ứng dụng đồ họa trên ipad

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Ngày tải lên : 10/12/2013, 04:15
... ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồ họa của ma trận S (B) Đồ họa của hình tịnh tiến AS Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... Ứng dụng: Đồ họa máy tính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máy tính như một tập các đỉnh. Sau ... trận n×n. B được gọi là đồng dạng với A nếu tồn tại ma trận khả nghịch M sao cho B = M -1 AM. Chú ý 1) Nếu B đồng dạng với A, thì A = MBM -1 = (M -1 ) -1 BM -1 là đồng dạng với B. Vì vậy...
  • 10
  • 1.4K
  • 7
Áp dụng opengl es để tạo ứng dụng đồ họa 3d

Áp dụng opengl es để tạo ứng dụng đồ họa 3d

Ngày tải lên : 21/06/2014, 14:36
... cho phép tạo các ứng dụng 2D, 3D trên các ứng dụng nhúng - bao gồm các thiết bị cầm tay. Nó được định nghĩa như là một tập con của openGL, tạo ra tính linh hoạt, mạnh mẽ trên giao diện cấp ... bắt đầu vẽ trên bộ nhớ đệm khác. Điều này để ngăn chặn ảnh hưởng của việc chớp màn hình bởi hằng số xóa màn hình và vẽ hình khác trên một bộ nhớ đệm. Trong hàm Init(), chúng ta sử dụng một lời ... (Rendering) Các bước khởi tạo và thiết lập OpenGL ES, khi vẽ trên màn hình OpenGL ES sử dụng kĩ thuật của một bộ đêm kép. Khi vẽ chúng ta vẽ trên bộ nhớ đệm. Sau khi có được tất cả các thông tin...
  • 75
  • 655
  • 1
Kỹ thuật xây dựng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Plash dành cho thiết bị nhúng

Kỹ thuật xây dựng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Plash dành cho thiết bị nhúng

Ngày tải lên : 01/12/2012, 08:41
... được sử dụng để tạo hoạt họa, video, tương tác với các trang web, và để phát triển những ứng dụng trên Internet( trò chơi, quảng cáo. . .). Flash sử dụng kỹ thuật đồ họa vector và đồ họa điểm ... sử dụng, với giao diện thân thiện. Trong những năm gần đây, kỹ thuật nền tảng sử dụng đồ họa 2D đã có những bước tiến mới với sự xuất hiện của đồ họa 3D đã mang đến những thiết bị đầu tiên sử dụng ... ActionScript là ngôn ngữ kịch bản dựa trên ECMAScritpt[4]. ActionScript được sử dụng chính cho mục đích phát triển các thành phần trên Website và thi hành trên ứng dụng Adobe Flash Player( Tệp tin...
  • 46
  • 502
  • 0
Ứng dụng ĐỒ THỊ vào giải toán hóa học

Ứng dụng ĐỒ THỊ vào giải toán hóa học

Ngày tải lên : 17/07/2013, 01:25
... pháp đồ thị: Số mol Al(OH) 3 0,07 0,1 0,19 0,4 Số mol H + Dựa vào tỷ lệ phản ứng ở phơng trình (1) và (2) ta vẽ đợc đồ thị biểu diễn lợng kết tủa thu đợc theo lợng H + đà phản ứng nh trên. b. ... )(16,1 25,0 29,0 M * Phơng pháp đồ thị: Dựa vào tỷ lệ phản ứng ở phơng trình (1) và (2) ta vẽ đợc đồ thị biểu diễn lợng kết tủa thu đợc theo lợng OH - đà phản ứng nh sau: Số mol Al(OH) 3 ... 0,29 0,32 Số mol OH - Dựa vào đồ thị ta có ngay: b. Số mol OH - cần có để lợng kết tủa thu đợc lớn nhất, nhỏ nhất tơng ứng là 0,24 và 0,32 (mol). c. Nếu sau phản ứng thu đợc 2,34 gam kết tủa...
  • 7
  • 1.3K
  • 49
Đố án tốt nghiệp " Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa"

Đố án tốt nghiệp " Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa"

