rượu đến cội cây ta sẽ uống nhìn xem phú quí tựa chiêm bao ⇨xem công danh quyền quí của cải chỉ là giấc chiêm bao một nhân cách cao cả một trí tuệ uyên thâm

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:03
... maxRank Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo Lặp đến đủ số thể Lấy ngẫu nhiên số thuộc khoảng (1; tổng Rank) Cộng Rank đến đc giá trị > giá trị ngẫu nhiên Xác định Gene ... phép đột biến vài thể Trên chuỗi gene, vài vị trí, làm thay đổi giá trị đoạn gene g Đánh giá Khi có quần thể mới, ta tiến hành kiểm tra đánh giá xem thể tốt nhất, thể tồi Loại bỏ bớt ... thúc Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo Không có trình kết thúc Quá trình tiến hóa dừng lại sau khoảng tgian quy định (một số hệ) sau hội tụ (không thể tìm thêm thể...
  • 10
  • 1.3K
  • 4
báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi Lines, kích thước là tùy ý

báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi Lines, kích thước là tùy ý

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:18
... Chuaxet[v] then DFS(v); End Rõ ràng lệnh gọi DFS(v) cho phép đến thăm tất đỉnh thuộc thành phần liên thông với đỉnh v, sau thăm đỉnh lệnh gọi đến thủ tục DFS tất đỉnh kề với Mặt khác, thăm đỉnh v xong, ... thực thủ tục O(n+m), thủ tục ta phải xét qua tất cạnh đỉnh đồ thị Vậy độ phức tạp tính toán thuật toán O(n+m) Ví dụ Xét đồ thị cho hình gồm 13 đỉnh, đỉnh đánh số từ đến 13 sau: Hình Phạm Tuấn Anh ... thăm theo thủ tục tìm kiếm theo chiều sâu mô tả hình Giả thiết đỉnh danh sách kề đỉnh v (Ke(v)) xếp theo thứ tự tăng dần số Hình Chỉ số (trong ngoặc) đỉnh đánh lại theo thứ tự chúng thăm thuật toán...
  • 5
  • 1.1K
  • 13
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái bài toán người đưa thư (Travelling Saleman Problem – PST)  và dùng giải thuật Local Search để giải quyết

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái bài toán người đưa thư (Travelling Saleman Problem – PST) và dùng giải thuật Local Search để giải quyết

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:18
... phố khác để giao hàng trở thành phố ban đầu Mỗi thành phố đến lần, khoảng cách từ thành phố đến thành phố khác xác định Hãy tìm chu trình (một đường khép kín thỏa mãn điều kiện trên) cho tổng độ ... Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo I-Đề tài: Mô tả không gian trạng thái toán người đưa thư(Travelling Saleman Problem ... 2005 sử dụng ngôn ngữ VB.Net Bao gồm: - Picturebox: để biểu diễn không gian trạng thái toán Textbox: để nhập vào số thành phố Nút khởi tạo: khởi tạo trọng số (khoảng cách thành phố) Nút Generate...
  • 11
  • 1.5K
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:26
... phải D1 Ở ta xét trường hợp quân sĩ bên quân đỏ sau ta tịnh tiến vùng sang quân đen cách cộng thêm khoảng cách distance = ô Hàm sau: public bool SiDi(QuanCo qSi, ToaDoDiem tdDich) { int distance ... chứng tỏ Tốt xuống Tiếp tục ta xét tung độ điểm đích có lớn tung độ Tốt D1 hay không? Nếu chứng tỏ dọc xuống bước Nếu tọa độ y đích tọa độ y quân tốt chứng tỏ lúc tốt ngang Ta xét xem hoành độ ... distance)) { } return true; * D) && (qSi.y == 40 + D1 + distance)) 40 + * D) && (tdDich.y == 40 + distance)) 40 + * D) && (tdDich.y == 40 + distance)) 40 + * D) && (tdDich.y == 40 + * D1 + distance))...
  • 14
  • 1.1K
  • 9
Thực trạng mốt số bệnh học đường và ảnh hưởng của chúng lên các chỉ tiêu thể lực, thể chất, sinh lí và năng lực trí tuệ ở học sinh THPT huyện nam đàn   nghệ an

