... quanh một đờng tâm.- Cách vào lệnhMenu Bar Toolbar NhậpModify \3D Operation> ;3D Aray 3D arrayNếu lựa chọn RectangularCommand: 3DaraySelect object: (chọn các đối tợng cần sao chép)Select ... chèn.Bài 7 Tạo 3D Solid (Solid Modeling)I. Giới thiệu mô hình 3D solid khối rắnMô hình 3D dạng solid là phơng tiện duy nhất diễn tả chính xác hình dáng 3 chiều của vật thể hình học, bởi vì trong ... lệnhBài 6Các phép biến đổi hình 3D Trong mô hình 3D ta có thể thực hiện một số phép biến hình hữu ích nh quay đối tợng 3D chung quanh một trục. Lấy đối xứng đối tợng 3D, sao mảng trong không gian...
... 1. Mặt phẳng 3D (3Dface) Lệnh 3Dface tạo các mặt 3D có 4 hoặc 3 cạnh, mỗi mặt tạo bởi 3Dface l một đối tợng đơn. - Command:3Dface - Menu: Draw\Surfaces\3DFace Nguyễn Đăng Luyện ... II. 3DFace v các mặt chuẩn Nội dung: 1. Sử dụng lệnh 3Dface tạo các mặt 3 v 4 cạnh 2. Che các lệnh thấy đợc bằng lệnh Edge 3. Tạo các mặt lỗ bằng lệnh 3Dface 4. Sử dụng lệnh 3D tạo ... đó(tơng tự nh với undo trong lệnh line). Width: Xác định bề rộng đờng nét của phân đoạn.Bạn có thể vo giá trị zero(tơng tự nh bề rộng của Line).Bề rộng lớn hơn zero tơng tự nh Trace. AutoCAD...
... transmission of 3Dvideo signal. Thefirst paper of this group is entitled “Motion vector sharingand bitrate allocation for 3D video- plus-depth coding” by I.Daribo et al. This paper analyzes the 3D video- plus-depthcoding ... interactive 2D /3D switching, viewpoint control, anddynamic scene synthesis.Interest in 3D has never been greater. Research-and-development on 3D imaging systems is gaining signifi-cant momentum. 3D visual ... this group by A. S. Tan et al. dealswith the 3Dvideo transmission, and discusses the prob-lem of “rate-distortion optimization for stereoscopic video streaming with unequal error protection.”...
... để học hỏi nhiều hơn. Um, anh và các thành viên khác có thể post hình của mình lên cho em học hỏi được không? và em cũng muốn được sự góp ý của các anh chị cho bản vẽ của mình.Làm tương tự ... everything• Blog• Archive• Photos• Unite• Links• Friends• AboutTutorial : Dựng hình 3D trong SketchUp từ MB-MĐ AutoCAD Tuesday, 10. February 2009, 18:06SUVN, Tutorial, Modelling, www.suvn.net, ... việc và quản lý file của mình. Đây là MĐ và MB của e nó. Mục đích của Tuts là dựng hình phối cảnh 3Dtừ MB - MĐ sơ bộ của 1 công trình.Anonymous # 12. July 2009, 15:16nguuyenthien writes: ban...
... sau: CHÚ Ý Khi giá trị của <bước_nhảy> là âm (<0) thì cấu trúc lặp sẽ thực hiện trình tự đếm ngược, nghĩa là vai trò của giá trị <bắt_đầu> và <kết_thúc> đổi chỗ cho nhau. ... con đặc biệt hữu ích khi thay thế các khối lệnh lặp nhau hoặc cùng thực thi một chức năng tương tự nào đó. Có hai loại chương trình con chính là Hàm (Function) và Thủ tục (Sub). Ngoài ra, trong...
... nhất Len(String) Trả về độ dài của chuỗi (số lượng ký tự trong chuỗi bao gồm cả ký tự trống) Ucase(String) Hàm thực hiện đổi tất cả các ký tự trong chuỗi thành chữ HOA. InStr([start, ]string1, ... một số hàm thông dụng: Hàm Mô tả Asc(x) Trả về mã ASCII của ký tự đầu trong một chuỗi Chr(x) Chuyển đổi từ mã ASCII sang một ký tự Left(String, Length as Long) Trích dữ liệu bên trái của một ... thay thế bằng bất cứ ký tự nào. CHÚ Ý Trong tất cả các ngôn ngữ lập trình, khái niệm chuỗi số và số là khác nhau. Ví dụ khi gán A=”123” thì giá trị của A là một chuỗi ký tự gồm “1”, “2” và “3”....
