Lịch sử lệnh Model tree

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ CƠ BẢN TRÊN CREO PARAMETRIC2.0 (Trang 61 - 63)

Khu vực bên trái của màn hình làm việc hiển thị tất cả các lệnh đã thực hiện. Điều này rất tiện lợi vì khi cần chỉnh sửa ở bước nào thì chỉ cần chọn bước đó và thực hiện chỉnh sửa.

Trung tâm công nghệ ADVANCE CAD Biện Thành Trí

58 TRẦN YẾN GROUP ©

2.2 Giới thiệu tập lệnh trong môi trường PART - 3D  Nhóm lệnh Datum  Nhóm lệnh Datum

- Plane: tạo ra một mặt phẳng mới - Axis: tạo ra 1 trục mới

- Point: tạo ra 1 điểm

- Coordinate system: tạo hệ tọa độ mới - Curve: tạo ra 1 đường cong

- Reference: các quan hệ tham chiếu - Graph: tạo biểu đồ

- Offset Planes: tạo mặt phẳng song song với mặt phẳng đã có

 Sketch: mở ra môi trường vẽ Sketch 2D (xem lại chương 1) Nhóm lệnh Shapes:

- Extrude: lệnh đùn  dùng vẽ dạng khối hộp, khối trụ - Revole: lệnh xoay  vẽ các vật tròn xoay

- Sweep  vẽ vật thể có biên dạng giống nhau ở các vị trí cắt, có đường dẫn hướng

- Sweep blend  tương tự sweep nhưng biên dạng có thể khác nhau, có đường dẫn hướng

- Blend  giống Sweep Blend nhưng lại không có đường dẫn hướng

- Rotational blend  kết hợp Blend và Revolve  Nhóm lệnh Engineering - Hole: khoét lỗ - Draft: vạt mặt nghiêng - Round: bo góc - Chamfer: vạt góc - Rib: vẽ gân - Shell: làm rỗng Nhóm lệnh Editing:

- Pattern: tạo ra hàng loạt đối tượng - Mirror: đối xứng

- Trim: cắt bỏ - Merge: nối lại - Extend: mở rộng

- Offset: tạo đối tượng đồng dạng bằng cách phóng to hay thu nhỏ

- Intersect: giao nhau

- Project: chiếu 1 sketch lên 1 mặt cong hay 1 mặt phẳng nào đó

- Thicken: tạo ra vật có độ dày - Solidify: chuyển sang dạng Solid

www.cachdung.com

Nhóm lệnh Surface

- Boundary Blend: vẽ mặt cong - Fill: tạo 1 mặt phẳng

- Style và freestyle: cho phép người dùng tự vẽ những thành phần theo ý mình

2.3 Giới thiệu lệnh Extrude 2.3.1 Định nghĩa 2.3.1 Định nghĩa

Extrude là lệnh đùn các khối 3D cho phép người dùng vẽ những khối hộp, khối trụ.

Khi ta quan sát một chi tiết mà nhận thấy rằng vật đó có thể được tạo ra bằng cách kéo dãn 1 biên dạng 2D theo phương vuông góc với biên dạng đó thì ta có thể dùng Extrude để vẽ.

Nếu ta vẽ sketch kín nó sẽ Extrude ra vật thể dạng khối. Nếu ta vẽ skecth hở thì extrude ra dạng mặt cong (surface) 2.3.2 Ý nghĩa các thành phần trong Extrude

- Click chọn lệnh Extrude

Xuất hiện Tab Extrude:

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ CƠ BẢN TRÊN CREO PARAMETRIC2.0 (Trang 61 - 63)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(74 trang)