Ngày tải lên : 23/10/2013, 20:15
... hay bng, ln hn hay bng và là Bng == != bng, khác Logic trên bit AND & Và trên bit. XOR ^ Xor trên bit OR | hoc trên bit C# và .Net Framework Gvhd: Nguyn Tn Trn Minh Khang ... ng C# Gvhd: Nguyn Tn Trn Minh Khang 21 iu kin AND && Và trên biu thc điu kin iu kin OR || Hoc trên biu thc điu kin iu kin ?: điu kin tng t if Assignment ... ta s dng t khóa namespace. Ví d di đây là 2 cách khai báo các vùng tên trong ví d  trên. Sơ đồ cây vùng tên vùng tên con Các lớp Presentation vùng tên con Các lớp Bussiness vùng tên con...
  • 281
  • 848
  • 0
Nghiên cứu khả năng ứng dụng mã hóa video SVC h 264 cho truyền tải video trên hệ thống thông tin di động LTE

Nghiên cứu khả năng ứng dụng mã hóa video SVC h 264 cho truyền tải video trên hệ thống thông tin di động LTE

Ngày tải lên : 17/02/2014, 08:39
... thuật toán có thể được sử dụng để cung cấp nén video hiệu quả, linh hoạt và mạnh mẽ cho một phạm vi rộng các ứng dụng, từ các ứng dụngđộ phức tạp thấp, các ứng dụng video di động bitrare ... có mô hình áp dụng toàn trình về việc áp dụng video mã hóa SVC truyền tải trên mạng LTE. Do đó, trên cơ sở nghiên cứu nắm bắt các kỹ thuật, tác giả xin đề xuất mô hình ứng dụng công nghệ SVC/H.264 ... giảm. Đồng thời, đối với người sử dụng ở mép của tế bào thì chất lượng video tăng khoảng 13% khi áp dụngđồ thích ứng này. 3.2.3. Các thuật toán phát video trực tuyến thích nghi sử dụng...
  • 27
  • 840
  • 2
ỨNG DỤNG độ bất bão hòa TRONG một số bài TOÁN

ỨNG DỤNG độ bất bão hòa TRONG một số bài TOÁN

Ngày tải lên : 28/03/2014, 21:05
... CHO mol m gam C H COOH mol       Đăng trên Tạp chí Hóa học và ứng dụng (Số 13/Tháng 7 – 2013)] HOAHOC.ORG © NGUYỄN THÀNH TRÍ - 1 - ỨNG DỤNG ĐỘ BẤT BÃO HÒA TRONG MỘT SỐ BÀI TOÁN ĐỐT ... gặp 2 loại bài về 2 phản ứng đặc trưng: phản ứng đốt cháy ( đối với công thức phân tử), phản ứng thủy phân (đối với công thức cấu tạo). Như vậy, đề bài ở trên sử dụng công thức cấu tạo “triglixerit” ... khó khăn, nhưng việc vận dụng biến đổi toán học để tìm ra giá trị “-0,08” thì cũng thật hiếm thấy trong số các bài tập hóa học hiện nay! Đăng trên Tạp chí Hóa học và ứng dụng (Số 13/Tháng 7 –...
  • 7
  • 5.1K
  • 94
Lý do ứng dụng chạy tốt trên Windows Phone 7 pdf

Lý do ứng dụng chạy tốt trên Windows Phone 7 pdf

Ngày tải lên : 29/03/2014, 04:20
... công trong việc cung cấp đầy đủ chức năng và rất nhiều ứng dụng, trải nghiệm sử dụng các thiết bị này và truy cập các chức năng, ứng dụng vẫn rất kém. Windows Phone 7 của Microsoft đã cố gắng ... tốc độ của Windows Phone 7 tăng lên đáng kể. Thực tế, trong khi ứng dụng IMDb iPhone phải mấy 6 tháng để phát triển xong, ứng dụng Windows Phone 7 chỉ mất 6 tuần để hoàn tất. ... trong một chiếc điện thoại. Sử dụng Windows Phone 7, Microsoft đã tạo ra một triết lý thiết kế “Metro”: xã hội, có thể chia sẻ và dễ sử dụng. Giao diện Metro sử dụng các hub – trung tâm để quản...
  • 3
  • 367
  • 0
XÂY DỰNG đồ họa 3d dựa TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT bị NHÚNG PHƯƠNG PHÁP xử lý 3d của PAPERVISION3D

XÂY DỰNG đồ họa 3d dựa TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT bị NHÚNG PHƯƠNG PHÁP xử lý 3d của PAPERVISION3D

