Vào Viewđỏnh dấu vào để hiện cỏc đường tõm
Trong Direction 1, kớch chọn đường tõm trụ lấy làm chiều tạo hàng, khoảng cỏch là 40mm
- Ghi bản vẽ vào ổ cứng để dựng cho vớ dụ sau.
Vớ dụ 3: Từ hỡnh vừa vẽ, sử dụng lệnh Cicurlar Pattern để tạo hỡnh sau:
Cỏc lựa chọn:
- Đối tượng tạo mảng: ba lỗ khoột. - Trục quay: trục của trụ
- Đỏnh dấu vào - : nhập vào 3600.
- : nhập vào số phần tử: 3
Vớ dụ 4: - Trờn Front Plane mở một Sketch,vẽ một đường trũn tõm (0,0) bỏn kớnh 5. - Trờn Top Plane mở một Sketch, vẽ đường dẫn cú hỡnh dạng sau:
- Thử lệnh Swept Boss/Base.
Ví dụ 5: Vẽ hình chiếc ghế:
- P V -
3
Các bước tiến hành:
- Trên Front Plane mở 1 sketch vẽ hình sau:
- Dùng lệnh Revolved Boss/Base để quay thành tấm mặt ghế. - Trên Front Plane mở một sketch, vẽ hình sau:
- Kích chọn hai đường tròn, cố định chúng bằng cách kích vào biểu tượng
- Lần lượt dùng : Add Relation để tạo quan hệ giữa đường thẳng với hai đường tròn là quan hệ Tangent (tiếp tuyến).
- Cắt các đoạn thừa để tạo nên hình sau:
- Trên Right Plane mở 1sketch, vẽ Elipse có tâm (0,0), hai bán kính là 4 và 2. - Dùng lệnh Swept Boss/Base để tạo nên 1 chân ghế.
- Dùng lệnh Circular Pattern để tạo ra ba chân ghế với tâm quay là đường tâm của mặt ghế.
- Trên Right Plane mở 1 sketch vẽ đường tròn tâm (0,-80), bán kính 3.
- Dùng lệnh Extrude Boss/Base, với lựa chọn Up to Surface, kéo dài đến mặt của chân đế thứ nhất.
- P V -