Thực trạng mốt số bệnh học đường và ảnh hưởng của chúng lên các chỉ tiêu thể lực, thể chất, sinh lí và năng lực trí tuệ ở học sinh THPT huyện nam đàn nghệ an

Ngày tải lên : 19/12/2013, 09:54
... tuổi đến 7; 11 đến 12 16 đến 17 [22] Kết là: tỷ lệ cong vẹo cột sống nhóm đến tuổi 0,12%; 11 đến 12 tuổi 1,7%; 16 đến 17 tuổi 3,1% Một khám sàng lọc khác Stirling cộng cho 15.799 trẻ em từ đến ... lớn lên phần chân Chiều cao ngồi bao gồm chiều dài thân, cổ đầu Nói cách khác chiều cao ngồi đoạn chiều cao thể, khoảng cách từ đỉnh đầu đến ụ ngồi Chiều cao ngồi cho ta thấy phát triển phần ... đo sức bật cao chỗ không vung tay Yêu cầu học sinh đứng thẳng, giơ tay cao, mũi chân cách tờng 20cm, đánh dấu điểm chạm thớc cuối ngón tay giữa, sau yêu cầu bật cao chỗ không vung tay với khả...
  • 84
  • 709
  • 2
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:17
... mangdanhgia.Vitri(i, j) > Then tgiatri(mangdanhgia.Vitri, i, j, mangdanhgia.Vitri(i, j)) End If Next Next V trớ trung tõm: For i = To For j = To If
  • 10
  • 3.4K
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : GIẢI THUẬT TÌM KIẾM THEO CHIỀU SÂU (DEPTH FIRST SEARCH)

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : GIẢI THUẬT TÌM KIẾM THEO CHIỀU SÂU (DEPTH FIRST SEARCH)

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:17
... thuật: - Đưa điểm bắt đầu vào Stack - Trong Stack chưa rỗng: + Ta bỏ đỉnh Stack ra: đích  kết thúc + Nếu không: ứng với đỉnh kề với đỉnh vừa bỏ ra, ta lại cho vào Stack Depth First Search: Procedure ... trạng thái công việc sớm nghiên cứu ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Việc tiếp cận đòi hỏi chúng phải giải số lượng lớn thông tin (bùng nổ tổ hợp), đòi hỏi thời gian tìm kiếm chấp nhận (có lên đến hàng vạn ... thực tế • Ta tạo ma trận với giá trị tương ứng với: o = o = không o Từ ma trận ta nhập vào vị trí điểm bắt đầu điểm kết thúc để chương trình kiểm tra xem có đường hay đường từ điểm bắt đầu đến điểm...
  • 11
  • 4.2K
  • 23
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:18
... Neural đầu vào Đầu vào vô hướng p nhân với trọng số w, cho wp, tạo thành số hạng gửi đến cộng Một đầu vào khác nhân với bias b, chuyển đến cộng Đầu cộng, thường xem net-input, trở thành đầu vào ... đến Neural thứ i từ tín hiệu nguồn thứ j (từ pj → Neural i) Ta lại muốn vẽ mạng với nhiều Neural, Neural có nhiều đầu vào, nữa, lại có nhiều lớp Neural, dùng cách biểu thị hình 1.5 phức tạp Ta ... wtR] hàng thứ t W Một lớp Neural gồm S Neural thể hình 1.8 Chú ý rằng, thành phần R đầu vào kết nối đến tất Neural, ma trận trọng số có S hàng (R cột) Ta nói rằng, lớp Neural bao gồm: Ma trận...
  • 22
  • 1.1K
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:19
... môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp tập điểm không gian Sinh Viên: Nguyễn Minh Tiến – Tin 5a Giáo viên: Ngô Hữu Phúc ... hàm phụ thuộc vào khoảng cách từ đối số x đến điểm c (gọi tâm) cho trước Với số hàm bán kính Hàm Gaussian: Hàm đa thức: Hàm khoảng cách: Mạng hàm sở bán kính (RBF): Giả sử ta có D tâm mạng hàm sở ... chương trình tính khoảng cách từ điểm test đến tâm mạng, giá trị lưu vào ma trận khoangcach có n hàng cột Ma trận W sau chuyển vị có hàng n cột nhân với ma trận khoảng cách n hàng cột tạo số thực,...
  • 10
  • 765
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Sử dụng thuật toán Gene với phương pháp chọn bánh xe Roulette cho bài toán ba lô 2

