Texture cho phép định nghĩa các đặc trưng lân cận – như là một vùng hoặc một khối. Sự thay đổi của mỗi Pixel liên quan tới các pixcel lân cận cho ta định nghĩa texture. Texture là đặc trưng quan trọng của ảnh nhưng khó mô tả và cảm nhận. Có nhiều phương pháp được đề xuất, trong đó đặc tả texture tốt nhất là đề xuất của Tamura et al. Mục tiêu của nghiên cứu đặc tả texture là mô tả càng phù hợp với cảm nhận con người càng tốt. Trong đặc tả của họ, texture được mô tả bởi 6 đặc trưng: tính thô (coarseness), tính tương phản (contrast), tính theo hướng (directionality), tính tương tự đoạn thẳng (line likeness), tính đều đặn (regularity) và tính gồ ghề (roughness). Mô tả về tính toán định lượng các đặc trưng là khó khăn, không được nghiên cứu tại đây. Sau đây là mô tả định tính của sáu đặc trưng này:[9]
càng thô. Ảnh phóng to sẽ thô hơn ảnh gốc.
Tương phản: Tương phản được đo bởi bốn tham số: dải động các mức xám ảnh,
phân cực của phân bổ đen/trắng trên biểu đồ màu xám hay tỷ lệ vùng đen/trắng; độ nét của cạnh; chu kỳ lặp các mẫu.
Tính theo hướng: là đặc tính trên vùng cho trước. Được đo bởi hình dạng thành
phần và xếp đặt. Hướng của mẫu texture là không quan trọng. Hai mẫu mà chỉ khác hướng thì sẽ có cùng cấp độ theo hướng.
Tương tự đoạn thẳng: Tham số này liên quan đến hình dạng phần tử texture.
Đều đặn: Đo biến đổi của qui tắc xếp đặt phần tử. Liên quan đến texture là đều
hay không đều. Hình dạng phần tử khác nhau làm giảm tính đều. Texture mịn được cảm nhận như đều.
Gồ ghề: Đo texture trơn tru hay gồ ghề. Nó liên quan đến tính thô và tương phản.