... nào:ởimport java. util.Date;import java. sql.*;N u mu n s d ng c hai Date trong ch ng trình ta ph i khai báo tr c ti p:ế ố ử ụ ả ươ ả ự ế java. util.Date deadline = new java. util.Date(); java. sql.Date ... có đ ng d n đ y đ :ả ườ ẫ ầ ủJavac com\horstmann\corejava\Employee .java Bài t pậ1. Th c hành cài đ t các ví d trong đ tài trên.ự ặ ụ ề2. Xây d ng các class trongjava đ cài đ t các l p đ i t ... oấ ớ ệ ệ ử ấ ề ả m t trong Java. ậ java. sqlCung c p các hàm API cho vi c truy c p vào d li u trong m t ngu n dấ ệ ậ ữ ệ ộ ồ ữ li u – th ng là các CSDL quan h .ệ ườ ệ java. textCung c p các...
... LậptrìnhhướngđốitượngtrongJava – Download từ http://CuaSoIT.com4 Lập trìnhhướngđốitượngtrongJava – Download từ http://CuaSoIT.comLẬP TRINHHƯỚNGĐỐITƯỢNGTRONG JAVA Java là ... bên ngoài. TrongJava tính đóng gói thể hiện qua khái niệm lớp (Class). Lớp là hạt nhân của Java, tạo nền tảng cho lậptrìnhhướngđốitượngtrong 1 Lập trìnhhướngđốitượngtrongJava – Download ... của lậptrìnhhướngđối tượng. II. CƠ CHẾ TRIỂN KHAI MÔ HINH HƯỚNGĐỐITƯỢNG Tất cả các ngôn ngữ lậptrình hướng đốitượng đều có các cơ chế cho phép bạn triển khai các mô hình hướngđối tượng. ...
... (class) và đốitượng (object) Có sự khác biệt giữa một lớp và một đối tượng. Một lớp mô tả một thực thể, trong khi một đốitượng là một thực thể thật sự. Đối tượng là vật thật, trong khi ... của đốitượng có hạn chế, đốitượng sẽ được tạo ra và hủy bỏ theo đúng trình tự. Mỗi đốitượng được gọi là một thể hiện của một lớp. Trong ví dụ bên dưới, Employee là một lớp, còn các đốitượng ... chạy chương trình. Ngoài ra nó còn kiểm tra sự chuyển kiểu của đốitượng từ kiểu này đến kiểu khác tại thời điểm chạy chương trình. Trong các môi trường lậptrình truyền thống, lậptrình viên...
... đượcNhập kiểu xeChương 1: LậpTrìnhHướngĐốiTượng 15Chương 1LẬP TRÌNHHƯỚNGĐỐI TƯỢNGMục tiêuKết thúc chương, học viên có thể: Định nghĩa LậptrìnhhướngĐốitượng (Object-oriented Programming). ... Phương pháp hướngĐốitượng Lập trìnhhướngđốitượngđòi hỏi một sự chuyển hướng quan trọngtrong tư duy của các lập trình viên. Phương pháp này làm cho tốc độ phát triển các chương trình mới ... Liệt kê những thuận lợi của phương pháp hướngĐối tượng. 1.1 Giới thiệu về LậptrìnhhướngĐốitượng (Object-oriented Programming) Lập trìnhhướngĐốitượng (OOP) là một phương pháp thiết kế...
... thảo•Notepad•Jbuilder•Eclipse•EditPlus•JCreator•…2Bài 1. Tổng quan lậptrình Java •Giới thiệu ngôn ngữ Java •Kiến trúc của Java •Nội dung một chương trìnhJava cơ bản•Các kiểu dữ liệu cơ bản & toán tử•Các ... Java •Đặc điểm của Java • Đơn giản• Hướng đối tượng •Đa nhiệm• An toàn• Garbage Collection•Máy ảo (biên dịch và thông dịch)•Khả chuyển (Portability)• Phân tán1 Lập trìnhJava cơ bảnCao ... Java •Các bước phát triển`public class Hello { public static …}Hello .java Biên dịchThông dịch Hello.class (bytecode)javac Hello .java java Hello010010114Giới thiệu ngôn ngữ Java •Đặc...
... tiết•Từ lậptrình cấu trúc đến lậptrìnhhướng đối tượng. •Phương pháp lậptrìnhhướngđối tượng. •Ưu điểm của lậptrìnhhướngđối tượng. Slide 9/Nhược điểm của POP •Cần một phương pháp lậptrình ... tiêu•Nhận biết sự khác biệt giữa lậptrình hướng thủ tục và lậptrìnhhướngđối tượng. •Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. •Nhận diện một số ... C++)• Java •C# ( C sharp)•Visual Basic.• Slide 10/1.3- Lậptrìnhhướngđối tượng •OOP – Object Oriented Programming.•Chương trình là sự hoạt động của các đốitượng Giống tự nhiên.•Đối...
... cùng hành vi.•Thể hiện – instance: Một thông tin về một đốitượng có trong bộ nhớ của chương trình. •Biến đốitượng (gọi tắt là đối tượng) : Tham chiếu đến một thực thể của lớp.3001000“Hello”S ... 1/Chương 02CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNGĐỐI TƯỢNGBasic Concepts in OOPSlide 9/Gợi ý khi thiết kế một lớp•Ta cần biết những thông tin gì về một đối tượng thuộc lớp này. Dữ liệu ... Slide 2/Mục tiêu•Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm:–Trừu tượng hóa dữ liệu.–Lớp, đối tượng, thể hiện.–Thông điệp và gửi thông điệp.–Tính bao đóng.–Tính...
... Hành vi được thực thi ngay lúc khởi tạo đối tượng. •Tập các constructor tạo ra tập các mẫu khởi tạo biến đối tượng. •Một đốitượng sống từ lúc đốitượng được khởi tạo (bằng new) cho đến ... xong.•Tầm vực của 1 đốitượng là vùng văn bản chương trình từ lúc định nghĩa biến đến hết khối chứa biến này.•Destructor: Hành vi được thực thi vào lúc đốitượng chết ( Java không hỗ trợ destructor).Slide ... thực lớp con trong Java. 4.4- Tính đa hình.4.5- Kỹ thuật Overriding4.6- Quan hệ qiữa các lớp4.7- Toán tử instanceof4.8- Vấn đề ép kiểu trong Java 4.9- Tham số của hàm trong Java Slide 19/334.6.1-Lớp...
... 23/477.5-Định nghĩa trực tiếp đối tượng bằng interface Có thể định nghĩa trực tiếp một đốitượng bằng interface hoặc lớp trừu tượng với điều kiện có cụ thể hóa các hành vi. Đối tượng được định nghĩa ... trốngTạo động một đối tượng thuộc lớp trừu tượng (anonymous class),chỉ override methodsđược cần đến.Đây là kỹ thuật mà Java sử dụng để tạo các lớp gọi là Adaptergiúp cho người lậptrình bớt phải ... lớp Throwable ( lớp cho các đốitượng xuất động của JVM)Có rất nhiều Exception để trong các gói thư viện của Java. Slide 33/47Thí dụ Slide 15/47Thí dụ:Lớp trừu tượng có thể chưa cụ thể...
... sở Đối tượng của lớp dẫn xuất có thể chuyển đổi trực tiếp sang đối tượng của lớp cơ sở (chuyển kiểu không tường minh)Animal a = new Cat(); Đối tượng của lớp cơ sở muốn chuyển sang đốitượng ... kiểu không phù hợpAnimal a = new Cat();Cat b = (Cat)a; Lập trìnhhướngđối tượng trong C#(Object Oriented Programming in C#)Lớp và đối tượng Class & ObjectTrường dữ liệu tĩnhpublic class ... tính quan trọng của ngôn ngữ lậptrìnhhướngđối tượng Có thể tạo kiểu dữ liệu mới trong C# bằng cách định nghĩa lớp (class). Mỗi thể hiện của lớp được gọi là đốitượng (object)Lớp là 1 kiểu...
... cách lập trình hướng ñối tượng và thực hiện mô phỏng tronglậptrình hàm. 2.1. Khả năng lậptrìnhhướng ñối tượngtronglậptrình hàm 2.1.1. Khái quát Như chúng ta ñã biết, tronglậptrìnhhướng ... cách lập trình hướng ñối tượng và thực hiện mô phỏng tronglậptrình hàm. 12 1.2.2. Tính chất cơ bản của lậptrìnhhướng ñối tượng Lập trìnhhướng ñối tượng là một phương pháp lậptrình ... mô phỏng lậptrìnhhướng ñối tượngtrong Scheme ñược diễn tả là khả năng mô phỏng lậptrìnhhướng ñối tượngtrong Racket. Đây chính là nguyên lý lậptrìnhhướng ñối tượngtronglập trình hàm....
... 60;97 Đặt thuộc tính Hour của đốitượng Time3 Đặt thuộc tính Minute của đốitượng Time3 Đặt thuộc tính Second của đối tượng Time3 Thêm1 second vào đốitượng Time3 9.4 9.11 // TimeLibrary.cs2 ... >= 0 ) // validation needed68 radius = value;69 } Chương 9 – Lậptrìnhhướngđốitượngtrong C#Outline9.1. Lớp và đốitượng - Class and Objects9.2. Giao diện - Interfaces9.3. Quyền ... >= 0 && value < 24 ) ? value : 0 );67 }68 Constructor nhận tham số là đối tượng Time3.Một đốitượng Time3 mới được khởi tạo với giá trị của tham số Thuộc tính Hour 9.5. Phương...
... $this->noi_sinh;}}$hoang=new hoso2;$hoang->in_hoso();?> Đối tượng và lớp đối tượng • Các đốitượng (Objects) được định nghĩa thông qua: Các thông số cơ bản của đốitượng (các thuộc tính) được thể hiện thông ... một đốitượng thuộc lớp:– Cú pháp: $tên _đối_ tượng = new tên_lớp;• Tham chiếu tới các phương thức thuộc tính củalớp:– Dùng toán tử tham chiếu ->– Tham chiếu từ tên đối tượng: • $tên _đối_ tượng- >tên_thuộc_tính;• ... tượng: • $tên _đối_ tượng- >tên_thuộc_tính;• $tên _đối_ tượng- >tên_phương_thức(tham số);– Tham chiếu tới chính bản thân đốitượng trong quá trình khai báo lớp:• $this->tên_thuộc_tính;•...
... I. Giới thiệu ngôn ngữ C# 2008 1 II. Môi trường lậptrình 2 III. Biến, hằng, toán tử 3 IV. Quy ước lập trình, ứng dụng Console Application trong Visual Studio 2008 5 V. Kiểu dữ liệu 9 VI. ... (LỚP) – OBJECT (ĐỐI TƯỢNG) – METHOD (PHƯƠNG THỨC) I. Khái niệm - Kiểu dữ liệu trong C# được định nghĩa là một lớp (class). - Thể hiện riêng của từng lớp được gọi là đốitượng (object). ... chọn trong TextBox txtKQ. - Nhắp vào Button Xóa (btnXoa) sẽ xóa trống txtHoTen, txtKQ, rad1 được chọn và đưa con trỏ vào ô TextBox txtHoTen. * Hướng dẫn: - Thiết kế Form như yêu cầu, trong...