viet chuong trinh con nhap mang mot chieu

thiết kế và viết chương trình hoạt động cho một mạch đèn chữ chạy sử dụng cpu z80 và hoạt động giao tiếp với cổng com trên máy pcat

thiết kế và viết chương trình hoạt động cho một mạch đèn chữ chạy sử dụng cpu z80 và hoạt động giao tiếp với cổng com trên máy pcat

... CPU ZILOG 80 (Z80): I.1 SƠ ĐỒ KHỐI: SYSTEM CONTROL µP CONTROL BUS CONTROL 8BITS DATA D0-D7 DATA BUS CONTROL INTERNAL BUS INSTRUCTION DECODE & PROCESSOR CONTROL ALU INSTRUCTION REGISTER MAIN ALTERNATE ... ’HL H’L ’ I R ADDRESS CONTROL IX IY SP 16 BITS ADDRESS A0-A15 TRANG PC GERNERAL REGISTERS SPECIAL PURPOSE REGISTER LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP GVHD:NGUYỄN XUÂN MINH Address control: Xuất tín hiệu địa ... Khi CPU nhận liệu từ thiết bị ngoại vi cần xuất liệu thiết bị ngoại vi dòng liệu phải mang tính ổn định mang tính xác cao việc đệm liệu điều cần phải lưu ý đến.Nếu thiết bị ngoại vi sẵn đệm bên...

Ngày tải lên: 05/03/2014, 10:29

155 757 0
slide bài giảng nhập môn lập trình mảng và mảng một chiều

slide bài giảng nhập môn lập trình mảng và mảng một chiều

... #include #include void main() { int a[100],n; clrscr(); //Nhập phần tử vào mảng printf("\n nhap so phan tu cua mang: "); scanf("%d",&n); for (int i=0;i

Ngày tải lên: 17/06/2014, 15:03

32 2,6K 0
NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG MỘT CHIỀU potx

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG MỘT CHIỀU potx

... tử>-1 Mảng chiều VC & BB Khai báo biến mảng (tường minh) Ví dụ int Mang1 Chieu[ 10]; 9 Mang1 Chieu int Mang2 Chieu[ 3][4]; 10 11 Mang2 Chieu Mảng chiều VC & BB Khai báo biến mảng (kô tường minh) Cú pháp ... mảng>[]…[]; ; Ví dụ typedef int Mang1 Chieu[ 10]; typedef int Mang2 Chieu[ 3][4]; Mang1 Chieu m1, m2, m3; Mang2 Chieu m4, m5; Mảng chiều VC & BB Số phần tử mảng Phải xác ... SapXepTang(int *a, int n); Lời gọi hàm void NhapMang(int a[], int &n); void XuatMang(int a[], int n); void main() { int a[100], n; NhapMang(a, n); XuatMang(a, n); } Mảng chiều 15 VC & BB Một số...

Ngày tải lên: 10/07/2014, 08:20

47 539 3
Viết chương trình mô phỏng sự va đập của một trái bóng trên màng hình

Viết chương trình mô phỏng sự va đập của một trái bóng trên màng hình

... chọn phép biến hình Cài đặt chương trình #include #include #include #include #include int x,y,dx,dy,r,xx,yy,dxx,dyy; void khoitao(); void...

Ngày tải lên: 06/11/2014, 01:05

13 3,1K 19
Viết chương trình mô phỏng phép tịnh tiến, phép biến đổi tỉ lệ, phép quay trục, phóng to thu nhỏ, biến dạng của một hình bất kỳ trong không gian 3 chiều

Viết chương trình mô phỏng phép tịnh tiến, phép biến đổi tỉ lệ, phép quay trục, phóng to thu nhỏ, biến dạng của một hình bất kỳ trong không gian 3 chiều

... #include #include #include #include #include // Khai bao bien toan cuc int phepchieu; // = : phoi canh; = : song song 15 float r = ... cos(phi) - y * cos(teta) * sin(phi) - z * sin(phi) + r; } void chieu3 D_2D(float x, float y, float z, float &xp, float &yp) { if (phepchieu == 1) { xp = D * x / z; yp = D * y / z; } else { xp = x; ... z1); chieu3 D_2D(x1, y1, z1, xp, yp); chuyenMH(xp, yp, xm, ym); moveto(xm, ym); } void veDen(float x, float y, float z) { float x1, y1, z1, xp, yp; int xm, ym; chuyenHQS(x, y, z, x1, y1, z1); chieu3 D_2D(x1,...