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Sử dụng thuật toán Gene với phương pháp chọn bánh xe Roulette cho bài toán ba lô 2

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:19
... tốt hệ cuối chọn làm nghiệm cần tìm Ta xét chi tiết cách mã hóa,toán tử chọn lọc toán tử di truyền (lai ghép, đột biến) TTDT: 1.Mã hóa:  Mã hóa nhị phân dạng mã hóa phổ biến cách mã hóa chuỗi ... ghép, người ta cặp đôi chúng cách ngẫu nhiên.Trong trường hợp nhiễm sắc thể chuỗi nhị phân có độ dài cố định m, ta thực lai ghép sau: với cặp,sinh số nguyên ngẫu nhiên p đoạn [0,m-1], p vị trí điểm ... thích nghi cao có khả chọn Các thể có độ thích nghi cao có hay nhiều sao, thể có độ thích nghi thấp mặt hệ sau Lai ghép: Trên thể chọn lọc, ta tíến hành toán tử lai ghép Đầu tiên ta cần...
  • 17
  • 1.1K
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:19
... khoảng cách chim bay từ trạng theo đường thái u đến trạng thái đích khoảng cách thực tế từ trạng thái trước expand trạng thái u đến h(u) = dcb(u, e) + d(father(u),u) Trong đó, dcb(u,e) khoảng cách ... với trạng thái u, H1(u) số quân sai vị trí // H1(u) = Trạng thái đích Trạng thái đích u  Hàm H2: H2(u) tổng khoảng cách vị trí quân trạng thái u với vị trí trạng thái đích // H2(u) = Phương pháp ... Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài: Không gian trạng thái mô tả đồ giao thông xã, phường Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường từ đỉểm đồ đến điểm khác đồ phương pháp...
  • 13
  • 1.6K
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:20
... hội tụ đến điểm trọng số tối ưu Một cách tiếp cận dung hòa cập nhật trọng số dựa nhóm mẫu thay mẫu toàn tập mẫu Việc thực lúc làm giảm lỗi nhanh mà không làm tăng thời gian tính toán bước cách ... tham số hiệu chỉnh cập nhật để mạng nhận dạng mẫu học cách xác • Có nhiều yếu tố ảnh hưởng đến trình huấn luyện mạng là: hàm truyền, hàm sai số E, hệ số học α tham số khởi tạo Do ta cần lưu ý ... lệch O Y theo công thức bình phương: E= n ∑ ( y k − ok ) 2 k =1 Để điều chỉnh cho tín hiệu ok tiến gần đến tín hiệu yk, trọng số liên kết Neuron cần cập nhật lại Theo quy tắc Delta (hay gọi phương...
  • 21
  • 1.1K
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: TÌM ĐƯỜNG ĐI VỚI GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A*

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: TÌM ĐƯỜNG ĐI VỚI GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A*

