Các chức năng của chương trình:

Một phần của tài liệu LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG MOBILE BẰNG JAVA (Trang 146 - 147)

o Chương trình cho phép thực hiện trò chơi caro giữa người và máy.

o Có 3 mức độ cho phép người chơi chọn mức độ chơi (tạm gọi là mức độ khó):

 Chuyên gia phòng thủ.

 Chuyên gia tấn công.

 Phòng thủ chặt, tấn công nhanh.

Đây là những tùy chọn (List) dạng EXCLUSIVE (radio button) tức là chỉ cho phép người chơi chọn 1 mức độ tại một thời điểm.

o Lượt đi giữa người và máy: cũng có 2 tùy chọn dạng (List) để cho phép người dùng chọn lượt đi (người chơi đi trước hoặc là máy đi trước).

o Nếu bạn chơi thắng máy thì bạn sẽ nhận được một câu thông là “Bạn đã thắng rồi...!” và ngược lại, bạn sẽ được nhận một câu thông báo là “Bạn đã thua rồi…!”.

o Project được đặt tên là KeyCode. Và chương trình được xây dựng với 6 lớp mỗi lớp tương ứng với một tập tin java.

o Mô tả các lớp trong chương trình.

o Chức năng của từng hàm trong từng lớp.

o Cách build chương trình.

o Để chạy chương trình trong IDE ta vào Run chọn Run Project tương đương với phím F9 trên bàn phím.

o Chương trình cũng được build như các bước build đã được đề cập trong chương trước.

o Chương trình sẽ thực hiện quá trình tiền kiểm tra (preverify). Thiết bị di động sẽ từ chối việc thực thi ứng dụng nếu chưa thực hiện quá trình tiền kiểm tra này.

o Sau khi hoàn thiện được chương trình thì ta chép 2 tập tin mà ta đã build được vào điện thoại di động và chạy.

o Như đã đề cập trong các chương trước một thiết bị di động muốn thực thi một ứng dụng thì trước hết ứng dụng này phải được tiền kiểm tra (preverify) xem ứng dụng đó có đáp ứng được những gì mà bản thân thiết bị hỗ trợ hay không.

Một phần của tài liệu LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG MOBILE BẰNG JAVA (Trang 146 - 147)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(156 trang)