THAY ĐỔI MAØU VAØ MAØU TRONG SUỐT MỘT INSTANCE

Một phần của tài liệu Giáo trình hình thành tool ứng dụng arrow tool để tạo14 chuyển động trong scene (Trang 40)

4 trạng thái khác nhau cho một nút

THAY ĐỔI MAØU VAØ MAØU TRONG SUỐT MỘT INSTANCE

Mỗi Instance của một Symbol có thể có hiệu ứng màu riêng của nó. Để thiết lập các tùy chọn màu và màu trong suốt cho các Instance, bạn sử dụng bảng Effect. Các mục thiết lập trong bảng này cũng ảnh hưởng đến các ảnh Bitmap đặt trong các Symbol.

Các Instance của một Symbol và mỗi Instance có hiệu ứng màu riêng

Khi bạn thay đổi màu và màu trong suốt cho một Instance trong một frame đặc biệt nào đó, Flash sẽ thực hiện những thay đổi ngay khi nó hiển thị trên frame đó. Để tạo cho các màu thay đổi dần dần, bạn phải Tween màu thay đổi.

Khi bạn Tween màu này, bạn nhập vào từng chế độ thiết lập hiệu ứng khác nhau cho frame đầu và frame cuối của một Instance và sau đó Tween các chế độ thiết lập này để tạo ra vùng chuyển đổi màu của Instance trong suốt quá trình chuyển động.

Tweening dần dần thay đổi màu và màu trong suốt của một Instance

Chú ý: Nếu bạn ứng dụng một hiệu ứng cho một đoạn Movie Clip gồm có nhiều frame, Flash

sẽ ứng dụng hiệu ứng đó cho mỗi frame trong đoạn Movie Clip đó.

Cách thay đổi màu và màu trong suốt của một Instance:

1. Chọn Instance trong vùng Stage và sau đó chọn trên trình đơn Window > Panels > Effect. Ngoài ra, bạn cũng có thể nhấn phím Alt và nhấp đúp chuột (trong Windows) hoặc nhấn phím Option và nhấp đúp chuột (trong Macintosh) vào Instance trong vùng Stage để làm xuất hiện bảng Instance sau đó nhấp chuột vào tab Effect.

2. Sau đó bạn có thể chọn một trong những tùy chọn sau có trong bảng Effect:

• Mục Brightness hiệu chỉnh độ sáng và độ tối tương đối trong ảnh, có giá trị chọn từ màu đen (-100%) sang màu trắng (100%).

• Mục Tint tô cùng màu Hue cho Instance.

• Sử dụng con trượt Tint ở góc phải trên trong bảng để thiết lập tỉ lệ phần trăm màu Tint có giá trị từ 1% là màu trong suốt (Transparency) đến 100% là màu không hoà trộn màu trắng vào trong đối tượng. Để chọn một màu, bạn hãy nhập giá trị vào mục Red, Green và Blue trong hộp ký tự riêng biệt hoặc kéo các con trượt hoặc dùng hộp màu Color Picker bên dưới.

• Mục Advanced hiệu chỉnh các giá trị Red, Green, Blue và màu trong suốt (Transparency) của một Instance. Các thiết lập này rất có hiệu quả khi bạn muốn tạo ra các hiệu ứng màu mờ mờ ảo ảo trên các đối tượng như là ảnh Bitmap. Các điều khiển bên trái cho phép bạn giảm các giá trị màu và màu trong suốt bằng cách xác định giá trị phần trăm. Các điều khiển bên phải cho phép bạn tăng hoặc giảm giá trị màu và màu trong suốt bằng một giá trị màu biến thiên.

Các giá trị Red, Green, Blue và Alpha hiện hành được nhân lên bằng giá trị phần trăm và sau đó thêm vào các giá trị màu biến thiên trong cột phải, tạo ra các giá trị màu mới. Ví dụ, nếu giá trị màu đỏ Red hiện hành là 100, bạn thiết lập con trượt bên trái là 50% và con trượt bên phải là 100 tạo ra một giá trị màu đỏ mới là Red = 150 ((100 x .5) + 100 = 150).

Khi bạn tạo ra bất kỳ sự thay đổi nào, Flash sẽ tự cập nhật những thay đổi của bạn trong vùng Stage ngay lập tức.

Ngoài ra bạn cũng có thể thay đổi màu dùng đối tượng ActionScript Color. Để biết thêm chi tiết bạn có thể chọn mục ActionScript Help.

Một phần của tài liệu Giáo trình hình thành tool ứng dụng arrow tool để tạo14 chuyển động trong scene (Trang 40)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(59 trang)