Ngày tải lên: 06/11/2014, 01:08

22 5,8K 28
Bài giảng ngôn ngữ lập trình c   chương 5  mảng một chiều

Bài giảng ngôn ngữ lập trình c chương 5 mảng một chiều

... • • Ví dụ 6: #define SIZE 20 // khai báo nguyên mẫu hàm void Nhap( int *a, int *n); void Xuât(int *a, int n); // định nghĩa hàm void Nhap( int *a, int *n) { { printf(“Nhập so phan tu:”); scanf(“%d”, ... a[i]); printf(“\n”); } void main() { int a[SIZE]; int n; Nhap( a, &n); Xuat(a, n); } Chú ý: Đối số thứ hai hàm khai báo mảng hình thức sau: void Nhap( int a[], int *n); void Xuât(int a[], int n); • ... a[SIZE]; // khai báo mảng nguyên gồm SIZE phần tử int n; // lưu số phần tử mảng int i; { printf( Nhap so phan tu:”); scanf(“%d”, &n); } while(n < || n > SIZE); for(i = 0; i < n; i++) { // nhập...

Ngày tải lên: 03/12/2015, 20:45

11 343 0
Nghiên cứu về hình học Fractal viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Nghiên cứu về hình học Fractal viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

... xem xét dãy (zn) ứng với giá trò khác (zo ) Hình minh họa tập Julia: II.9 Đường Cong Phoenix a Phương trình đường cong xác đònh bởi: zn+1 = zn2 + p +qzn-1 với zi ∈ C ∀i ∈ N p = (p,0) ∈ C q = (q,0) ... kòp đường Hilbert, đường tròn Apolo, đường cong Dragon … PHẦN III III HƯỚNG PHÁT TRIỂN ĐỀ TÀI Tạo đường Hilbert Tạo đường tròn Apollo Tạo họ đường cong Dragon Tạo hiệu ứng như: lửa, mây… Tạo ... FRACTAL PHONG CẢNH FRACTAL CÂY DƯƠNG XỈ CHIỀU VÀ CÂY DƯƠNG XỈ CHIỀU MẶT MANDELBROT MẶT JULIA ĐƯỜNG CONG PHOENIX PHẦN III II HẠN CHẾ CỦA ĐỀ TÀI Chưa tìm hiểu tất cấu trúc Fractal sở Chưa cài đặt số...

Ngày tải lên: 22/11/2012, 16:34

35 1,3K 16
Nghiên cứu về hình học fractal. viết chương trình cài đặt một số đường và mặt fractal

Nghiên cứu về hình học fractal. viết chương trình cài đặt một số đường và mặt fractal

... Koch đưa loại đường cong khác với đường cong Peano Hilbert Các đường cong Von Koch khơng lấp đầy mặt phẳng lại có độ dài thay đổi cách vơ hạn chúng chứa miền hữu hạn Những đường cong có nhiều tự ... phát minh đường cong có tính chất đặc biệt Đó đường cong khơng tự cắt theo quy luật Peano Hilbert, chúng lấp đầy miền hữu hạn mặt phẳng Hình học Euclide cổ điển quan niệm đường cong đối tượng ... biên bơng hoa tuyết, đám mây, vv… Tất vả đường cong tính chất đặc trưng đồng dạng Nó biểu giống phần nhỏ đường cong phóng lớn với phần khác lớn đường cong Tính chất giữ vị trí quan trọng việc hình...