Ngày tải lên : 04/04/2014, 07:38
... cho đoi tưong này thu®c Scene. ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG PHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ 3D CỦA PAPERVISION3D KHOÁ ... 3D Flash Dna vào phan cơ só lý thuyet ó trên, chương này se mô tá bài toán đong thòi nêu ra phương pháp giái quyet và mô hình minh hoa cho giái pháp trên. 3.1 Mô tá bài toán Do dn án mang tính ... vói đau vào là tương tác ngưòi dùng thông qua thiet b% ngoai vi. Các t¾p Flash thnc thi đưoc trên Flash Player ó nhieu nen táng h¾ đieu hành (Win- dows, Linux, Mac OS). Ngôn ngu tao Flash...
  • 67
  • 618
  • 0
tìm hiểu về tester và test trên ứng dụng minh họa

tìm hiểu về tester và test trên ứng dụng minh họa

Ngày tải lên : 22/05/2014, 17:48
... này nên được giữ lại để tái sử dụng. 2.1.4.2 Kiểm thử tích hợp – Intergration Test Integration test kết hợp các thành phần của một ứng dụng và kiểm thử như một ứng dụng đã hoàn thành. Trong khi ... đương 30 Hình 2.4 Các ký hiệu đồ thị nguyên nhân – kết quả cơ bản 35 Hình 2.5 Các ký hiệu ràng buộc 36 Hình 2.6 Những xem xét được sử dụng khi theo đồ thị 37 Hình 3.1 Đồ thị nguyên nhân – kết quả: ... trường hợp, việc kiểm thử đòi hỏi một số thiết bị phụ trợ, phần mềm hoặc phần cứng đặc thù, đặc biệt là các ứng dụng thời gian thực, hệ thống phân bố, hoặc hệ thống nhúng. Ở mức độ hệ thống,...
  • 55
  • 2.7K
  • 4
LUẬN VĂN:XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG PHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ 3D CỦA PAPERVISION3D pptx

LUẬN VĂN:XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG PHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ 3D CỦA PAPERVISION3D pptx

Ngày tải lên : 28/06/2014, 01:20
... vụ điều khiển về hoạt họa, bề mặt của đối tượng; • Effects: các hiệu ứng trong đồ họa 3D. Papervision3D sử dụng các hiệu ứng cho 2D từ gói flash.filters để áp dụng cho đồ họa 3D như làm mờ (blurfilter), ... chuyên sâu. Trên thực tế, PowerVR đã trở thành chip xử lý đồ họa phổ biết nhất sử dụng trong điện thoại di động để hiển thị hình ảnh 2D, 3D, tăng tốc đồ họa véc tơ 19 và được sử dụng bởi các ... hình ảnh 3D trên các thiết bị hiển thị 2D ta cần sử dụng kỹ thuật của đồ họa máy tính mà cần có những thành phần: Camera, Viewport, Scene, Render Hình 2.14: Thành phần 3D trong đồ họa máy tính Sau...
  • 45
  • 377
  • 0
LUẬN VĂN: XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆFLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG KỸ THUẬT HIỂN THỊ FLASHVIDEO DỰA TRÊNGNASH ppt

LUẬN VĂN: XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆFLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG KỸ THUẬT HIỂN THỊ FLASHVIDEO DỰA TRÊNGNASH ppt

Ngày tải lên : 28/06/2014, 01:20
... thường được sử dụng để tạo hoạt họa, video, tương tác với các trang web, và để phát triển những ứng dụng trên Internet( trò chơi, quảng cáo ). Flash sử dụng kỹ thuật đồ họa vector và đồ họa điểm để ... ứng đơn giản cho đồ họa 3D, do đó với mô hình mới này, Gnash sẽ thực thi được đồ họa 3D. Bằng việc sử dụng thư viện đồ họa 3D hỗ trợ cho ActionScript 3, hoàn toàn có thể tạo được những hiệu ứng, ... của đồ họa 3D, 2D, đồ họa Vector cho thiết bị nhúng, với các kỹ thuật chống răng cưa, và đưa ra các chức năng xử lý hình ảnh chuyên sâu. Trên thực tế, PowerVR đã trở thành chip xử lý đồ họa phổ...
  • 46
  • 472
  • 0