Giao trinh Turbo pascal 7.0 full
... tính biểu thức sau : 15 mod (2 +4) * 20 div ( 10 div 4) + 40 mod ( 5* 3) =15 mod 6 * 20 div 2 + 40 mod 15 = 3 * 20 div 2 + 10 = 60 div 2 + 10 = 30 + 10 = 40 Ví dụ sau đây là một ứng dụng của ... một chương trình Pascal, có thể không có : a) phần thân chương trình ; b) phần khai báo biến; c) phần đầu chương trình; d)phần khai báo hằng ; Câu 7: Dấu hiệu kết thúc chương trình Pascal ... 6 ↵ Chương trình sẽ tính toán và in kết qủa lên màn hình như sau : Dien tich = 48 .00 Chu vi = 28 .00 Để kết thúc, hãy gõ phím Enter . 2. Cấu trúc chung của chương trình Pascal : Chương trình...
Ngày tải lên: 27/08/2013, 06:10
... ] có thể có hoặ không 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 1 CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH Cấu trúc chung Các thành phần của chương trình Ví dụ chương trình đơn giản 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 24 Chú ... vậy khi viết một chương trình (lập trình) ,cũng có cấu trúc riêng của nó. Trong lập trình cấu trúc rất quan trọng, thiếu nó chúng ta không hiểu được chương trình và chương trình còn bị lỗi. ... chuẩn đã được học 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 30 III.2.Ví dụ 2 Cho chương trình Begin Writeln(‘xin cao cac ban!’); Writeln(‘Moi cac ban lam quen voi pascal ); End. 09 /06 /12 Mạc Thị...
Ngày tải lên: 06/09/2012, 16:57
... lỗi, chương trình kết thúc và hiện thông báo lỗi Run-time. ðịnh hướng này sẽ làm cho chương trình có kích thước lớn và chạy chậm, chỉ nên dùng khi chạy thử chương trình . Sau khi chương trình ... ñể ngắt chương trình. Với {$U+} người sử dụng có thể dùng chương trình bất kỳ lúc nào bằng cách bấm tổ hợp Ctrl - C. Trường ðại học Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình nâng cao 1 90 182. ... Nông nghiệp 1 - Giáo trình Lập trình nâng cao 169 Phụ lục 2 Tóm tắt các thủ tục và hàm của Turbo Pascal 7. 0 Toàn bộ các thủ tục, hàm và ñịnh hướng biên dịch của Pascal có thể tìm hiểu...
Ngày tải lên: 03/10/2013, 01:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 7 pps
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Giáo trình Pascal 7.0
... X 0 0 0 0 1 0 1 0 Y 0 0 0 1 0 1 1 0 X AND Y 0 0 0 0 0 0 1 0 Vậy ( 10 AND 22) cho kết quả là 2 X 0 0 0 0 1 0 1 0 Y 0 0 0 1 0 1 1 0 X OR Y 0 0 0 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 ... trị 0 vào các bit tận cùng bên phải. Cú pháp: <Biểu thức nguyên> SHL <sốbit> Ví dụ: X 0 0 0 0 1 0 1 0 X SHL 1 0 0 0 1 0 1 0 0 {Đẩy về bên trái 1 bit} X SHL 2 0 0 1 0 1 0 0 0 {Đẩy ... 0 X OR Y 0 0 0 1 1 1 1 0 Vậy ( 10 OR 22) cho kết quả là 30 X 0 0 0 0 1 0 1 0 Y 0 0 0 1 0 1 1 0 X XOR Y 0 0 0 1 1 1 0 0 Vậy ( 10 XOR 22) cho kết quả là 28 Còn có hai phép toán bit nữa là SHIFT...
