3 Môi trường phác thảo
4.4.1 Kiểu lắp ghép giữa điểm với các đối tượng khác như điểm, đường, profile,
profile, plane surface.
Kiểu lắp điểm với điểm
Sau khi click chọn vào lệnh, hệ thống xuất hiện hộp thoại Point on Point
Bạn lần lượt click chọn vào đối tượng trên chi tiết như hình ( chọn đối tượng trên chi tiết màu hồng trước ).
Sau khi bạn chọn vào hai điểm, ngay lập tức chi tiết màu hồng sẽ di chuyển đến và tiếp xúc, nằm trên đối tượng màu xám (đã cố định) tại vị trí 2 điểm bạn chọn như hình.
Kiểu lắp ghép điểm với trục
Sau khi click chọn vào lệnh, hệ thống xuất hiện hộp thoại Point on Axis
Bạn lần lượt click chọn vào đối tượng trên chi tiết như hình ( chọn đối tượng trên chi tiết màu hồng trước ).
Sau khi bạn chọn vào hai điểm, ngay lập tức điểm trên chi tiết màu hồng sẽ di chuyển đến tiếp xúc, nằm trên trục của đối tượng màu xám (đã cố định) như hình.
Kiểu lắp điểm trên Profile
Sau khi click chọn vào lệnh, hệ thống xuất hiện hộp thoại Point on Profile
Bạn lần lượt click chọn vào đối tượng trên chi tiết như hình ( chọn đối tượng trên chi tiết màu hồng trước ).
Sau khi bạn chọn vào hai điểm, ngay lập tức điểm trên chi tiết màu hồng sẽ di chuyển đến tiếp xúc, nằm trên prilife của đối tượng màu xám (đã cố định) như hình. Khi này bạn kéo chi tiết di chuyển thì nó chi có thể di chuyển được trên quỹ đạo là đường màu đỏ mà bạn chọn. (chi tiết bulong sẽ không bao giờ tách khỏi quỹ đạo màu đỏ, trừ khi bạn xóa đi kiểu lắp ghép).
Kiểu lắp ghép giữa điểm và plane
Khi bạn chọn vào lệnh hệ thống xuất hiện hộp thoại Point on Plane
Bạn lần lượt chọn vào đối tượng điểm trên chi tiết màu hồng, sau đó chọn bề mặt trên chi tiết màu xám như hình. Bạn lưu ý ở kiểu lắp này bạn có thể nhập vào giá trị khoảng cách giữa điểm và bề mặt vào ô Offset (không nhất thiết
Trong trường hợp này tôi để giá trị khoảng cách giữa điểm và bề mặt là 0 nên điểm tôi chọn sẽ nằm trên bề mặt. Hoặc bạn có thể nhập vào giá trị khoảng cách mong muốn vào vùng màu xanh, chỗ thể hiện kiểu lắp ghép như hình bên dưới.