Ngày tải lên: 10/11/2013, 13:50
Căn bản về thiết kế và lập trình game
... điểm cuối cùng đã cập nhật tiền cho các phe. } GameStart,GameTime, LastGameScreenTime, LastGameUnitTime, LastGameInputTime, LastGameMiniMapTime, LastGameMoneyTime : LongWord; Simple ... High(TPlayer) do GamePlayers[Player].Money:=DefaultMoney; End; PROCEDURE TGame.RestartCount; Begin GameStart:=MMSystem.TimeGetTime; LastGameScreenTime:=GameStart; LastGameUnitTime:=GameStart; ... những topic kiểu như là Lập trình game với ” hay là “Ai chỉ giúp em lập trình game như thế nào”, tất cả đều là sự quan tâm đến mục đích “Làm thế nào để viết nên một game ?”. Những ý kiến xoay...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 10:08
Lập trình Socket cho giao thức TCP
... tập các tiến trình mà mỗi tiến trình đóng vai trò như là một trình quản lý tài nguyên cho một tập hợp các tài nguyên cho trước và một tập hợp các tiến trình client trong đó mỗi tiến trình thực ... ra tệp tin đối với người lập trình, cho dù ta đang làm việc với bàn phím, màn hình đồ họa, một file thông thường, hay một liên kết mạng. Các Socket che dấu người lập trình khỏi các chi tiết ... xuất. Khởi động chương trình server start java EchoServer1 Hình 4.6 Khởi động client C:\MyJava>start java EchoClient1 Hình 4.7 8. Ứng dụng đa tuyến đoạn trong lập trình Java Các server như...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 11:19
Lập trình game caro các bước xây dựng
... được trình bày tiếp và những vấn đề này mới đáng để đi sâu vào - Vì phần xây dựng cho cái vỏ cho chương trình Gomoku này là đơn giản nên em chỉ sơ qua thôi, nếu bác nào thật sự đã lập trình ... rộng 0}; Chương trình em thì chỉ có truy cập đến 8 ô (R = 1) xung quanh thui, do đó dùng mảng EXDIRECTION[9] ở trên Có nhiều bác cho chương trình mình tính luôn R = 2 nên chương trình tính nhiều ... board -game khác đó là việc sinh nước đi trong Gomoku là khá nhanh và rất dễ Do đó túm lại là kỹ thuật này nếu ứng dụng trong Gomoku -Game sẽ bị phá sản Em trình bày ra ở đây là dành cho những...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 12:02
Lập trình ASM cho 8051
... MOV DPTR,#1000 MOV A, #4EH MOVX @DPTR, A ; ghi giá trị 4EH vào ô nhớ ngoài có địa chỉ 1000 c. Lệnh liên quan đến vùng nhớ chương trình (đọc mã lệnh): Cú pháp: MOVC A,@A+DPTR Thực hiện: lấy nội dung ô nhớ trong vùng nhớ chương trình có địa chỉ là nội dung thanh ghi A + DPTR đặt vào thanh ghi A. Ví dụ 1: MOV A,#2 MOV DPTR,#500 MOVC A,@A+DPTR ; A ⇓ ... A + VD2.CLR P1.0 lệnh này làm cho điện áp trên chân số 1 của chíp AT89C51 xuống 0 vôn 5.Ngược lại với Clr VD Setb p1.0, kết quả làm điện áp trên chân số 1 lên 5 vôn 6.Quay lại chỗ mà chương trình rẽ nhánh Nếu không gặp các lệnh rẽ nhánh thì chương trình sẽ thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới. 7.quay lại chỗ mà chương trình bị ngắt VD gia chủ đang kể câu chuyện về đứa con gái của ông ta, tới đoạn “Con tôi khóc nhiều nên mắt đã bị mù” bỗng chuông điện thoại reo. Sau khi nghe xong điện thoại quay lại câu chuyện, thay vì phải hỏi “tôi kể tới đâu rồi” RETI là câu trả lời. 8. lệnh nhảy, lệnh rẽ nhánh không điều kiện. lệnh cùng chức năng SJMP 9.Lệnh kiểm tra 1 bít, Nếu bít đó bằng 1 thì rẽ nhánh VD Jb p0.0,xuong0 Setb p1.0 Xuong0: Clr p1.0 Ret Các lệnh trên sẽ kiểm tra 1 nút nhấn nối Mass, nếu nhấn xuống thì đèn sáng, nếu thả thì đèn tắt 10. Lệnh kiểm tra bít, nếu bít =0 thì rẽ nhánh 11.Lệnh tăng ô nhớ lên 1 đơn vị VD mov r2,#1 Inc r2 ... A + VD2.CLR P1.0 lệnh này làm cho điện áp trên chân số 1 của chíp AT89C51 xuống 0 vôn 5.Ngược lại