... tính biểu thức sau : 15 mod (2 +4) * 20 div ( 10 div 4) + 40 mod ( 5* 3) =15 mod 6 * 20 div 2 + 40 mod 15 = 3 * 20 div 2 + 10 = 60 div 2 + 10 = 30 + 10 = 40 Ví dụ sau đây là một ứng dụng của ... một chươngtrình Pascal, có thể không có : a) phần thân chươngtrình ; b) phần khai báo biến; c) phần đầu chương trình; d)phần khai báo hằng ; Câu 7: Dấu hiệu kết thúc chươngtrìnhPascal ... 6 ↵ Chương trình sẽ tính toán và in kết qủa lên màn hình như sau :Dien tich = 48 .00 Chu vi = 28 .00 Để kết thúc, hãy gõ phím Enter .2. Cấu trúc chung của chươngtrìnhPascal : Chương trình...
... ] có thể có hoặ không 09 /06 /12Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN1CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNHCấu trúc chungCác thành phần của chương trình Ví dụ chươngtrình đơn giản 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN24Chú ... vậy khi viết một chươngtrình (lập trình) ,cũng có cấu trúc riêng của nó. Trong lập trình cấu trúc rất quan trọng, thiếu nó chúng ta không hiểu được chương trình và chươngtrình còn bị lỗi. ... chuẩn đã được học 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 30 III.2.Ví dụ 2Cho chương trình Begin Writeln(‘xin cao cac ban!’); Writeln(‘Moi cac ban lam quen voi pascal ); End. 09 /06 /12 Mạc Thị...
... lỗi, chươngtrình kết thúc và hiện thông báo lỗi Run-time. ðịnh hướng này sẽ làm cho chươngtrình có kích thước lớn và chạy chậm, chỉ nên dùng khi chạy thử chươngtrình . Sau khi chươngtrình ... ñể ngắt chương trình. Với {$U+} người sử dụng có thể dùng chươngtrình bất kỳ lúc nào bằng cách bấm tổ hợp Ctrl - C. Trường ðại học Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình nâng cao 1 90 182. ... Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình nâng cao 169 Phụ lục 2 Tóm tắt các thủ tục và hàm của TurboPascal7.0 Toàn bộ các thủ tục, hàm và ñịnh hướng biên dịch của Pascal có thể tìm hiểu...
... X 0000 1 0 1 0 Y 000 1 0 1 1 0 X AND Y 000000 1 0 Vậy ( 10 AND 22) cho kết quả là 2 X 0000 1 0 1 0 Y 000 1 0 1 1 0 X OR Y 000 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 ... trị 0 vào các bit tận cùng bên phải. Cú pháp: <Biểu thức nguyên> SHL <sốbit> Ví dụ: X 0000 1 0 1 0 X SHL 1 000 1 0 1 00 {Đẩy về bên trái 1 bit} X SHL 2 00 1 0 1 000 {Đẩy ... 0 X OR Y 000 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 X 0000 1 0 1 0 Y 000 1 0 1 1 0 X XOR Y 000 1 1 1 00 Vậy ( 10 XOR 22) cho kết quả là 28 Còn có hai phép toán bit nữa là SHIFT...
... SQL Server 7.0 Standard Edition + Microsoft SQL Server 7.0 Enterprise Edition Ngoài ra các phiên bản sau : + Microsoft SQL Server 7.0 office 200 0 Edition + Microsoft SQL Server 7.0 Desktop ... -Int (-2.1 47. 483.648,+ 2.1 47. 483.6 47) -Smallint (-32 .76 8,+ 32 .76 7) -Tinyint 0 255 -Decimal - Numeric -Float -Real Kiểu số thực (8 bytes) -Timestamp -Bit(On,OFF) -(Tru,false) (0, 1) ... record của bảng kia. Ví dụ: Matinh Ten tinh 101 Hà Nội 103 Hải Phòng Matinh Mahuyen Tenhuyen 101 01 Q. Ba Đình 101 03 Q. Hoà Kiếm 103 01 Q. Lê Chân d) Quan hệ nhiều-nhiều: (many...
... = 100 0; Const float PI = 3.1416; Const char* KQ = ”ketqua:”; 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN28Hãy chỉ ra các thành phần của chương trình 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 10 II. ... conio.h ta dùng lệnh clrscr 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN31Hỏi Chương trình được viết theo ngôn ngữ nào?Thành phần của chương trình? In ra màn hình cái gì? 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN21Chú ... bộ chương trình, phải có dấu chấm. Đây là lệnh duy nhất được kết 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN2A. Nục đích yêu cầuHọc sinh nắm được :Cấu trúc của một chươngtrìnhTurbo Pascal Các...
... màu nét vẽ là #F 800 00 và phần Solid là chọn nét vẽ với độ dày là 0. 5. Sau đó vẽ các hình sau Bước 4 Sử dụng công cụ Paint Bucket Tool (K), tại phần Fill color chọn màu #F 800 00 và đổ màu cho ... đang tải chươngtrình bằng Actions Script. Có thể sử dụng tạo hình mẫu như trong bài hoặc tạo bất kỳ hình nào mà bạn muốn. Bước 1 Mở Flash và tạo một file mới với kích thước 200 x 100 px. Chọn ... chiếc bút nhỏ, sau đó chọn ô nhỏ có đường gạch chéo màu đỏ. Trong phần Fill color chọn màu #F 800 00 và vẽ 3 hình tròn như hình sau: Bước 3 Bước 12 Tạo một layer mới ở phía trên layer mask và...
... màu nét vẽ là #F 800 00 và phần Solid là chọn nét vẽ với độ dày là 0. 5. Sau đó vẽ các hình sau Bước 4 Sử dụng công cụ Paint Bucket Tool (K), tại phần Fill color chọn màu #F 800 00 và đổ màu cho ... Kích đúp vào movie clip bạn sẽ thấy phần bên trong của movie. Bước 7 Kích đúp lên layer 1 để đổi tên. Kích vào frame 100 và nhấn phím F5. Sau đó tạo một layer mới ở trên layer của hình và ... như hình dưới. Bước 9 Kích lên frame 100 và nhấn phím F6. Sau đó dùng chuột hoặc phím mũi tên để kéo hình chữ nhật đè lên hình đã vẽ ban đầu. Bước 10 Kích chuột phải vào bất cứ vị trí nào...