Ngày tải lên: 24/04/2013, 16:13

115 993 0
Nghiên cưu về hình học Fractal . viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

Nghiên cưu về hình học Fractal . viết chương trình cài đặt một số đường và mặt Fractal

... xem xét dãy (zn) ứng với giá trò khác (zo ) Hình minh họa tập Julia: II.9 Đường Cong Phoenix Phương trình đường cong xác đònh bởi: zn+1 = zn2 + p +qzn-1 với zi ∈ C ∀i ∈ N p = (p,0) ∈ C q = (q,0) ... kòp đường Hilbert, đường tròn Apolo, đường cong Dragon … PHẦN III III HƯỚNG PHÁT TRIỂN ĐỀ TÀI Tạo đường Hilbert Tạo đường tròn Apollo Tạo họ đường cong Dragon Tạo hiệu ứng như: lửa, mây… Tạo ... FRACTAL PHONG CẢNH FRACTAL CÂY DƯƠNG XỈ CHIỀU VÀ CÂY DƯƠNG XỈ CHIỀU MẶT MANDELBROT MẶT JULIA ĐƯỜNG CONG PHOENIX PHẦN III II HẠN CHẾ CỦA ĐỀ TÀI Chưa tìm hiểu tất cấu trúc Fractal sở Chưa cài đặt số...

Ngày tải lên: 24/04/2013, 19:56

35 655 0
Bài 18 Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con

Bài 18 Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con

... lệnh>] sodu:=x mod y; :=; x:=y; End; y:=sodu; end; UCLN:=x; end; BEGIN Write (Nhap tu so, mau so:); readln(tuso,mauso); a:= UCLN(tuso,mauso); If a>1 then begin tuso:=tuso div ... sodu:Integer; Begin while y0 begin sodu:=x mod y; x:=y; y:=sodu; end; UCLN:=x; end; BEGIN Write (Nhap tu so, mau so:); readln(tuso,mauso); a:= UCLN(tuso,mauso); If a>1 then begin tuso:=tuso div ... if a

Ngày tải lên: 11/06/2013, 01:25

10 3,2K 26
Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trinh con

Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trinh con

... write(‘ ’); Writeln( ‘ * ’ ); End; { ve canh duoi } For i:=1 to dai write(‘ * ’); Writeln; End; { chuong trinh chinh} Begin VE_HCN (25,10); Writeln; writeln; VE_HCN (5,10); End VD: Chương trình có ... Khai báo: VAR x,y : integer; x :=y; y : = TG ; Xác định x, y hai tham số biến End; kiểu nguyên {chuong trinh chinh} Begin - Để thấy khác Kết A:=5; B:=10; tham số biến tham số Writeln( A : 6, B : ... Hoan_doi(x: integer, Var y: integer); Var TG: integer; Begin TG : = x ; x :=y; y : = TG ; End; {chuong trinh chinh} Begin A:=5; B:=10; Writeln( A:6, B : 6); Hoan_Doi(A,B); Writeln(A: 6, B:6); Readln;...

Ngày tải lên: 22/06/2013, 01:25

15 3,8K 20
Bài 18: Một số ví dụ về chương trình con

Bài 18: Một số ví dụ về chương trình con

... begin writeln(‘* * * * * * *’); writeln(‘* *’); writeln(‘* * * * * * *’); end; {Ket thuc chuong trinh con} {****************************************} begin Ve_Hcn; {Goi thu tuc Ve_Hcn} writeln; ... trí chương trình chương trình Program ; Uses ; Const ; Type ; Var ; Procedure [

Ngày tải lên: 29/06/2013, 01:26

11 7K 77
Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên và các phép toán +, -, *, /, %, >,<. In ra kết quả phép toán đó

Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên và các phép toán +, -, *, /, %, >,<. In ra kết quả phép toán đó

... myClass { }; void f(const myClass&); int main(int argc, char** argv) { const myClass mCl; f(mCl); // ok, cuz f using a reference to an const object of class myClass return 0; } void f(const myClass& ... #include using namespace std; #include int main() { int giobd,giokt,thoigian,tien; { cout>giobd; cout>giokt; } while((giobd ... #include using namespace std; #include int main() { const int luongcb=650; int tnct; double heso,luong; couttnct; if (tnct < 12) heso =...

Ngày tải lên: 05/09/2013, 10:01

6 31,3K 49
w