... hình 11 nhưng bây giờ
ta chọn Ruler. Nếu thành công bạn sẽ
thấy xuất hiện hai dòng thông tin như
hình 14
1
2
1
3
1
4
Sắp xong rồi, hãy cố
gắng lên nhé. Bây
giờ thì bấm “Đồng
ý” (hình 14 ). ... trước rồi bấm
Open (hình 11 ).
Khi khai báo thành công bạn sẽ thấy
các thông tin như hình 12 .
Bạn bấm vào nút dấu (+) phía dưới để
tạo thêm một ô khai báo đối tượng
“thước thẳng”. Sau đó lại ... CODE.
3
1
1
Trong bài vẽ đoạn thẳng này ta sẽ dùng
2 công cụ là bút chì (Pen cil) và thước
thẳng (Ruler). Đây là các dụng cụ vẽ
hình được violet định nghĩa sẵn. Bạn
chọn bút chì (Pen cil) trước...
... dựng hòai bão ướcmơ cho mình và cho xã hội ; vào giờ này hôm
nay , “ Ngày hội thắp sáng ướcmơ thiếu nhi Việt Nam ” đang
diễn ra tại tất cả các trường trên khắp mọi miền đất nước.
Thông qua ... “ Thắp sáng ướcmơ ” cho tất cả thiếu nhi ,
tạo môi trường giáo dục mang tính thực tiễn để định hướng cho các em
trong việc xã định mục tiêu lý tưởng sống , xây dựng hòai bão ước mơ
sống cho ... vinh
những tấm gương giàu ướcmơ , biết vượt qua hòan cảnh khó khăn ,
vươn lên trong cuộc sống hỗ trợ , cổ vũ , tạo niềm tin và đồng hành
cùng thiếu nhi trên con đường biến ướcmơ thành hiện thực .
Đến...
...
Chương 3: Hàm con
12
4
Chương 4: Mảng một chiều
24
5
Chương 5: Chuỗi ký tự
06
6
Chương 6: Mảng hai chiều
12
7
Chương 7: Kiểu dữ liệu có cấu trúc
12
8
Chương 8: Tập tin
06
9
Chương ... trình thực hành
Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình
Trang
2
LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH
¡
Tổng thời gian: 90 tiết.
STT NỘI DUNG SỐ TIẾT
1
Chương 1: Lưu đồ thuật toán
03
2
Chương ...
Chương 7: Kiểu dữ liệu có cấu trúc
12
8
Chương 8: Tập tin
06
9
Chương 9: Đệ qui
06
10
Chương 10 : Hướng dẫn lập trình bằng phương pháp Project
03
...