0
Tải bản đầy đủ (.pdf) (146 trang)

SC014 Create Fight Screen

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU REACTJS GOLANG XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG HỖ TRỢ HỌC CODE JAVA (Trang 108 -110 )

Chương 5: Thiết kế giao diện Trang 87

Hình 5.28: Giao diện trang SC014 Create Fight Screen (2)

Bảng 5.23: Bảng đặc tả màn hình Create Fight Screen

No Name Required Format Reference Note

1 Tên cuộc thi True Input Tên của cuộc thi.

2 Mô tả cuộc thi True Input Thông tin chi tiết của

cuộc thi.

3 Dữ liệu hình ảnh

cuộc thi True Text

Dữ liệu hình ảnh minh họa cho cuộc thi.

4 Hình ảnh cuộc thi True Text Hình ảnh minh họa

cho cuộc thi.

5 Ngày giờ bắt đầu True Input Ngày giờ bắt đầu của

cuộc thi.

6 Ngày giờ kết thúc True Input Ngày giờ kết thúc của

cuộc thi.

7 Số lượng người

tham gia True Input

Số lượng người tham gia của cuộc thi.

8 Loại cuộc thi False Input

9 Thách thức True Text

Hiển thị header của bảng, danh sách bài tập có trong cuộc thi.

10 Tên thách thức True Text Data trong

API

Tên của bài tập trong cuộc thi.

11 Điểm của thách

thức True Text

Data từ API

Điểm của bài tập trong cuộc thi.

Chương 5: Thiết kế giao diện Trang 88 12 Độ khó của thách thức True Badge Data từ API Độ khó của bài tập trong cuộc thi.

13 Mô tả True Button

Khi “Click” nút Mô tả hệ thống sẽ hiển thị mô tả chi tiết của bài toán.

14 Xóa True Button

Khi “Click” nút Xóa hệ thống sẽ xóa bài tập khỏi cuộc thi.

15 Arrow Button True Button

Khi “Click” Arrow Button bài tập người dùng chọn sẽ được thêm vào cuộc thi.

16 Tên thách thức True Text Data từ

API

Tên của bài tập trong danh sách bài tập của hệ thống.

17 Điểm True Text Data từ

API

Điểm của bài tập trong danh sách bài tập của hệ thống.

18 Độ khó True Badge Data từ

API

Độ khó của bài tập trong danh sách bài tập của hệ thống.

19 Mô tả True Button

Khi “Click” nút Mô tả hệ thống sẽ hiển thị mô tả chi tiết của bài toán.

20 Search False Input Nhập tên bài toán.

21 Level False Input Chọn độ khó của bài

toán.

22 Slider False Input Chọn range điểm của

bài toán.

23 Lưu True Button

Khi “Click” vào nút Lưu Cuộc thi sẽ được lưu vào hệ thống.

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU REACTJS GOLANG XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG HỖ TRỢ HỌC CODE JAVA (Trang 108 -110 )

×