.Thị phần 0.12 4 0.48 3.Vốn 0.10 4 0.40 4.R&D 0.10 3 0.30 5.Sự đa dạng các ứng dụng 0.10 4 0.40 6.Marketing 0.08 3 0.24

7.Đội ngũ nhân viên 0.10 2 0.20 8. ý tưởng sáng tạo 0.10 2 0.20 9.Thị trường mục tiêu 0.08 2 0.16 10.Khả năng liên kết cộng

đồng 0.12 2 0.24

1. – Thương hiệu là một trong những yếu tố quan trọng thu hút khách hàng sử dụng sản phẩm của công ty. Một thương hiệu mạnh sẽ tạo ưu thế lớn so với đối thủ cạnh tranh. Và ở Việt Nam 68% bạn trẻ cho biết thương hiệu là thứ họ quan tâm nhất khi mua hàng. ( Mức quan trọng 0,10).

- Hiện Mạng xã hội ZingMe với các chức năng đang dẫn đầu thị trường với hơn 5 triệu người dùng thường xuyên mỗi tháng.Cho thấy zingme là một thương hiệu

mạnh,được rất nhiều người biết đến bởi nó cũng đi liền với zing.vn. Hiện website này đang được Alexa.com - dịch vụ xếp hạng website uy tín hàng đầu thế giới xếp ở vị trí thứ ba tại Việt Nam chỉ sau Google và Yahoo!, tính theo số lượng người truy cập. ( Phân loại 4 ).

2. – Thị phần được xem là một trong những yếu tố quan trọng đối với mạng xã hội. Giới trẻ gia nhập mạng xã hội để kết nối giao tiếp với bạn bè người thân. Điều này sẽ tạo nên hiệu ứng lay lan trong giới trẻ thu hút người mới đến với mạng xã hội mà bạn bè đang dùng. Thị phần càng đông thì hiệu ứng này càng xãy ra mạnh mẽ. ( Mức quan trọng 0,12).

- Hiện tại zingme có 5,1tr người sử dụng dẫn đầu thị trường đây là thuận lợi cực kì lớn để Zing me có thể phát triển ngày càng mạnh mẽ hơn.(Phân loại 4 ).

3. – Vốn là yếu tố không thể thiếu ở mọi ngành kinh doanh . Zing me cần vốn để phát triển các ứng dụng mới đồng thời bảo trì hệ thống thường xuyên, trả lương nhân viên và chi trả cho các hoạt động khác. ( mức quan trong 0.10).

- VNG được quỹ đầu tư mạo hiểm (Quỹ Đầu tư mạo hiểm của Tập đoàn Dữ liệu quốc tế -IDG Venture) đỡ đầu với số vốn khoảng 2 triệu USD và nguồn doanh thu kể từ khi thành lập đạt khá cao và liên tục tăng trưởng với tốc độ từ 50%-100%. Do đó nguồn vốn dành cho Zingme VNG hoàn toàn chủ động được. ( phân loại 4)

4. – Trong ngành công nghiệp số các đối thủ không ngừng tung ra các ứng dụng, tính năng mới để thu hút người tiêu dùng. Do đó để cung cấp dịch vụ tốt nhất VNG cần phát triển bộ phận R&D. ( Mức quan trọng 0,10).

- VNG không ngừng tung ra các game xã hội và những ứng dụng mới để thu hút người tiêu dùng. Bên cạnh đó không ngừng theo sát, nắm bắt thị trường để tung ra sản phẩm mới. ( phân loại 3).

5. – Sự đa dạng các ứng dụng sẽ giúp cho người dùng khỏi nhàm chán. Các ứng dụng, game trong mạng xã hội nhằm tạo ra công cụ giúp người dùng giải trí ngay trong khi giao tiếp với bạn bè và làm cho mạng xã hội trở nên cuốn hút hơn ( Mức quan trọng 0,10).

- Theo The Next Web, điều khiến Zing Me trở nên phổ biến hơn Facebook tại Việt Nam là dịch vụ Zing MP3, người dùng có thể nghe, tải nhạc miễn phí, và Zing Play, một bộ sưu tập với hơn 20 game flash cỡ nhỏ, cùng nhiều ứng dụng giải trí khác ( Phân loại 4).

6. – Marketing là điều không thể thiếu ở bất kì ngành kinh doanh nào. Các sản phẩm trong ngành công nghiệp số nếu biết cách marketing sẽ lan truyền rất nhanh và được nhiều người biết đến ( Mức quan trong 0,08).

- Zing me thực hiên marketing chủ yếu thông qua trang tin tức điện tử dành cho giới trẻ là zing.vn, Trang tin tức được nhiếu người truy cập nhất. Bên cạnh đó Zing còn mời những ca si, diễn viên, người mẫu nổi tiếng tham gia mạng xã hội của mình để thu hút các bạn trẻ tham gia kết nối, chuyện trò ( Phân loại 3).

7. – Đội ngũ nhân viên là một trong những yếu tố quan trọng để phát triển trong ngành này. Đội ngũ nhân viên chất lượng cao sẽ đem lại sản phẩm chất lượng tốt thu hút nhiều khách hàng ( mức quan trong 0.10).

- Đội ngũ nhân viên của VNG tuy đạt mức khá hơn so với mặt bằng chung của cả nước. nhưng để tự phát hành các game trên mạng xã hội đội ngũ nhân viên của VNG vẫn chưa đáp ứng tốt. và so với các đối thủ đến từ nước ngoài Zing me vẫn còn thua kém. ( phân loại 2).

8. – Để có thể phát triển và thu hút nhiều người dung thì những ý tưởng sáng tạo sẽ phát huy hiệu quả. Trong ngành công nghệ số các sản phẩm thường nhanh chóng lạc hậu, chu kì sống của sản phẩm ngắn . Các sản phẩm mới liên tục ra đời. Do đó những ý tưởng sang tạo luôn luôn cần. ( Mức quan trọng 0,10).

- Zing me chưa thật sự có nhiều ý tưởng cho riêng mình khi đa số các ứng dụng và game của zing me là mua lại của công ty nước ngoài hoặc phát triển dựa trên khuôn mẫu của các sản phẩm đang thành công của đối thủ ( Phân loại 2 ).

9. – Đa phần thị trường mục tiêu của những mạng xã hội là giới trẻ từ 15-24t. Thị trường mục tiêu giúp công ty định hướng phát triển các dòng sản phẩm. việc chiếm lĩnh tốt thị trường mục tiêu sẽ giúp công ty vương lên vị trí hàng đầu và tạo tiền đề phát triển sang các thị trường khác. ( Mức quan trọng 0,08)

- Thị trường mục tiêu hiện tại của zing me chủ yếu là lứa tuổi từ 15-24. Nhưng hiên tại Zing me vẫn chưa chiếm lĩnh được thị trường này. Đa phần khách hàng của Zing me là dưới 15. Điều này sẽ hạn chế nguồn thu của công ty thông qua việc quản cáo cho các đối tác. ( Phân loại 2 ).

10. – Khả năng liên kết cộng đồng được xem là yếu tố quan trong nhất của mạng xã hội. Đây chính là điều cốt lõi của 1 mạng xã hội, là mục đích của mọi mạng xã hội

- Tuy là mạng xã hội hàng đầu việt nam nhưng khả năng lien kết của Zing me chưa thật sự tốt khi mà đa phần người dùng Zing me để chơi game nhiều hơn là trao đổi kết nối với bạn bè. ( Phân loại 2 ).

Một phần của tài liệu Quản Trị Chiến Lược - Chiến lược kinh doanh của VINAGAME.doc (Trang 27 - 31)