0

nhập môn java phần 2

Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 1) pptx

Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 1) pptx

Kỹ thuật lập trình

... ketqua); } } Bạn thử toán xem, nhớ đừng nhập số b=0 nhé, chuyện xử lí sau Ví dụ nhập a=5, b =2, kết in 2. 5, thú vị phải không ? Bây toán ấy, bạn thay đổi sau import java. io.*; public class Hello { public ... vote down vote up Tháng mười 23 , 20 08 Votes: -2 VINHNV SAID: Hay bạn ơi.Mình cảm ơn bạn nhiều report abuse vote down vote up Tháng hai 19, 20 09 Votes: +0 DANHHIEU 123 4 SAID: ... nhu vay" import java. utill.Scanner;" nghia la j` va ban co thể cho ví dụ while duoc khong cam on thong cam vi hỏi nhiều report abuse vote down vote up Tháng chín 23 , 20 08 Votes: -2 VANVIETLOC SAID:...
  • 8
  • 636
  • 2
Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 5) pptx

Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 5) pptx

Kỹ thuật lập trình

... tên class chứa LaF Java hỗ trợ sẵn là: javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel (giao diện Java) com.sun .java. swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel (giao diện Windows) com.sun .java. swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel ... Button("About"); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); b2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==b2) System.out.println("Made in Vietnam"); ... chứa Ví dụ frame.remove(panel); Bài 14 - Nhắc lại JFrame Phần nói JFrame, nhắc lại import javax.swing.JFrame; import java. awt.*; import java. awt.event.*; class Core { public static void main(String...
  • 10
  • 391
  • 0
Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 4) pdf

Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 4) pdf

Kỹ thuật lập trình

... tên class chứa LaF Java hỗ trợ sẵn là: javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel (giao diện Java) com.sun .java. swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel (giao diện Windows) com.sun .java. swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel ... Button("About"); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); b2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==b2) System.out.println("Made in Vietnam"); ... chứa Ví dụ frame.remove(panel); Bài 14 - Nhắc lại JFrame Phần nói JFrame, nhắc lại import javax.swing.JFrame; import java. awt.*; import java. awt.event.*; class Core { public static void main(String...
  • 10
  • 726
  • 3
Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 3) ppt

Tài liệu JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 3) ppt

Kỹ thuật lập trình

... 1"); b1.setBounds(0,0,100 ,25 ); frame.add(b1); JButton b2 = new JButton("Button 2" ); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); frame.setLocation (20 0,100); frame.setSize (20 0,60); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ... = new JButton("Button 1"); b1.setBounds(0,0,100 ,25 ); frame.add(b1); JButton b2 = new JButton("Button 2" ); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ... không giới hạn số phần tử) Các method nằm class java. util.Vector java. util.Enumeration Khai báo Vector vt = new Vector(); Nhập liệu cho Vector (class Console nằm gói corejava) Lưu ý phần tử Vector...
  • 11
  • 432
  • 0
JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 4) potx

JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 4) potx

Cao đẳng - Đại học

... tên class chứa LaF Java hỗ trợ sẵn là: javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel (giao diện Java) com.sun .java. swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel (giao diện Windows) com.sun .java. swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel ... Button("About"); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); b2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==b2) System.out.println("Made in Vietnam"); ... chứa Ví dụ frame.remove(panel); Bài 14 - Nhắc lại JFrame Phần nói JFrame, nhắc lại import javax.swing.JFrame; import java. awt.*; import java. awt.event.*; class Core { public static void main(String...
  • 24
  • 208
  • 0
JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 3) docx

JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 3) docx

Cao đẳng - Đại học

... 1"); b1.setBounds(0,0,100 ,25 ); frame.add(b1); JButton b2 = new JButton("Button 2" ); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); frame.setLocation (20 0,100); frame.setSize (20 0,60); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ... = new JButton("Button 1"); b1.setBounds(0,0,100 ,25 ); frame.add(b1); JButton b2 = new JButton("Button 2" ); b2.setBounds(100,0,100 ,25 ); frame.add(b2); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ... không giới hạn số phần tử) Các method nằm class java. util.Vector java. util.Enumeration Khai báo Vector vt = new Vector(); Nhập liệu cho Vector (class Console nằm gói corejava) Lưu ý phần tử Vector...
  • 13
  • 223
  • 0
JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 2) pot

JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 2) pot

Cao đẳng - Đại học

... System.methodcopy(s,3,d ,2, 4); cho mảng d {2, 4,7,9,11,13,14} method thay phần tử, tính từ phần tử thứ mảng d, ngần phần tử tính từ phần tử thứ mảng s Các method nằm class java. util.Arrays * void ... liệu kiểu số, tuyệt đối không dùng giống if(s==t) * compareTo int a = s2.compareTo(s1); a>0 s2>s1 a
  • 12
  • 194
  • 0
JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 1) pps

JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 1) pps

Cao đẳng - Đại học

... ketqua); } } Bạn thử toán xem, nhớ đừng nhập số b=0 nhé, chuyện xử lí sau Ví dụ nhập a=5, b =2, kết in 2. 5, thú vị phải không ? Bây toán ấy, bạn thay đổi sau import java. io.*; public class Hello { public ... ketqua); } } Cũng nhập a=5, b =2, lần kết in … Phép chia phép chia hết toán hạng kiểu nguyên, gọi chia lấy nguyên (/) hay div Bây chương trình mà ta thay đổi lại chút xíu xem import java. io.*; public ... System.out.println("Ket qua bai toan a+b la: " + ketqua); } } Cũng nhập a=5, b =2, lần kết in … Đây kết phép chia lấy dư chia cho 2, gọi chia lấy dư (%) hay mod *Thế muốn số nguyên chia mà kiểu thực...
  • 8
  • 213
  • 0
JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 5) pps

JAVA for dummies - nhập môn JAVA (Phần 5) pps

Cao đẳng - Đại học

... frame.setVisible(true); } } Bài 22 - JRadioButton ButtonGroup * JRadioButton ButtonGroup tương tự Checkbox CheckboxGroup import javax.swing.*; import java. awt.*; import java. awt.event.*; class Core ... f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } } Bài 21 - JCheckbox * JCheckBox tương tự Checkbox import javax.swing.*; import java. awt.*; import java. awt.event.*; class Core { public static void ... String[] c=new String[a.length]; c[0]="javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel"; c[1]="com.sun .java. swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel"; c [2] ="com.sun .java. swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel";...
  • 9
  • 219
  • 0
Nhập môn Java Script Khoa toán tin ĐH Quốc Gia

Nhập môn Java Script Khoa toán tin ĐH Quốc Gia

Kỹ thuật lập trình

... JavaScript CHƯƠNG NHẬP MÔN JAVASCRIPT 2. 1.NHÚNG JAVASCRIPT VÀO FILE HTML Bạn nhúng JavaScript vào file HTML theo cách sau đây: • Sử dụng câu lệnh hàm cặp thẻ • Sử dụng file nguồn JavaScript ... Quèc gia Hµ Néi HìnhHình2.1: Hiển thị cửa người nhập 2. 2: Hiển thị lời chào sổ nhập tên JavaScript Bây bạn có ý tưởng chức đạt qua JavaScript, tiếp tục tìm hiểu thêm ngôn ngữ 2. 5 ĐIỂM LẠI CÁC LỆNH ... TÍNH • • LN2 • LN10 - logarit tự nhiên 10, khoảng 2, 3 02 • LOG2E - logarit số e, khoảng 1,4 42 • PI - Giá trị π, khoảng 3,14159 • SQRT1 _2 - Căn bậc 0,5, khoảng 0,707 • 4.1.17 E SQRT2 - Hằng số...
  • 79
  • 693
  • 4
Tài liệu nhập môn Java

