HỖ TRỢ XÂY DỰNG HOẠT HÌNH

Một phần của tài liệu Nghiên cứu ứng dụng SlamII phục cho kỹ thuật mô hình mô phỏng trong sản xuất công nghiệp (Trang 96 - 97)

e, Phƣơng pháp nghiên cứu:

4.6.3HỖ TRỢ XÂY DỰNG HOẠT HÌNH

Hoạt hình là trình bày hình ảnh chuyển động của những thay đổi trong một mô hình mô phỏng theo thời gian. Một hình ảnh động AweSim bao gồm : biểu tƣợng đại diện các yếu tố của hệ thống, hành động hoạt hình trong đó xác định cách mô phỏng các sự kiện sẽ đƣợc mô phỏng, và địa điểm nơi hình ảnh động sẽ xảy ra trên bối cảnh nền biểu tƣợng. Chúng ta có thể hiển thị nhiều hình ảnh động cho một mô hình mô phỏng duy nhất .

Biểu tƣợng nền đồ họa miêu tả một hệ thống đƣợc mô phỏng , và nó bao gồm các biểu tƣợng đại diện cho các yếu tố của hệ thống. Các yếu tố của hệ thống di chuyển hoặc thay đổi đƣợc lƣu trữ riêng biệt nhƣ là biểu tƣợng cá nhân. Tất cả các biểu tƣợng đƣợc vẽ bằng cách sử dụng một công cụ vẽ của bên thứ ba tƣơng thích với Windows, và sau đó ta nhập chúng vào và biến thành những hình ảnh động của AweSim để tiến hành thực hiện việc mô phỏng.

Trong mô phỏng, mô phỏng các sự kiện kích hoạt các hành động gây thay đổi hình ảnh động và chuyển động đƣợc thể hiện trong phim hoạt hình . Bạn xác định những hành động này và vị trí của chúng thông qua các hình thức đầu vào trong xây dựng hình ảnh động. Các hình thức nhắc nhở và mô tả bao gồm lĩnh vực hỗ trợ trong việc xác định hành động hoạt hình. Ngoài ra, nhiều hành động có thể đƣợc xem trƣớc trực tiếp trên màn hình xây dựng hình ảnh động mà không cần mô phỏng mô hình đầu tiên. Nếu muốn, hành động và địa điểm cũng có thể đƣợc lập trình trong Visual SLAM bởi ngƣời sử dụng ngôn ngữ.

AweSim tạo ra hình ảnh động trong mô phỏng bằng cách phối hợp các hình ảnh động và mô phỏng các sự kiện. Chúng ta có thể nghiên cứu hình ảnh động của mô hình cụ thể bởi nhiều lần phát lại các hình ảnh động tƣơng tự sau khi mô phỏng, và chúng ta cúng có thể thể hiện những khía cạnh khác nhau của một mô phỏng phức tạp bằng cách xây dựng hình ảnh động đơn và hiển thị chúng ở cùng một lúc.

89

CHƢƠNG 5: ỨNG DỤNG NGÔN NGỮ

MÔ HÌNH MÔ PHỎNG SLAM II TRONG SẢN XUẤT

Một phần của tài liệu Nghiên cứu ứng dụng SlamII phục cho kỹ thuật mô hình mô phỏng trong sản xuất công nghiệp (Trang 96 - 97)