Ngày tải lên: 19/10/2013, 19:15
Tài liệu Hướng dẫn sử dụng chương trình Microsim Eval 8.0 ppt
... chúng trong quá trình ni dây. ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8 .0 Nhóm 6 - Lp 03 T1 10 Zoom out: Thu nh bn v. Mc nh, mi ln nhp chut, bn v s thu nh 20% . Công c này ... . ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8 .0 Nhóm 6 - Lp 03 T1 1 NG DN S DNG CHNG TRÌNH Giáo viên hng dn : Thc s H Vit Vit p : 03 T1 Nhóm : 06 Các thành viên : Ngô c ... dn s dng chng trình MicroSim Eval 8 .0 Nhóm 6 - Lp 03 T1 5 ây, mình chn ng dn là D:\Program Files\MicroSim Eval 8 .0 Hình 1.1.2: Th mc cài t 1.1.2 M chng trình v s nguyên...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 00:15
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 6 ppt
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 5 doc
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 4 docx
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 3 pdf
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 2 pptx
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Tin học đại cương - Phần 2 Ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL - Chương 1 potx
Ngày tải lên: 21/07/2014, 16:20
Các lệnh trong Pascal 7.0
... nhớ. gettime(h,m,s,hund): lấy các dữ liệu về giờ trong bộ nhớ. findnext(x): tìm kiếm tiếp. Findfirst($ 20, dirinfo): tìm kiếm. ...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 11:44
Bài giảng cấu trúc chương trình Tubor Pascal
... = 100 0; Const float PI = 3.1416; Const char* KQ = ”ketqua:”; 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 28 Hãy chỉ ra các thành phần của chương trình 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 10 II. ... conio.h ta dùng lệnh clrscr 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 31 Hỏi Chương trình được viết theo ngôn ngữ nào?Thành phần của chương trình? In ra màn hình cái gì? 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 21 Chú ... bộ chương trình, phải có dấu chấm. Đây là lệnh duy nhất được kết 09 /06 /12 Mạc Thị Mai_K56A_CNTT_ĐHSPHN 2 A. Nục đích yêu cầu Học sinh nắm được : Cấu trúc của một chương trình Turbo Pascal Các...
Ngày tải lên: 06/09/2012, 16:32
Thiết kế Flash tại chương trình
... màu nét vẽ là #F 800 00 và phần Solid là chọn nét vẽ với độ dày là 0. 5. Sau đó vẽ các hình sau Bước 4 Sử dụng công cụ Paint Bucket Tool (K), tại phần Fill color chọn màu #F 800 00 và đổ màu cho ... đang tải chương trình bằng Actions Script. Có thể sử dụng tạo hình mẫu như trong bài hoặc tạo bất kỳ hình nào mà bạn muốn. Bước 1 Mở Flash và tạo một file mới với kích thước 200 x 100 px. Chọn ... chiếc bút nhỏ, sau đó chọn ô nhỏ có đường gạch chéo màu đỏ. Trong phần Fill color chọn màu #F 800 00 và vẽ 3 hình tròn như hình sau: Bước 3 Bước 12 Tạo một layer mới ở phía trên layer mask và...
Ngày tải lên: 05/11/2012, 15:25
Thiết kế Flash tại chương trình
... màu nét vẽ là #F 800 00 và phần Solid là chọn nét vẽ với độ dày là 0. 5. Sau đó vẽ các hình sau Bước 4 Sử dụng công cụ Paint Bucket Tool (K), tại phần Fill color chọn màu #F 800 00 và đổ màu cho ... Kích đúp vào movie clip bạn sẽ thấy phần bên trong của movie. Bước 7 Kích đúp lên layer 1 để đổi tên. Kích vào frame 100 và nhấn phím F5. Sau đó tạo một layer mới ở trên layer của hình và ... như hình dưới. Bước 9 Kích lên frame 100 và nhấn phím F6. Sau đó dùng chuột hoặc phím mũi tên để kéo hình chữ nhật đè lên hình đã vẽ ban đầu. Bước 10 Kích chuột phải vào bất cứ vị trí nào...
Ngày tải lên: 15/11/2012, 11:39
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: