lập trình trên ứng dụng nền

lập trình 3d ứng dụng trên nền tảng android

lập trình 3d ứng dụng trên nền tảng android

Ngày tải lên : 28/04/2014, 10:50
... nghiệm thu quá trình tìm hiểu. Đề tài bao gồm: Phần A: Xây dựng ứng dụng 3D với Android Chương 1: Tổng quan về ứng dụng trên Android Chương 2: Các thành phần cơ bản của một ứng dụng trên Android Chương ... bộ Chương 5: Áp dụng OpenGL ES để tạo ứng dụng 3D trên Androi Phần B: Chương trình Demo Chương 6: Demo kỹ thuật vẽ hình 3D trên Android Phần C: Kết luận Tài liệu tham khảo PHẦN A: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG 3D ... và nhiều cài đặt khác. Nên sử dụng các Content Providers native này bất cứ khi nào có thể, bởi vì khi sử dụng chúng sẽ bảo đảm cho ứng dụng được kết hợp với các ứng dụng native hoặc third-party...
  • 137
  • 1.5K
  • 2
Chương 3: Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng

Chương 3: Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng

Ngày tải lên : 06/11/2013, 20:15
... 72 Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện CHƯƠNG 3: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNHỨNG DỤNG 3.1.Giới thiệu các ngôn ngữ lập trình: Lập trình cho S7 200 và các ... về cách sử dụng lệnh MIL, DIV Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện Hình 3.26: Ví dụ cách sử dụng bộ CTD Hình 3.27: Ví dụ cách sử dụng bộ CTUD ... chương trình. 3.4. Cú pháp và cách ứng dụng SIMATIC struction S7-200: 3.4.1. Toán hạng và giới hạn cho phép: Biên soạn: Lâm Tăng Đức - Nguyễn Kim Ánh 63 Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng...
  • 28
  • 518
  • 3
Tài liệu Tự Động Đo Lường - Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng docx

Tài liệu Tự Động Đo Lường - Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng docx

Ngày tải lên : 26/01/2014, 04:20
... 64 Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện CHƯƠNG 3: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNHỨNG DỤNG 3.1.Giới thiệu các ngôn ngữ lập trình: Lập trình cho S7 200 và các ... Ánh 78 Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện Hình 3.24: Ví dụ cách sử dụng bộ TONR . Hình 3.25: Ví dụ cách sử dụng bộ TOF Biên soạn: ... Kim Ánh 72 Chương 3: Ngôn ngữ lập trìnhứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện Hình 3.26: Ví dụ cách sử dụng bộ CTD Hình 3.27: Ví dụ cách sử dụng bộ CTUD Biên soạn: Lâm Tăng...
  • 28
  • 437
  • 0
Giáo án - Bài giảng học tập công nghệ thông tin lập trình và ứng dụng giải thuật quay lui trong lập trình - THUẬT TOÁN QUAY LUI

Giáo án - Bài giảng học tập công nghệ thông tin lập trình và ứng dụng giải thuật quay lui trong lập trình - THUẬT TOÁN QUAY LUI

Ngày tải lên : 18/04/2014, 07:31
...  Một ứng dụng quan trọng của tô màu đồ thị là tô màu bản đồ.  Một đồ thị được gọi là đồ thị phẳng nếu đồ thị đó nằm trong mặt phẳng và không có các cạnh giao nhau.  Để mỗi bản đồ tương ứng ... = UCLN(b mod a,a) } Nguyễn Thanh Cẩm 5.1.2 Thuật toán quay lui tổng quát  Ta có thể trình bày quá trình tìm kiếm lời giải của thuật toán quay lui bằng cây sau: Nguyễn Thanh Cẩm 5.1.1 Đệ ... (Trái), Nam (Dưới), Bắc (Trên) thì ta nhận thấy rằng: Nguyễn Thanh Cẩm 5.2.3 Bài toán tô màu đồ thị  Bài toán tô màu cho đồ thị phẳng là để xác định có thể tô màu bản đồ sử dụng nhiều nhất m màu...
  • 40
  • 2.2K
  • 8
phương pháp ước lượng xác suất thử cáp dựa trên lý thuyết entropy cực đại ứng dụng nền dữ liệu

phương pháp ước lượng xác suất thử cáp dựa trên lý thuyết entropy cực đại ứng dụng nền dữ liệu

Ngày tải lên : 13/04/2013, 10:28
... truyền dữ liệu. Các thuật toán nén có hai quá trình thiết yếu nhất là quá trình ước lượng phân bố xác suất và quá trình mã hóa. Người ta đã chứng minh được rằng không thể tìm ra ước lượng phân ... Đại học Đà Nẵng năm 2010 222 PHƢƠNG PHÁP ƢỚC LƢỢNG XÁC SUẤT THỨ CẤP DỰA TRÊN LÝ THUYẾT ENTROPY CỰC ĐẠI TRONG ỨNG DỤNG NÉN DỮ LIỆU SECONDARY PROBABILITY ESTIMATION METHODS BASED ON MAXIMUM ... kết hợp hiệu quả các bộ dự đoán dựa trên lí thuyết entropy cực đại. Đồng thời cho thấy khi kết hợp các xác suất ta cần quan tâm đến độ tin cậy của nó. Do ứng dụng trong nén dữ liệu cho nên bộ...
  • 6
  • 547
  • 0
Lập trình trên điện thoại di động với J2ME

Lập trình trên điện thoại di động với J2ME

Ngày tải lên : 16/08/2012, 11:09
... lỗi. Được hưởng lợi nhất từ Game API trong MIDP 2.0 không chỉ là các lập trình viên Game mà còn là các lập trình viên cần sử dụng các tính năng đồ họa cao cấp. Ý tưởng cơ bản của Game API là việc ... Hỗ trợ các lập trình viên Game bằng cách tung ra Game API: Có lẽ Sun đã kịp nhận ra thị trường đầy tiềm năng của các thiết bị di động trong lĩnh vực Game. Với MIDP 1.0 thì các lập trình viên ... bản được trình bày. Tốc độ và chiều cuốn được xác định bởi việc cài đặt trên thiết bị nào. Phương thức dựng của Ticker Ticker(String str) Từ cây phân cấp các thành phần thể hiện trên thiết...
  • 129
  • 878
  • 9
Lập trình di động dùng Java

Lập trình di động dùng Java

Ngày tải lên : 16/08/2012, 15:29
... của một ứng dụng enterprise Java không dây. Kiến trúc của một ứng dụng enterprise phục vụ các client không dây cũng tương tự như của một ứng dụng J2EE chuẩn: Một client ứng dụng sử dụng MIDP ... trên các loại thiết bị di động (như nhiều bộ nhớ hơn hay độ phân giải màn hình cao hơn). Hiện trạng là tập các API hữu dụng hơn cho các ứng dụng cụ thể. Lập trình viên có thể viết một ứng dụng ... và có thể được sử dụng theo phương cách tương tự. Tối ưu hóa truyền thông Client/Server cho các ứng dụng di động Ứng dụng di động client/server Ngoài các ứng dụng chạy đơn trên thiết bị di...
  • 43
  • 750
  • 3

Xem thêm