với Clr VD Setb p1.0, kết quả làm điện áp trên chân số 1 lên 5 vôn 6.Quay lại chỗ mà chương trình rẽ nhánh Nếu không gặp các lệnh rẽ nhánh thì chương trình sẽ thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới. 7.quay lại chỗ mà chương trình bị ngắt VD gia chủ đang kể câu chuyện về đứa con gái của ông ta, tới đoạn “Con tôi khóc nhiều nên mắt đã bị mù” bỗng chuông điện thoại reo. Sau khi nghe xong điện thoại quay lại câu chuyện, thay vì phải hỏi “tôi kể tới đâu rồi” RETI là câu trả lời. 8. lệnh nhảy, lệnh rẽ nhánh không điều kiện. lệnh cùng chức năng SJMP 9.Lệnh kiểm tra 1 bít, Nếu bít đó bằng 1 thì rẽ nhánh VD Jb p0.0,xuong0 Setb p1.0 Xuong0: Clr p1.0 Ret Các lệnh trên sẽ kiểm tra 1 nút nhấn nối Mass, nếu nhấn xuống thì đèn sáng, nếu thả thì đèn tắt 10. Lệnh kiểm tra bít, nếu bít =0 thì rẽ nhánh 11.Lệnh tăng ô nhớ lên 1 đơn vị VD mov r2,#1 Inc r2 ...
Ngày tải lên: 09/10/2012, 15:59
Hướng dẫn sử dụng chương trình lập trinh C cho vi điều khiển PIC
... DẪN SỬ DỤNG CCS – VIẾT CHƯƠNG TRÌNH C TRONG CCS I / _ GIỚI THIỆU CCS : _CCS là trình biên dịch dùng ngôn ngữ C lập trình cho VĐK . Đây là ngôn ngữ lập trình đầy sức mạnh , giúp bạn nhanh ... nhiều hàm phục vụ cho mọi mục đích và có rất nhiều cách lập trình mã cho cùng 1 vấn đề dẫn đến khác nhau tốc độ thực thi mã , độ dài chương trình . Sự tối ưu là do kỹ năng lập trình C của bạn ... viết chương trình cho PIC 12 bit . “Microchip 14 bit” để viết chương trình cho PIC 14 bit . “Microchip PIC18” để viết chương trình cho PIC18 . _Chọn “Compiler” để biên dịch chương trình bạn...
Ngày tải lên: 15/10/2012, 08:34
Lập Trình C Cho Vi Điều Khiển
... viết các chương trình nhỏ , rất tiện cho các đoạn lệnh gặp lại nhiều lần . Chương trình con có thể có thể gọi ở trong chương trình chính bất kì đâu . Hàm là chương trình con trả vể cho mình một ... rất hay đùng trong lập trình VXL .Chương trình chính sẽ được viết trong dấu ngoặc. Vòng lặp do-while Dạng thức: do statement while (condition); do { Lập trình C cho VXL - Cơ bản VAGAM ... Lê Ngọc Tuấn – giotdang1985@yahoo.com Lập trình C cho VXL - Cơ bản Vagam ‐ giotdang 2007 ntuan BIA 8/15/2007 Lập trình C cho VXL - Cơ bản VAGAM - giotdang 2 () [...
Ngày tải lên: 15/10/2012, 09:21
Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java
... trình học cao học ngành xử lý thông tin và truyền thông, em rất tâm đắc với môn học lập trình hệ phân tán c ủa thầy giáo, TS Hà Quốc Trung. Do vậy em quyết định chọn đề tài Lập trình SIP cho ... tích hợp thêm nhiều tính năng khác như cho phép người sử dụng có thể cài đặt thêm chương trình. Hãng Sun MicroSystem đã phát triển phần mềm Java cho lập trình di động (J2ME) mà hiện nay nhiều ... cứu về lập trình cho thiết bị di động. Chương 3 nghiên cứu sử dụng bộ công cụ để phát triển các MIDlet. Chương 4 nghiên cứu về các giao diện ứng dụng chương trình SIP. Chương 5 là lập một...
Ngày tải lên: 12/11/2012, 11:13
Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java.pdf
... trình học cao học ngành xử lý thông tin và truyền thông, em rất tâm đắc với môn học lập trình hệ phân tán c ủa thầy giáo, TS Hà Quốc Trung. Do vậy em quyết định chọn đề tài Lập trình SIP cho ... tích hợp thêm nhiều tính năng khác như cho phép người sử dụng có thể cài đặt thêm chương trình. Hãng Sun MicroSystem đã phát triển phần mềm Java cho lập trình di động (J2ME) mà hiện nay nhiều ... cứu về lập trình cho thiết bị di động. Chương 3 nghiên cứu sử dụng bộ công cụ để phát triển các MIDlet. Chương 4 nghiên cứu về các giao diện ứng dụng chương trình SIP. Chương 5 là lập một...
