tài liệu thực hành kỹ thuật lập trình

Tài liệu Chương 5: Kỹ thuật lập trình điều khiển trình tự ppt

Tài liệu Chương 5: Kỹ thuật lập trình điều khiển trình tự ppt

Ngày tải lên : 13/12/2013, 17:15
... điều khiển trình tự Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện CHƯƠNG 5 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN TRÌNH TỰ 5.1. Điều khiển trình tự dùng thanh ghi. 5.1.1. Nguyên lý cơ bản điều khiển trình tự ... quả của việc thực hiện lệnh Biên soạn: Lâm Tăng Đức - Nguyễn Kim Ánh 127 Chương 5: Kỹ thuật lập trình điều khiển trình tự Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện của quá trình thực hiện lệnh. ... Chương 5: Kỹ thuật lập trình điều khiển trình tự Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện Hình 5.4: Điều khiển trình tự theo chu trình lặp lại...
  • 6
  • 731
  • 0
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 2 docx

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 2 docx

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... là 1+2+3=6. Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 19 • Nếu biểu thức 2 ≠ 0 thì cho thực hiện các lệnh của vòng lặp, thực hiện biểu thức 3. Quay trở lại bước ... switch 1. Cho biết kết quả của đoạn chương trình sau: int a=9, b=6; a++; a=a+b ; a=a+( b); Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 21 while (1) { printf(“\nNhap ... quả chương trình  Xác định chương trình có sử dụng những biến nào.  Giá trị ban đầu của mỗi biến.  Những biến nào sẽ bị thay đổi trong quá trình chạy chương trình thì lập thành bảng có...
  • 18
  • 1.3K
  • 17
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình Part C++ 3 docx

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình Part C++ 3 docx

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... tham số, đúng kiểu dữ liệu và đúng thứ tự của tham số. Hàm con Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 31 CHƯƠNG 3 HÀM CON Trình bày cấu trúc của một chương trình, các bước xây ... của tham số loại này có thể là dữ liệu đầu ra (kết quả) hoặc cũng có thể vừa là dữ liệu đầu vào vừa là dữ liệu đầu ra. Hàm con Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 32 int l=strlen(St); ... sau 17:30. 9. Viết chương trình tính tiền lương ngày cho công nhân, cho biết trước giờ vào ca, gi ờ ra ca của mỗi người. Hàm con Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 40  Đối...
  • 10
  • 940
  • 12
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình Part C++ 4 ppt

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình Part C++ 4 ppt

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... -1. Mảng một chiều Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 46 5. Viết chương trình nhập mảng các số thực và xuất các phần tử âm trong mảng. 6. Viết chương trình nhập mảng các số nguyên ... Mảng một chiều Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 56 III. KẾT LUẬN  Dữ liệu kiểu mảng dùng cho việc biểu diễn những thông tin có cùng kiểu dữ liệu liên tiếp nhau.  Khi ... 0). Mảng một chiều Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 52 Kĩ thuật ghép cơ bản Cho 2 mảng số nguyên a và b kích thước lần lượt là n và m. Viết chương trình nối mảng b vào cuối...
  • 16
  • 1.3K
  • 18
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 5 docx

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 5 docx

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... hình. Chuỗi tự Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 63 28. Viết 1 chương trình chèn 1 từ ở bất cứ vị trí nào mà người dùng yêu cầu. 29. (*) Viết chương trình nhập vào một chuỗi ... chương trình đổi những tự đầu tiên của mỗi từ thành chữ in hoa. 10. Viết chương trình đổi chữ xen kẻ 1 chữ hoa và 1 chữ thường. Ví dụ: nhập ABCDEfgh đổi thành AbCdEfGh 11. Viết chương trình ... xuất hiện bao nhiêu lần trong chuỗi. Chuỗi tự Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 62 14. Viết chương trình tìm kiếm tên trong chuỗi họ tên. Nếu có thì xuất ra là tên này đã...
  • 7
  • 1.4K
  • 23
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 6 pptx

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 6 pptx

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 71 39. Viết hàm đếm số lần xuất hiện của phần tử x trong ma trận các số thực. 40. Viết hàm đếm các giá trị nhỏ hơn x trong ma trận các số thực. ... trị x thành phần tử có giá trị y trong ma trận (x , y nhập từ bàn phím). Mảng hai chiều Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 64 CHƯƠNG 6 MẢNG HAI CHIỀU Đây là kiểu dữ liệu dùng ... Viết hàm sắp xếp ma trận theo đường ziczắc chéo Mảng hai chiều Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 68 • Kĩ thuật đặt lính canh Viết hàm tìm phần tử nhỏ nhất trong ma trận. int...
  • 14
  • 2.9K
  • 37
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 9 pptx

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 9 pptx

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... m;//Trả về vị trí tìm thấy Đệ qui Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 109 CHƯƠNG 9 ĐỆ QUI Giới thiệu phương pháp lập trình theo kỹ thuật đệ quy, phân loại, cách hoạt động và ... trên với n = 5, quá trình thực hiện tương tự như trong ví dụ trước, ta có sơ đồ sau: Đệ qui Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 115 I.4. Ví dụ Viết chương trình nhập vào mảng ... dừng và bước thực hiện tiếp theo.  Chỉ nên cài đặt bằng phương pháp đệ qui khi không còn cách giải quyết bằng cách lặp thông thường. Đệ qui Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang ...
  • 9
  • 936
  • 10
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 10 doc

