C. Hoạt động sáng tạo dự án
1. Quan sát và trả lời câu hỏi
2.3. Vẽ hình và kiểm soát mầu
Phần này giới thiệu các khối lập trình cho phép chúng ta sử dụng các bút vẽ, mầu sắc và kiểm soát chúng bằng cách thiết lập hoặc thay đổi nét vẽ, mầu sắc đồ hoạ… Quan sát các ví dụ và thực hiện lại chúng trên máy tính của mình, sau đó đưa ra nhận định về các chức năng, công dụng của mỗi lệnh ở cuối mỗi phần trình bày.
a) Lệnh Pen down
Khối lệnh này có tần suất sử dụng nhiều nhất trong các dự án vẽ nghệ thuật hoặc thiết kế đồ hoạ và cũng được dùng phổ biến trên một nhân vật, một đoạn kịch bản, hay một trang phục….
Một vài ví dụ phổ biến sử dụng Pen down
58
Vẽ hình trên màn hình, sân khấu.
Vẽ các thanh trên nhân vận hoặc một đoạn kịch bản.
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh Pen down
... ...
59 ... ... ...
b) Lệnh Pen up
Pen up không được dùng phổ biến trong các dự án Scratch, tuy nhiên nó vẫn có thể có nhiều tác dụng khi sử dụng các nhóm lệnh về đồ hoạ… Nó thường được sử dụng cùng với khối lệnh Pen down.
Một vài ví dụ phổ biến
Kết thúc vẽ hình trên sân khấu.
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh Pen up
... ... ... ... ...
c) Lệnh Set Pen Color to ()
Khối lệnh này được sử dụng chủ yếu khi các cây bút cần vẽ một cái gì đó với mầu sắc khác biết mà chúng ta mong muốn.
Một vài ví dụ phổ biến sử dụng Set Pen Color to ()
60
Tạo những đối tượng sử dụng những mầu sắc khác biệt (ví dụ lửa và băng)
Chọn mầu cho một đối tượng được vẽ bằng pen
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh Set pen color to ()
... ... ... ... ...
d) Lệnh Change pen color by()
Những ví dụ phổ biến sử dụng khối lệnh Change pen color by()
Thay đổi mầu sắc trong một khoảng thời gian nhất định để tạo ra những mầu sắc nghệ thuật
61
Thay đổi mầu sắc bút vẽ cho một chương trình nghệ thuật
Thay đổi mầu sắc cho các đối tượng trong một dự án vẽ nghệ thuật với Pen
Hãy cho biết chức năng của khối lệnh Change pen color by ()
... ... ... ... ...