... R4,#0AH SETB KEYPRESS LJMP SCAN_KEYPAD1NUMBER_B: Chương4:Chương trình quétbànphímmatrận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím: ;=========================================================== ===NUMBER_A1:;DO...
... thấy các cột hơn kém nhau 4 đơn vị Ma phimi = (4-hi)+ci- Ta thực hiện quét 4 lần, lần lượt 4 hàng- Thuật toán quétbànphím như sau:Chương trình quétbànphím được viết như sau:SCAN_KEY:MOV ... : Bàn phímmatrận nhận dữ liệu được nhập vào và xuất ra LCDII. Nội dung báo cáo A. PHẦN 1 Tìm hiểu về vi điều khiển8051……………….4 Giới thiệu về PPI8255……………………… 7 Giới thiệu về bànphím ... tạo các portvào ra của 8051Nhấn phím Khởi tạo các portcủa PPI 8255Thiết lập các lệnhkhởi tạo cho LCDKKhai báo quét phím Chương trìnhDelayChương trìnhcho phím Chương trìnhchínhXử lý dữ...
... quang báo giao tiếp bànphím Trang: 20 Báo cáo thực tập công nhân GVHD : Lê Hồng Nam1.2 Chương trình giao tiếp bànphím Chương trình quét phím Mạch quang báo giao tiếp bànphím Trang: 11 khởi ... khiển AT89C52 sẽ bắt đầu hoạt động. Vi điều khiển sẽ phát mãquétphím ở mức thấp ra các hàng của bànphím ma trận, khi có một phím nào đó được nhấn thì cột tương ứng sẽ ở mức tích cực thấp ... điều khiển cho hàng matrận LED. - Khối hiển thị: là bảng matrận LED có nhiệm vụ tiếp nhận tín hiệu điều khiển hiển thị nội dung thông tin mà người dùng muốn hiển thị -Bàn phím: dùng để nhập...
... ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I NĂM HỌC 2009 - 20010 MÔN VẬT LÍ 11 CƠ BẢN Thời gian làm bài: 45 phútI. MATRẬN ĐỀ MĐNTLVKTNhận biết Thông hiểu Vận dụng TổngKQ TL KQ TL KQ TLChương I 2 1 1 (2,0 đ) ... các lá kim loại mỏng.B. Tia catốt không bị lệch trong điện trường và từ trường.C. Tia catốt có mang năng lượng.D. Tia catốt phát ra vuông góc với mặt catốt.Câu 9. Bản chất dòng điện trong chất...
... nhấn, ma trận Hôm nay tôi giới thiệu đến các pác 1 thuật toán quétmatrậnphím đầu vào. Ở đây là quétmatrận 3x4 với thuật toán quét đơn giản nhưng mà chưa tối ưu. Giá trị của matrậnphím ... cũng thu được 6 giá trị nữa là : 2,6,10,3,7,11 Như vậy ta đã xong việc quétmatrậnphím và thu được các giá trị từ matrận phím và giá trị này được hiện thị lên LED7 thanh. 5) Chương trình: ... Cấu tạo của matrậnphím 3x4 Ma trậnphím này được cấu tạo bởi : 3 hàng và 4 cột. các hàng và cột được nối với các chân cổng vào ra của vi điều khiển Psoc CY8C29466. Khi một phím được...
... nhấn, matrận Hôm nay tôi giới thiệu đến các pác 1 thuật toán quétmatrậnphím đầu vào. Ở đây là quétmatrận 3x4 với thuật toán quét đơn giản nhưng mà chưa tối ưu. Giá trị của matrậnphím ... chinh================*/ void main(){PRT1DR=0xff;PRT0DR=0xff;PRT2DR=0xff;while(1){quetbanphim();hienthi(giatribp);}} Như vậy ta đã xong việc quétmatrậnphím và thu được các giá trị từ matrậnphím và ... ) Cấu tạo của matrậnphím 3x4 Ma trậnphím này được cấu tạo bởi : 3 hàng và 4 cột. các hàng và cột được nối với các chân cổng vào ra của vi điều khiển Psoc CY8C29466. Khi một phím được bấm,...
... 0 0 0 0 Hình VIII.3 Matrận điểm 9x14 cho chữ P và pKhi ROM phát ký tự nhận đợc tín hiệu địa chỉ từ RAM đệm thì đó chính là mà ASCII của ký tự cần hiển thị và một matrận điểm tơng ứng của ... huỳnh quang theo một khuôn mẫu có sẵn. trong đó các điểm đợc tổ chức theo ma trận. Trên hình VIII.1 là thí dụ các matrận điểm dùng làm mẫu chữ phục vụ cho việc hiển thị chữ H và chữ L trên ... để biểu diễn những chỗ không có tia điện tử đập vào màn hình. Đây là matrận điểm 5x7 cho các ký tự.Các kích thớc matrận khác đợc dùng trong thực tế là 7x9, 7x12 hoặc 9x14.Các mẫu chữ nh...
... bằng matrận đèn LED 5x7EWVccClockclockkhối điều khiểnkhối quét và giải mÃAWAFEW Thiết kế mạch logic số Phần II: Thiết kế phần cứng Sơ đồ mạch nh sau:Sau khi quét hết 5 hàng của matrận ... trình đọc song hết 1 ký tự trong ROM cần thiết đủ 5 chu kỳ xung nhịp của xung CLOCK để quét ®ñ 5 cét trong mét ma trËn LED 5x7. Nh vậy RAM chỉ cần kích hoạt ở chu kỳ xung nhịp đầu tiên để đa ra ... THốNHIC27IC34TThiết kế mạch logic số Phần II: Thiết kế phần cứng Khối quét và giả mà gồm các bộ giải mà 4/16 giải mà cột và bộ giải mà 3/8 giải mà hàng ,Bộ quét ký tự là các bộ giải mà 3/5 và bộ đệm dứ liệu dùng...
... cạnh đó là matrận 5x7 các ô vuông biểu thị các bit 1 (đèn LED sáng) và bit 0 (đèn LED tắt) của matrận 5x7 LED ứng với ký tự hiển thị.ở góc dới bên trái giao diện là bảng chỉ dẫn các phím chức ... logic số Phần III: Phần mềm điều khiển Phần chính của giao diện là một matrận các ô gồm 8 hàng x 16 cột mô phỏng ma trận đèn quảng cáo của mạch thực. Mỗi ô là nơi để hiển thị ký tự mà ngời ... thống trở về trạng thái ban đầu. Đồng thời sẽ xoá toàn bộ matrận các ô ký tự thành ký tự trắng (mà 63).+ ESC exit: Thoát. Khi nhấn phím ESC sẽ thoát khỏi chơng trình điều khiển. Trớc khi...