Tài liệu nhập môn Java

Kỹ thuật lập trình

... sau: 2. 5.1 Trình biên dịch, 'javac' Cú pháp: javac [options] sourcecodename .java 2. 5 .2 Trình thông dịch, 'java' Cú pháp: java [options] classname 2. 5.3 Trình dịch ngược, 'javap' Cú pháp: javap ... thực thi 2. 3 .2 Ứng dụng thực thi qua dòng lệnh Các chương trình chạy từ dấu nhắc lệnh không sử dụng giao diện đồ họa Các Chương 2: Nhập môn Java 27 thông tin nhập xuất thể dấu nhắc lệnh 2. 3.3 Ứng ... bytecode, máy cần phải có trình thông 26 Core Java dịch Java hay gọi máy ảo Java Máy ảo Java chuyển bytecode thành mã lệnh mà CPU thực thi 2. 2.4 Mạnh mẽ Java yêu cầu chặt chẽ kiểu liệu phải mô...
  • 8
  • 764
  • 11
nhập môn linux phần 1

nhập môn linux phần 1

Kỹ thuật lập trình

... 18 18 19 19 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 25 26 26 28 28 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 MỤC LỤC Tổng kết nguồn bổ trợ 6.1 Tổng kết 6 .2 Các nguồn bổ trợ ... 2. 6 Đường dẫn tuyệt đối 2. 7 Đường dẫn tương đối 2. 8 Sử dụng 2. 9 Sử dụng , 2. 10 Ví dụ đường dẫn tương đối 2. 11 Hãy hiểu 2. 12 ... phần phần phần phần phần phần Sử dụng ký tự đại diện (wildcard) 5.1 Giới thiệu ký tự đại diện 5 .2 Giới thiệu ký tự đại diện, 5.3 Hiểu...
  • 12
  • 363
  • 2
nhập môn linux phần 2

nhập môn linux phần 2

Kỹ thuật lập trình

... drwxr-xr-x 24 1 root root 6488 20 04-09- 02 18 :21 /share drwxr-xr-x 12 root root 3 12 2004-05-31 22 :29 /usr drwxr-xr-x root root 5 320 8 20 04-09- 02 18 :21 /usr/bin drwxr-xr-x root root 3984 20 04-06 -22 19:30 ... 20 04-06-05 04:06 local root root 6760 20 04-08 -29 00 :28 sbin 23 6 root root 6360 20 04-06 -22 19:31 share teppi 82 src 136 20 04-08 -28 21 :58 src root root 144 20 04-05-31 22 :53 X11R6 Cột thứ hiển thị thông ... root 3088 20 04-06-01 15:44 games 46 root root 5 528 20 04-06-13 16:33 include root root 10 20 04-05-31 22 :29 info -> share/info 138 root root 43384 20 04-08 -29 00 :28 lib 11 root staff 27 2 20 04-06-05...
  • 11
  • 268
  • 1
Nhập môn java

Nhập môn java

Kỹ thuật lập trình

... sau: 2. 5.1 Trỡnh biờn d ch, 'javac' Cỳ phỏp: javac [options] sourcecodename .java 2. 5 .2 Trỡnh thụng d ch, 'java' Cỳ phỏp: java [options] classname 2. 5.3 Trỡnh d ch ng c, 'javap' Cỳ phỏp: javap ... Mỏy o Java l trỏi tim c a ngụn ng Java Mụi tr ng Java bao g m nm ph n t sau: Ngụn ng é nh ngha Bytecode Cỏc th vi n l p Java/ Sun Mỏy o Java (JVM) C u trỳc c a file class Cỏc ph n t t o cho Java ... t i m i mỏy c n ph i cú trỡnh thụng d ch c a Java hay cũn g i l mỏy o Java Mỏy o Java chuy n bytecode thnh mó l nh m CPU th c thi c 2. 2.4 M nh m Java yờu c u ch t ch v ki u d li u v ph i mụ...
  • 9
  • 337
  • 0
Nhập môn Java