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:22
... khoảng cách qua Điều làm cho A* "đầy đủ" "tối ưu", nghĩa là, A* luôn tìm thấy đường ngắn tồn đường A* không đảm bảo chạy nhanh thuật toán tìm kiếm đơn giản Trong môi trường dạng mê cung, cách để đến ... khoảng cách từ điểm cho trước tới đích Trong trường hợp tìm đường đi, đánh giá khoảng cách đường chim bay - đánh giá xấp xỉ thường dùng cho khoảng cách đường giao thông Điểm khác biệt A* BFS tính đến ... đến đích  f(n)= ước lượng tổng giá đến đích qua n Procedure A*; Begin Khởi tạo danh sách L chứa trạng thái đầu Loop 2.1 if L rỗng then {thông báo thất bại; stop;} 2.2 Loại trạng thái u đầu danh...
  • 14
  • 4.5K
  • 35
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:23
... Thut toỏn tỡm nc i cho trng s dng k thut ct ta Anpha-Beta c ci t bi th tc Alpha_beta(u,v) ú v l tham bin ghi li nh m trng cn i ti u procedure Alpha_beta(u,v); begin -; ; for đỉnh w u if MinVal(w, ... nh A l en, trng hp ny, nu eval (U)eval(V), ta khụng cn i xung ỏnh giỏ nh A na m khụng nh hng gỡ n ỏnh giỏ nh C Hay núi cỏch khỏc, ta...
  • 10
  • 1.5K
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:26
... tác Crossover và mutation là hai phép toán bản thuật toán gen nhằm ta o nên quần thể có giá trị tốt và đạt được kết quả mà ta tìm kiếm Trong chương trình này ,ta sử dụng phương pháp ... Khi ta o quần thể bằng crossover mutation, làm thể tốt  Phương pháp Elitism cho phép copy thể tốt (hoặc vài thể tốt) sang quần thể  Thành phần lại quần thể được ta o từ cách ... khảo: a Slide bài giảng môn AI thầy b Trang web google.com.vn và trang khác Em cảm ơn thầy dạy em môn Trí tuệ nhân tạo ...
  • 11
  • 839
  • 1
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene  cho bài toán cái ba lô

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba lô

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:26
... đột biến (mutation) Ví dụ :Roulette wheel selection, rank selection , Elitism, Steady-state, v.v.v Bài tập sâu vào thuật toán lựa chọn : Steady-state Thuật toán mô tả sau Steady-state selection ... dùng để lựa chọn thể cho đột biến làm phần tử cha-mẹ( parents) Có nhiều chiến thuật thay khác : • Thay thể tồi cách thường đưa đến hội tụ nhanh • Thay cách chọn ngẫu nhiên thành viên • Lựa ... ghép có nhiều cách Cụ thể có cách áp dụng để giải toán : i Lai ghép điểm Xem xét ví dụ sau parent 100|0111 Parent 1 1| 0 Offspring1 0 0 Offspring2 11 1 1 Trong ví điểm lai ghép vị trí thứ ( tính...
  • 12
  • 1.5K
  • 7
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:37
... Thut toỏn tỡm nc i cho trng s dng k thut ct ta Anpha-Beta c ci t bi th tc Alpha_beta(u,v) ú v l tham bin ghi li nh m trng cn i ti u procedure Alpha_beta(u,v); begin -; ; for đỉnh w u if MinVal(w, ... nh A l en, trng hp ny, nu eval (U)eval(V), ta khụng cn i xung ỏnh giỏ nh A na m khụng nh hng gỡ n ỏnh giỏ nh C Hay núi cỏch khỏc, ta...
  • 10
  • 5K
  • 30
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:37
... Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái ma trận kích thước m*n Trên không gian trạng thái có nơi phép đến, có nơi không phép đến Xây dựng chương trình tạo ... tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái này, vị trí bắt đầu, vị trí cần tìm sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng Thầy giáo hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc Học viên : Đàm Ngọc Anh Lớp : Tin học 5A ... thuật tìm kiếm chia làm loại: - Kỹ thuật tìm kiếm mù: Trong toán này, hoàn toàn đối tượng để hướng dẫn tìm kiếm mà đơn xem xét tất đối tượng hệ thống để phát đối tượng cần tìm Một số kỹ thuật tìm...
  • 10
  • 1.1K
  • 4