Thiết lập thí nghiệm

Một phần của tài liệu Dịch vụ luồng trên mạng xếp chồng (Trang 101 - 102)

Các công việc đo đạc của chúng tôi bắt đầu cùng với World Cup 2006 của FIFA từ 2 tháng 6 tới 9 tháng 7. Chúng tôi đã thu thập một số lượng lớn dữ liệu, đo đạc trong hầu hết các trận cầu của World Cup với các ứng dụng khác nhau trong cùng một thời gian, trong hai điều kiện môi trường mạng lưới khác nhau (truy cập mạng Ethernet trong khuôn viên trường học và truy cập ADSL thường trú). Trong bài này chúng tôi lấy tâm điểm vào sự so sánh giữa bốn ứng dụng IPTV P2P theo mẫu lưu lượng của chúng. Trong tất cả các dữ liệu của chúng tôi, chúng tôi đã lựa ra các dấu vết gói của ngày 30 tháng 6 bởi lẽ chúng mang tính đại diện tốt cho tất cả. hai trận cầu được lên lịch thì một vào buổi chiều (giữa Đức và Argentina) và một vào buổi tối (giữa Italy và Ukraine). Hình 1 mô tả bối cảnh làm thí nghiệm đo đạc của chúng tôi. Chúng tôi đã sử dụng hai máy tính cá nhân (PC) có CPU 1,8 GHz, và có năng lực đồ họa thông thường. trong phần còn lại của bài này, các PC sẽ được gọi là các nút. Hệ điều hành là Windows XP bởi lẽ tất cả các ứng dụng đều được viết cho hệ điều hành này. Hai nút này được đặt trong mạng của trường chúng tôi và được kết nối trực tiếp tới Internet với tốc độ truy cập Ethernet 100 Mbps. Chúng tôi đã sử dụng tcpdump để thu thập các gói và tải tin của chúng được tạo ra bởi các ứng dụng. trong mỗi trận đấu, các nút này đều chạy tcpdump và một ứng dụng P2P riêng. Các bo mạch Ethernet đã không thấy làm mất mát gói nào và bắt được tất cả các gói. Tất cả các phép đo đều được tiến hành khi xem CCTV5, một kênh thể thao của Trung Quốc sẵn có đối với tất cả các ứng dụng được đo. Tất cả các ứng dụng đều sử dụng mã hóa video MPEG4. Chúng tôi đã không đo lưu lượng trong thời gian giữa hai trận cầu. từ trận thứ nhất tới trận thứ hai, chúng tôi chỉ đổi các ứng dụng P2P đang chạy trên các nút để lấy các dấu vết gói từ ứng dụng khác. Vào lúc kết thúc của các thí nghiệm, chúng tôi đã thu thập được 4 dấu vết gói: mỗi ứng dụng một dấu. chúng tôi chọn đo trận thứ nhất bằng cách chạy PPStream và SOPCast trên các nút, và trận thứ hai bằng cách chạy PPLive và TVAnts. Các gói thu thập được

chỉ có thể cung cấp từ một nút hoặc từ các bên ngang hàng ở xa trên Internet. Bảng 1 tổng hợp bốn dấu vết được thu thập này.

Hình 4.1: Bối cảnh thí nghiệm đo. Mỗi nút là một PC thông thường được kết nối trực tiếp tới Internet thông qua mạng trường học

Bảng 1: Tổng hợp dấu vết gói

Hai sự kiện được đo là tương tự nhau (một trận cầu trong giải World Cup của FIFA) và có cùng mức độ quan tâm trực tiếp đối với người dùng. Chúng tôi đã phân tích các dấu vết gói của mình nhờ vào việc phát triển các công cụ phân tích perl của riêng chúng tôi.

Một phần của tài liệu Dịch vụ luồng trên mạng xếp chồng (Trang 101 - 102)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(117 trang)