Nhập môn Java

Kỹ thuật lập trình

... liệu số nguyên Java có kiểu số nguyên: 31 int bytes Từ 2, 147,483,648 đến 2, 147,483, 647 short bytes Từ – 32, 768 đến 32, 767 long bytes Từ –9 ,22 3,3 72, 036,854,775,808 đến9 ,22 3,3 72, 036,854,775,807 ... tên class Java dùng ký từ “*” để ngụ ý vi ệc nh ập t ất class Ví dụ: import my .java. Vidu; // Nhập class Vidu gói my .java import my .java. *; // Nhập tất class có gói my .java, t ất ... đến9 ,22 3,3 72, 036,854,775,807 byte byte Từ – 128 đến 127 II .2 Các kiểu số thực Java có kiểu số thực dấu chấm động: float bytes Xấp xỉ ±3.4 028 2347E+38F double bytes Xấp xỉ ±1.7976931348 623 1570E+308 Số dấu chấm động...
  • 17
  • 295
  • 0
Nhập môn java SCRIPT

Nhập môn java SCRIPT

Kỹ thuật lập trình

... duyệt nhờ phơng thức document.write Hình 2. 2: Hiển thị lời chào ngời nhập Bây bạn có ý tởng chức đạt đợc qua JavaScript, tiếp tục tìm hiểu thêm ngôn ngữ 2. 5 Điểm lại lệnh mở rộng Lệnh/Mở rộng Kiểu ... lệnh JavaScript SRC Thuộc tính thẻ SCRIPT Giữ địa file JavaScript bên File phải có phần đuôi js LANGUAGE thuộc tính thẻ SCRIPT Định rõ ngôn ngữ script đợc sử dụng (JavaScript VBScript) // Ghi JavaScript ... Nếu bạn sử dụng trình duyệt Netscape từ 2. 0 trở mà đọc đợc dòng chữ bật Preferences/Advanced/JavaScript lên Hình 2. 3: Minh hoạ thẻ NOSCRIPT 2. 3 Hiển thị dòng text Trong hầu hết ngôn...
  • 8
  • 451
  • 0
Chương 2 NHẬP MÔN JAVA

Chương 2 NHẬP MÔN JAVA

Kỹ thuật lập trình

... sau: 2. 5.1 Trình biên dịch, 'javac' Cú pháp: javac [options] sourcecodename .java 2. 5 .2 Trình thông dịch, 'java' Cú pháp: java [options] classname 2. 5.3 Trình dịch ngược, 'javap' Cú pháp: javap ... Chương 2: Nhập môn Java 31 2. 5.4 Công cụ sinh tài liệu, 'javadoc' Cú pháp: javadoc [options] sourcecodename .java 2. 5.5 Chương trình tìm lỗi - Debug, 'jdb‘ Cú pháp: jdb [options] sourcecodename .java ... tắt  Java ngôn ngữ biên dịch thông dịch  Các đặc trưng Java Đơn giản Hướng đối tượng Độc lập phần cứng Mạnh Bảo mật Phân tán Đa luồng Chương 2: Nhập môn Java 33 Động  Máy ảo JavaJava Development...
  • 10
  • 346
  • 0
Tài liệu CHƯƠNG 2: NHẬP MÔN JAVA pptx

Tài liệu CHƯƠNG 2: NHẬP MÔN JAVA pptx

Kỹ thuật lập trình

... class  Máy ảo Java (JVM) Khả động file class cho phép chương trình Java viết lần chạy đâu Khả có nhờ giúp đỡ máy ảo Java Chương 2: Nhập môn Java 27 2. 4.1 Máy ảo Java ? Máy ảo phần mềm dựa sở ... công cụ sau: 2. 5.1 Trình biên dịch, 'javac' Cú pháp: javac [options] sourcecodename .java 2. 5 .2 Trình thông dịch, 'java' Cú pháp: java [options] classname 2. 5.3 Trình dịch ngược, 'javap' javap dịch ... vào năm 1995 Java 1.1 – Ðưa năm 1997 vớI nhiều ưu điểm phiên trước Java – Phiên Chương 2: Nhập môn Java 29 JDK bao gồm Java Plug-In, chúng cho phép chạy trực tiếp Java Applet hay JavaBean cách...
  • 10
  • 477
  • 0

Xem thêm