Ngày tải lên: 12/11/2012, 16:57
J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động
... các lập trình viên có thể dựa vào môi trường lập trình nhất quán và thông qua sự nhất quán này, các ứng dụng được tạo ra có thể mang tính độc lập thiết bị cao nhất có thể. Ví dụ như một lập trình ... tầng của J2ME Mỗi tầng trên tầng phần cứng là tầng trừu tượng, nó cung cấp cho lập trình viên nhiều giao diện lập trình ứng dụng thân thiện hơn. o Tầng phần cứng thiết bị (Device Hardware Layer): ... gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ, gọn (Micro có nghia là nhỏ trong tiếng Anh). Mục tiêu của J2ME là cho phép nguời lập trình viết các ứng dụng độc lập với thiết bị di...
Ngày tải lên: 22/11/2012, 08:49
Lập trình Game “Đánh bài tiến lên” chạy trong mạng LAN
... tiết server client1 client2 client3 client4 GameStartReply GameOKReply GameDealRequest GameDealReply GamePlayReply GamePlayRequest xuat phat tu activate client GameStart cycle GameDeal cycle GamePlay cycle GameLoseReply GameLoseRequest ... cycle GameLoseReply GameLoseRequest xuat phat tu client xin thua GameLose cycle GamePlayRequest GameLoseRequest GameStartRequest GameOKReply GameOKReply Tuong tu cho GameWin cycle va GameOver cycle 24 Tài liệu tham khảo [1] ... mỗi chương trình chứa trong 1tiến trình. 1 tiến trình là biểu diễn thể hiện của một chuương trình. Nếu bất cứ chương trình sao khác nào chạy cùng 1 thời gian, mỗi thể hiện của chương trình tạo...
Ngày tải lên: 22/11/2012, 08:49
Kỹ thuật lập trình gadget cho Window Vista
... thuật lập trình gadget cho Window Vista Tên bài viết: Kỹ thuật lập trình gadget cho Window Vista Tác giả: Phạm Hải - caulacbovb.com Cấp độ bài viết: Chưa đánh giá Tóm tắt: Hướng dẫn lập trình ... video hướng dẫn lập trình gadget của anh Trịnh Minh Cường và source code bạn có thể download từ hai địa chỉ sau : + Link Video AVI trên mediafire.com : 800M rất rõ và sắc nét dành cho các bạn có ... không để nó lên sidebar cho tiện nhỉ ?? Gadget của chúng ta sẽ có giao diện như một google thu nhỏ,khi cần tìm kiếm chỉ việc gõ từ khóa lên gadget rồi enter là xong ! để lập trình được một gadget...
Ngày tải lên: 23/01/2013, 15:13
J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG
... TRONG LẬP TRÌNH GAME MOBILE 6.1 Lịch sử Game Từ các thế kỷ trước con người đã biết đến Game như những Game thể thao, Game trên giấy, chơi cờ, đánh bài….Từ khi có sự xuất hiện của máy tính, Game ... được tạo ra có thể mang tính độc lập thiết bị cao nhất có thể. Ví dụ như một lập trình viên viết chương trình Game cho điện thoại Samsung thì có thể sửa đổi chương trình của mình một cách tối thiểu ... GPRS. 7.2 Thiết kế ứng dụng 7.2.1 Những khó khăn trong việc lập trình trên điện thoại di động • Bộ xử lý ít ỏi: Khi lập trình Game, Game phải di chuyển các nhân vật tính toán các vị trí mới,...
Ngày tải lên: 17/04/2013, 12:52
Lập trình WINCC cho hệ thống SCADA
... Chí Minh City 148Bis Nam Kỳ Khởi Nghóa, Q. 1 Provina technology ltd. Hồ Chí Minh City LẬP TRÌNH WINCC CHO HỆ THỐNG SCADA 148Bis Nam Kỳ Khởi Nghóa, Q. 1 Provina technology ltd. Hồ Chí Minh City ... thông số của quá trình sản xuất qua các bước sau: 1. Mở Tag Logging Editor 2. Đặt cấu hình cho Timer 3. Tạo dữ liệu lưu trữ với Archieve Wizard 4. Vẽ đồ thị hiển thị thông số của quá trình sản xuất 5. ... Tạo và soạn thảo một giao diện người dùng 6. Cài đặt thông số cho winCC Runtime 7. Chạy chương trình (Activate) 8. Có thể dùng chương trình WinCC Variable Simulator để mô phỏng hoạt động của các...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 09:13
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: