...
sẽ như hình B.
động theo đường path, và 1 số lý thuyết cơbản chúng ta đã có 1 số kiến thức cơbản về Swishmax để bước vào
các bài tập căn bản đòi hỏi sự kết hợp giữa các yếu tố này cũng như cách ... OBJECT:
5.1/ Proerties
panel (bảng properties):
a/ Scene:
d/ Text:
đặc trưng
5.7: Component panel và
Parameters panel:
Giáo trình SwishMax cơ bản
Chương 1 - Giao diện (layout) ... object vào 1 object Movie
Clip (MC). đặt tên là MC_1
2.b/ Chắc chắn MC_1 trong bảng Outline được chọn, Ta vào bảng Properties
đánh dấu "Use Bottom object as a mask"
3/ Ctrl + Enter...
... trường. Chủ yếu các nhà sản xuất tìm đến các thị trường tài nguyên (thị
trường nguyên liệu, thị trường sức lao động, thị trường tiền tệ ) mua tài nguyên,
biến chúng thành hàng hóa và dịch vụ, bán ... nhau. Marketing là quá trình tổ chức
lực lượng bán hàng nhằm bán được những hàng hóa do công ty sản xuất ra.
Marketing là quá trình quảng cáo và bán hàng. Marketing là quá trình tìm hiểu và
thỏa ... khác. Họ
cũng có sự ưa chuộng những mẫu mã và nhãn hiệu cụ thể của những hàng hoá dịch
vụ cơ bản.
Số liệu thống kê cho thấy, trong một năm, 249 triệu người Mỹ có thể tiêu dùng
hay sử dụng 67...
... dữ liệu
BÀI 3 ĐIỀU KHIỂN LUỒNG CHƯƠNG TRÌNH
Chương trình là một dẫy các lệnh được bố trí thực hiện theo một trình tự
nào đó, nhưng đôi khi ta muốn điều khiển luồng thực hiện của chương trình ...
Cách 3: sử dụng cặp /** và */, đây là kiểu chú thích tàiliệu (không có trong
C/C++), nó dùng để tạo ra tàiliệu chú thích cho chương trình.
Với cách thứ nhất và cách ba ta có thể viết chú ... tả tóm tắt các phép toán số học qua bảng tổng kết sau:
được tính theo trình tự từ trái qua phải
Ta có bảng tóm tắt thứ tự ưu tiên của các phép toán trong bảng sau:
postfix operators []....
...
‘A’
cọ m säú l
65
,
‘a’
cọ m säú l
97
trong bng m
ASCII,.v.v.
Âãø hiãøn thë bng m ASCII, bản chảy chỉång trçnh sau:
Program ASCI I_Table;
Uses CRT;
Var I : Integer;
Begin
ClrScr;...
... 11
firstNode lastNode
(a)
5
new ListNode
12 11
firstNode lastNode
(b)
5
new ListNode
7
1
Lập trình Java cơ bản
Cao Đức Thông Trần Minh Tuấn
cdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn
50
Ví dụ 1: TreeSet
// This program sorts a set of names
import java.util.*;
public class TreeSetTest1
{
public static void main(String[] args)
{
SortedSet names = new TreeSet();
names.add(new String("Minh Tuan"));
names.add(new String("Hai Nam"));
names.add(new String("Anh Ngoc"));
names.add(new String("Trung Kien"));
names.add(new String("Quynh Chi"));
names.add(new String("Thu Hang"));
System.out.println(names);
}
}
31
Bài tập tại lớp
•
Bài 1: Dùng Stack để viết chương trình in ra
dạng nhị phân của một số nguyên dương cho
trước.
•
Bài 2: Cài đặt phương thức search trong lớp
Tree để tìm một phần tử có giá trị cho trước.
7
Cài đặt Linked List
// Dinh nghia mot node trong linked list ... nó có thể tung ra ngoại lệ
UnsupportedOperationException.
49
Mô tả các cài đặt
•
HashMap: Bảng băm (cài đặt của Map).
•
LinkedHashMap: Bảng băm kết hợp với linked list
nhằm đảm bảo thứ tự các phần tử (cài đặt của
Map).
•
TreeMap: Cây đỏ đen (cài đặt của Map).
17
Stack
•
Stack là một cấu trúc theo kiểu LIFO (Last In
First Out), phần tử vào sau cùng sẽ được lấy ra
trước.
•
Hai thao tác cơbản trên Stack
•
Chèn phần tử: Luôn chèn vào đỉnh Stack (push)
•
Lấy ra phần tử: Luôn lấy ra từ đỉnh Stack (pop)
11
Cài đặt Linked List
public boolean isEmpty()
{
return (firstNode == null);
}
public void print()
{
ListNode node = firstNode;
while (node != null)
{
... nó có thể tung ra ngoại lệ
UnsupportedOperationException.
49
Mô tả các cài đặt
•
HashMap: Bảng băm (cài đặt của Map).
•
LinkedHashMap: Bảng băm kết hợp với linked list
nhằm đảm bảo thứ tự các phần tử (cài đặt của
Map).
•
TreeMap: Cây đỏ đen (cài đặt của Map).
17
Stack
•
Stack là một cấu trúc theo kiểu LIFO (Last In
First Out), phần tử vào sau cùng sẽ được lấy ra
trước.
•
Hai thao tác cơbản trên Stack
•
Chèn phần tử: Luôn chèn vào đỉnh Stack (push)
•
Lấy ra phần tử: Luôn lấy ra từ đỉnh Stack (pop)
11
Cài đặt Linked List
public boolean isEmpty()
{
return (firstNode == null);
}
public void print()
{
ListNode node = firstNode;
while (node != null)
{
...
