PHỤ LỤC HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MÔ PHỎNG

Một phần của tài liệu Thực hiện hệ thống nhúng thu thập và xử lý ảnh nội soi sử dụng kit FRIENDLY ARM MINI 2440 (Trang 75 - 79)

- Network Interface: Board sử dụng chip mạng DM900, có thể cắm trực tiếp board vào mạng LAN thông thường khi OS đã có driver cho DM900.

PHỤ LỤC HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MÔ PHỎNG

Hình B. 1. Giao diện chính

Có thể chia giao diện chính thành 3 khối cơ bản như sau: Khối hiển thị [B1], khối nút nhấn [B2] và khối các giải thuật xử lý ảnh [B3].

 Khối hiển thị [B1]

Hình B. 2. Giao diện khối hiển thị Khối hiển thị bao gồm:

+ Hiển thị ảnh/video từ camera từ khối Camera

+ Hiển thị ảnh gốc: Ảnh được load từ cơ sở dữ liệu sẽ được hiển thị trên khối

Image Original

+ Hiển thị ảnh đã xử lý trên khối Image Process

Ngoài ra, khối hiển thị còn có 2 nút nhấn Histogram dùng để phân tích Histogram của ảnh gốc và ảnh đã xử lý.

 Khối nút nhấn [B2]

Hình B. 3. Giao diện khối nút nhấn Khối nút nhấn bao gồm một số nút nhấn cơ bản như:

+ Nút Load: load ảnh từ cơ sở dữ liệu.

+ Nút Normal: trở về ảnh ban đầu, ảnh này được hiển thị ở khối [B1].

Lưu ý sau khi load ảnh thì bắt buộc phải nhấn nút Normal để ảnh được hiển thị bên khối [B1] và đồng thời các nút ở các khối [B3] và 2 nút Histogram sẽ hiện lên để có thể thực hiện quá trình xử lý ảnh và phân tích ảnh.

+ Nút Exit: thoát giao diện hiện hành.

+ Nút Delete: xóa ảnh hiển thị trên khối [B1].

+ Nút PSNR: tính toán tỷ số tín hiệu trên nhiễu cực đại của ảnh gốc và ảnh đã xử lý. + Nút Compare: so sánh biểu đồ Histogram của ảnh gốc và ảnh đã xử lý.

 Khối các giải thuật xử lý ảnh [B3]

Hình B. 4. Giao diện khối các giải thuật xử lý ảnh Khối các giải thuật bao gồm:

- Sharpening: Thao tác xử lý ảnh với giải thuật Sharpening. Khối này có 2 nút nhấn để lựa chọn.

Hình B. 5. Giao diện khối Sharpening + Nút (1): ma trận 3x3 với các giá trị như sau:

+ Nút (2); ma trận 3x3 với các giá trị như sau:

- Lens Shading: Thao tác xử lý ảnh với giải thuật Lens Shading. Bao gồm 2 phương pháp xử lý khác nhau.

Hình B. 6. Giao diện khối Lens Shading

+ Lens Shading 1: nút (-)(+) để tăng hoặc giảm giá trị intensity theo công thức (3.1). Mỗi một lần thao tác với nút nhấn tương ứng giá trị INT tăng hay giảm 0.1. Giá trị INT nằm trong [0,1].

+ Lens Shading 2: nút (-)(+) để tăng hoặc giảm giá trị INT theo công thức (3.2). Mỗi một lần thao tác với nút nhấn tương ứng giá trị INT tăng hay giảm 0.1. Giá trị INT nằm trong [1,2].

- Color Correction: Thao tác xử lý ảnh với giải thuật Color Correction.

Trang 77 0 -1 0 -1 5 -1 0 -1 0 -1 -1 -1 -1 9 -1 -1 -1 -1

Hình B. 7. Giao diện khối Color Correction

+ Hue: nút (-)(+) để tăng hoặc giảm giá trị HUE theo công thức (). Mỗi một lần thao tác với nút nhấn tương ứng giá trị HUE tăng hay giảm 1.

+ Contract: nút (-)(+) để tăng hoặc giảm giá trị CONTRACT theo công thức (). Mỗi một lần thao tác với nút nhấn tương ứng giá trị CONTRACT tăng hay giảm 0.1. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

+ Saturation: nút (-)(+) để tăng hoặc giảm giá trị SATURATION theo công thức (). Mỗi một lần thao tác với nút nhấn tương ứng giá trị SATURATION tăng hay giảm 0.1.

Một phần của tài liệu Thực hiện hệ thống nhúng thu thập và xử lý ảnh nội soi sử dụng kit FRIENDLY ARM MINI 2440 (Trang 75 - 79)