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 10 doc

Ngày tải lên : 15/12/2013, 04:15
... Viết chương trình theo phương pháp Project Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 118 CHƯƠNG 10 LẬP TRÌNH THEO PHƯƠNG PHÁP PROJECT I. MỤC TIÊU Chia một chương trình lớn thành các ... chương trình theo phương pháp Project Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 122  Nội dung file nhap.cpp. #include <conio.h> #include <stdio.h> // Sử dụng kiểu dữ liệu ... // Sử dụng kiểu dữ liệu HOCSINH và khai báo nguyên mẫu hàm #include "hocsinh.h" Viết chương trình theo phương pháp Project Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 120 ...
  • 6
  • 898
  • 13
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt

Ngày tải lên : 23/12/2013, 02:16
... ghi dữ liệu mới cho ô nhớ 05Ah vào Cache => Đặt D = 1. Cập nhật bảng nhản * 1D5h = 011 1010101 => Cache miss => CPU dùng cách ghi có nạp: CPU ghi trực tiếp dữ liệu của ... 000 101 1 0 000 110 1 0 000 111 1 0 111 Î CPUTime 1 > CPUTime 2 Vậy, tốc độ thi hành của chương trình trên Cache cách 2 nhanh hơn trên Cache cách 1 Î Lựa chọn Cache cách 2 để sử dụng. ... k=29 mod 8 = 5 => Lấy khối i=29 đưa vào cache tại k=5. Vì khối k=5 trong cache có D=1 (dữ liệu có thay đổi) nên phải copy khối k=5 vào BNT tại i=5 trước khi đưa khối i=29 vào cache. Cập...
  • 4
  • 717
  • 6
Tài liệu Bài giảng " kỹ thuật lập trình " pdf

Tài liệu Bài giảng " kỹ thuật lập trình " pdf

Ngày tải lên : 24/12/2013, 02:17
... Trong thi k đu ca tin hc, các lp trình viên xây dng chng trình bng các ngôn ng lp trình bc th p, quá trình np và theo dõi hot đng ca chng trình mt cách trc tip trong ch ... bc nào đó ca chng trình. Quá trình kim tra và phát hin li phi đc thc hin trc khi li đó hoành hành. Các loi li thng xy ra trong khi vit chng trình có th đc tng kt ... error và warning đc thông báo ngay khi dch chng trình thành file *.OBJ. Quá trình liên k t (linker) các file *.OBJ đ to nên file chng trình mã máy *.EXE ch đc tip tc khi chúng ta...
  • 156
  • 644
  • 3
Tài liệu Thiết kế kỹ thuật - Giáo trình Solidwork - Chương 10 doc

Tài liệu Thiết kế kỹ thuật - Giáo trình Solidwork - Chương 10 doc

Ngày tải lên : 14/12/2013, 21:15
... Bài giảng thiết kế kỹ thuật Nguyễn Hồng Thái 124 Sau đây là các bớc thực hành: Bớc 1: Đặt các dàng buộc giữa chi tiết center.sldprt với hai chi ... Concentic và kích Ok để hoàn thành mối ghép. Ta có mối ghép khớp cầu hình 10.2 Ví dụ 2: ghép hai thành phần của khớp trợt. Hình 10.2 Hình 10.1 Bài giảng thiết kế kỹ thuật Nguyễn Hồng Thái 114 cây ... họa. 10.11.Xuất bản vẽ lắp thành các bản vẽ chi tiết Trên bản vẽ lắp hoàn chỉnh của một cơ cấu hay một máy hoàn chỉnh ta có thể suất thành các chi tiết thành phần. Để làm điều đó ta tiến hành nh sau: - Trên...
  • 26
  • 509
  • 4
Tài liệu Thiết kế kỹ thuật - Giáo trình Solidwork - Chương 3 pptx

Tài liệu Thiết kế kỹ thuật - Giáo trình Solidwork - Chương 3 pptx

Ngày tải lên : 14/12/2013, 21:15
... Bài giảng thiết kế kỹ thuật Nguyễn Hồng Thái 30 Hình 3.1 (a) (b) Hình 3.2 Chơng 3 Các lệnh Chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tợng 2D Chơng này trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa ... Sketch Tool hay từ menu Bài giảng thiết kế kỹ thuật Nguyễn Hồng Thái 34 Hình 3.11 đối với trờng hợp muốn mảng đối tợng nằm trên toàn bộ vong tròn tiến hành làm tơng tự nh hớng dẫn cụ thể ở trên. 3.7. ... trái hay phải của đối Hình 3.10 Bài giảng thiết kế kỹ thuật Nguyễn Hồng Thái 32 Hình 3.6 Hình 3.7 Tools\SketchTools\ Offset Entities. Khi đà thực hiện lệnh ta có thể chọn một trong hai phơng...
  • 7
  • 566
  • 6

Xem thêm