... nên sử dụng ngoại lệ thay cho các
luồng điều khiển trong chương trình.
• Ví dụ: Kiểm tra delta trong chương trình giải
phương trình bậc 2.
•
Nên thiết kế và sử dụng ngoại lệ một
cách thống ... gặp lỗi. Sau đó chương trình kết
thúc.
18
Một số lớp ngoại lệ
•
Lớp Throwable
•
Có một biến String để lưu thông tin chi tiết
về ngoại lệ đã xảy ra
•
Một số phương thức cơ bản
•
Throwable(String ... hiện xong khối catch, điều
khiển sẽ được trả lại cho chương trình.
24
Bài tập tại lớp
•
Bài 1: Cài đặt xử lý các ngoại lệ cho
chương trình tính thương 2 số bằng
giao diện GUI.
• Bài 2: Cài đặt...
... (implements) một hay
nhiều giao tiếp nhưng chỉ có thể thừa kế
(extends) từ một lớp.
1
Lập trình Java cơ bản
Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn
cdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn
23
Ví dụ về kế ... các thực thể
• Dễ phát triển, mở rộng
chương trình
Object A
Object C
Object B
Object D
3
Các phương pháp lập trình
•
Step-by-Step Programming
• Lập trình từng bước
•
Machine Language, Assembly ...
fly(). Cài đặt giao diện này trong lớp
Sparrow.
5
Các phương pháp lập trình
•
Object-Oriented
Programming
•
Chương trình bao gồm
các đối tượng. Các đối
tượng tương tác với
nhau thông qua...
... Java được sử dụng để phát triển nhiều
loại ứng dụng khác nhau: cơ sở dữ liệu, mạng,
Internet, viễn thông
1
Lập trình Java cơ bản
Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn
cdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn ... Java
•
Java Development Kit – JDK
•
Bộ công cụ phát triển Java (jdk) gồm
trình biên dịch, thông dịch, trợ giúp, soạn
tài liệu và các thư viện chuẩn
•
Ngoài ra còn một số thư viện khác như
JSP, ... trên Web
•
Thư viện lớp Java
•
Bộ JDK bao gồm rất nhiều lớp chuẩn đã
được xây dựng sẵn.
•
Lập trình viên thường sử dụng các lớp
chuẩn để phát triển ứng dụng.
5
Kiến trúc của Java
•
Java Platform
•
Java...
...
ArithmeticException. Sau đó chương trình kết thúc.
18
Một số lớp ngoại lệ
•
Lớp Throwable
•
Có một biến String để lưu thông tin chi tiết
về ngoại lệ đã xảy ra
•
Một số phương thức cơ bản
•
Throwable(String ... Tìm hiểu lại lớp Candidate đã học (dữ liệu
gồm mã thí sinh, tên và điểm thi 3 môn).
Điều gì sẽ xảy ra khi tạo một đối tượng
thuộc lớp Candidate với dữ liệu đưa vào
không hợp lệ ? Cài đặt lớp ... lý lỗi và ngoại lệ
⇒
Mã lệnh và mã xử lý lỗi nằm xen kẽ khiến
lập trình viên khó theo dõi được thuật toán
chính của chương trình.
⇒
Khi một lỗi xảy ra tại hàm A, tất cả các lời
gọi hàm lồng...
... quan lập trình Java
•
Giới thiệu ngôn ngữ Java
•
Kiến trúc của Java
•
Nội dung một chương trình Java cơ bản
•
Các kiểu dữ liệucơbản & toán tử
•
Các cấu trúc điều khiển
•
Nhập dữ liệu từ ... chương trình Java cơ bản
•
Biên dịch chương trình
• Vào chế độ Console của Windows
•
Gõ câu lệnh javac Hello.java
•
Nếu không có thông báo lỗi, file Hello.class
sẽ được tạo ra
•
Thực thi chương trình
•
Gõ ... >>>
+= -= *= /= &=
|= ^= %= <<= >>=
>>>=
•
Bảng toán tử
14
Các kiểu dữ liệucơ bản
•
Kiểu b o olean: Nhận giá trị true hoặc false
•
Kiểu char: Kiểu ký tự theo...
... và góc.
4
Các phương pháp lập trình
•
Procedural Programming
•
Thiết kế top-down.
Chương trình được chia
thành các hàm, thủ tục.
•
Pascal, C
•
Hạn chế: dùng dữ liệu
toàn cục, khó phát triển, ... thuỷ đều
phải tạo ra bằng từ khoá new.
7. Java không có tiền xử lý (preprocessor)
1
Lập trình Java cơ bản
Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn
cdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn
37
Bài tập
1. Cài ... implements Drawable
{
public void draw() { }
}
35
Java vs C++
1. Một chương trình Java chạy chậm hơn so với một
chương trình C tương ứng khoảng 20 lần.
2. Java không có kiểu liệt kê (enum), kiểu...
... kết dữ liệu cũng cung cấp cách phát hiện và sửa lỗi cơbản để đảm bảo cho dữ liệu nhận
được giống hoàn toàn với dữ liệu gửi đi. Nếu một gói tin có lỗi không sửa được, tầng liên kết dữ liệu phải ... thông tin trên cần
được cập nhật vào các cơ sở dữ liệu về trạng thái của mạng.
Hiện nay khi nhu cầu truyền thông đa phương tiện (tích hợp dữ liệu văn bản, đồ hoạ, hình ảnh, âm
thanh) ngày càng ... dữ
liệu với nhau một cách dễ dàng.
b. Lợi ích thực tiễn của mạng:
Tiết kiệm được tài nguyên phần cứng.
Trao đổi dữ liệu trở nên dễ dàng hơn.
Chia sẻ ứng dụng.
Tập trung dữ liệu, ...