... Liên kết đến tệp âm thanh 47V.3.2. Tạo âm thanh nền 47V.4. Đưa Video vào tài liệu 48V.4.1. Chèn tệp Video 48V.4.2. Nhúng tệp video 48Bài tập 49CHƯƠNG VI. BÀY TRÍ NỀN VÀ KHUNG 50VI.1. Màu ... TRONG HTML 27III.1. Các kiểu danh sách 27III.1.1. Danh sách không đánh số thứ tự 27III.1.2. Danh sách đánh số thứ tự 28III.1.3. Danh sách các định nghĩa 30III.1.4. Danh sách phối hợp, lồng ... số.2. Áp dụng những gì đã học ở trên, hãy tạo một danh sách như sau: Top level 1 Top level 2 1. Second Level o Fact 1 o Fact 2 Top level 33. Áp dụng những gì đã học ở trên, hãy tạo bảng...
... float thì số phải có ký tự f theo sau.float soFloat = 24f;Kiểu dữ liệu ký tự thể hiện các ký tự Unicode, bao gồm các ký tự đơn giản, ký tự theo mãUnicode và các ký tự thoát khác được bao trong ... dấu nháy đơn. Ví dụ, A là một ký tự đơn giản trong khi \u0041 là một ký tự Unicode. Ký tự thoát là những ký tự đặc biệt bao gồmhai ký tự liên tiếp trong đó ký tự dầu tiên là dấu chéo ‘\’. Ví ... chéo ‘\’. Ví dụ, \t là dấu tab. Bảng 3.2 trìnhbày các ký tự đặc biệt.Ký tự Ý nghĩa\’ Dấu nháy đơn\” Dấu nháy kép\\ Dấu chéo\0 Ký tự null\a AlertNền Tảng Ngôn Ngữ C#42Ngôn Ngữ Lập Trình...
... thức, biến,hằng, hay đối tượng Một định danh phải bắt đầu với một ký tự chữ cái hay dấu gạch dưới,các ký tự còn lại phải là ký tự chữ cái, chữ số, dấu gạch dưới.Nền Tảng Ngôn Ngữ C#49Ngôn Ngữ ... nghị sử dụng cú pháp lạc đà (camel notation) bắtđầu bằng ký tự thường để đặt tên cho các biến là cú pháp Pascal (Pascal notation) với ký tự đầu tiên hoa cho cách đặt tên hàm và hầu hết các định ... không thể tạocác biến có tên như class hay int được. Ngoài ra, C# cũng phân biệt các ký tự thường và ký tự hoa vì vậy C# xem hai biến bienNguyen và bienguyen là hoàn toàn khác nhau.Biểu thứcNhững...
... nào đó. Không có ngoại lệ đốivới Toán học, Vật lý, môn chuyên ngành của tôi – Hoá học và tất nhiên cả HĐH Linux. Trong chươngđầu tiên của cuốn sách Tựhọc sử dụng Linux” này chúng ta sẽ trả ... thứ tự của ổ, đếm bắt đầu từ0.Ví dụ 2:(hd0,1)Ở đây ‘hd’ có nghĩa là ổ cứng. Số nguyên ‘0’ đầu tiên cho biết số thứ tự của ổ,tức là ổ cứng thứ nhất. Số nguyên thứ hai (‘1’) cho biết số thứ tự ... Torvalds và phân phối một cách tự do (với bản quyền GPL) giống nhưmột số lượng khổng lồ các chương trình ứng dụng và tiện ích khác. Một trongnhững kết quả của việc phân phối tự do chương trình ứng...
... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tựhọc lập trình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm ... Bạn yên tâm, dãy hai chiều đủ sức đáp ứng phần lớn nhu cầu thực tế.Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tựhọc lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với ... "dừa";67arr["papaya"] = "đu đủ";Bài 31 : Trò chơi ―lật hình‖ – Tựhọc lập trình Flash Kiến thức về lập trình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi...