0

lập trình game 3d với c

Lập trình thực hành với C++

Lập trình thực hành với C++

Kỹ thuật lập trình

... trong c c Textbox đư c thêm vào c sở dữ liệu - Khi click vào nút Update, record đư c chọn sẽ đư c chỉnh sửa và c p nhật vào CSDL - Khi click nút Delete, record đư c chọn sẽ bị xóa khỏi CSDL ... 1. C cc th c hiện Bư c 1: Sử dụng Connection để kết nối đến c sở dữ liệu Bư c 2: Thiết lập c u lệnh th c thi: Insert, Select, Update, Delete Bư c 3: Th c hiện lệnh • Mở kết nối • Th c ... SqlConnection cnNorth = new SqlConnection(strConn); // 2. Thiết lập c u lệnh string sqlSelect = "select CustomerID, CompanyName, Address, City from Customers"; SqlCommand cmdNorth...
  • 8
  • 906
  • 3
Lập trình Oracle OCI với C++

Lập trình Oracle OCI với C++

Kỹ thuật lập trình

... TRẢ LỜI BÀI TẬP ORACLEVí dụ: //Con trỏ đến c c cấu tr c handlestatic OCIEnv *envhp;static OCIError *errhp; static OCIServer *srvhp; //Chiều dài c c biến chuỗiint namelen=5;int ... PL/SQL đư c th c hiện như thế nào trong c c chương trình OCI? cho ví dụ.Hãy gọi hàm OCIStmtExecute() để th c thi lệnh SQL c ng như c c khôí lệnh PL/SQL c a Oracle (xem thêm lý thuyết). ... dbnamelen=10; //Kết nối với c sở dữ liệu OCILogon(envhp, errhp, &srvhp, ”scott”, namelen,”tiger”, passwdlen, ”ExampleDB”,dbnamelen);5. Điều khiển lệnh SQL hay khối lệnh PL/SQL đư c th c hiện như...
  • 2
  • 753
  • 0
Lập trình game 3D trên iOS

Lập trình game 3D trên iOS

Kỹ thuật lập trình

... aspects of the basic art an iPhone game needs. We’ll createconcept sketches, a game icon, and the first 3D scene directly related tothe Tropical Tailspin project.■Prototyping builds on the 3D ... use and calibration of the iPhone’saccelerometer.■Concept Art is the chapter in which we’ll begin creating the imageryassociated with Tropical Tailspin. This chapter covers both technical anddesign-oriented ... noticed in the previous code is theVector3( 0, 0, 0 )call. This is hugely important in 3D game programming. A vector is a magnitudecoupled with a direction. A Vector3 is a 3D vector, which could...
  • 433
  • 1,088
  • 43
Sáng tạo với thuật toán và lập trình trong pascal và C

Sáng tạo với thuật toán và lập trình trong pascal và C

Kỹ thuật lập trình

... ABBBCCDABBBCCD. Với dòng lệnh 6, lập luận tương tự ta thu đư c xâu ABBBCCDABBBCCDABBBCCDABBBCCD Cuối c ng, sau khi th c hiện dòng lệnh 7 ta thu đư c kết quả ABBBCCDABBBCCDAAA Độ ph c tạp C ... lượng khối c c loại là không hạn chế. Độ cao c a c ng trình đư c tính theo chiều cao c a tháp cao nhất trong c ng trình. Với k khối gỗ c thể xây đư c bao nhiêu kiểu c ng trình độ cao h. ... Cho c c biến đư c gán trị a = 0, b = 1, c = 2, , z = 25. Tính trị c a biểu th c số h c đư c viết đúng c pháp, chứa c c tên biến, c c phép toán +, –, *, và / (chia nguyên) và c c cặp ngoặc...
  • 163
  • 2,937
  • 35
Tài liệu Bài 2 :Sư Dụng Keil C +Lập Trình I/O với Led đơn pdf

Tài liệu Bài 2 :Sư Dụng Keil C +Lập Trình I/O với Led đơn pdf

... while (ctac==0) { delay(1000); } dem ++; // tang bien dem } } C CC TẠO PROJECTLẬP TRÌNH I/O VỚI Led đơnLẬP TRÌNH I/O VỚI Led đơn C CC TẠO PROJECTLẬP TRÌNH I/O phím bấmR11 0KVCCSW1P3 ... } C CC TẠO PROJECT2.TẠO file .c LẬP TRÌNH I/O VỚI Led đơnTHUẬT TOÁN HÀM mainStartGọi hàm delay()Bật Led sángTắt LedGọi hàm delay() C CC TẠO PROJECT C CC TẠO PROJECTChạy chương ... chương trình Keil C hiện ra màn hình1.TẠO PROJECT MỚI C CC TẠO PROJECTLẬP TRÌNH I/O phím bấmChương trình đ c phím:unsigned char dem=0;void phim_an(void){ if (ctac==0)// co phim...
  • 41
  • 961
  • 12
LẬP TRÌNH GAME với HTML5

LẬP TRÌNH GAME với HTML5

Công nghệ thông tin

... tử như trư c. C ng với vi c c c trình duyệt hiện đại đã tăng t c th c thi JavaScript đáng kể, hơn nữa c n cung c p c c công c debug tiện lợi, vi c phát triển ứng dụng với JavaScript đã trở ... Trư c khi c CSS, bạn phải sử dụng HTML để th c hiện tất c c c tiêu đề c ng như c c thành phần c a một trang Web. M c dù đã c một số c ch kh c nhưng HTML vẫn thường xuyên đư c sử dụng và c c ... làm cho nhiều người phải háo h c. CSS3 cho phép th c hiện một c ch dễ dàng những điều mà trư c đây phải tốn rất nhiều c ng s c, chẳng hạn như c c đường viền (border) với c c g c cạnh đư c bo...
  • 33
  • 1,903
  • 14
Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook   green ray games

Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook green ray games

Kỹ thuật lập trình

... nhưng chúng tôi sẽ không hướng dẫn chi tiết về C# . Nếu bạn chưa lập trình trên C# bao giờ ho c thậm chí c n chưa biết lập trình trên c c ngôn ngữ kh c thì nên bắt đầu tìm đ c một cuốn ebook c ... phương th c nạp chồng thứ nhất nên tọa độ c a dòng chữ sẽ là tọa độ c a g c trái trên c a chữ c i đầu tiên c a dòng chữ đó, ở đây là chữ G7+ Reference nếu đã h c qua C# ch c bạn c ng biết ... nhé.13- Hiện giờ c c bạn chỉ c n quan tâm đến đây là c thể làm game đơn giản rồi, không c n đi sâu vào c c phương th c nạp chồng kh c của spriteBatch.DrawString. Kết th c phần th c hành đầu tiên....
  • 34
  • 2,185
  • 4
Lập trình cấu trúc với C1EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012 Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà Nội.Chương trình C đơn giản nhất/* hello.c */ #include int main() { printf( pdf

Lập trình cấu trúc với C1EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012 Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà Nội.Chương trình C đơn giản nhất/* hello.c */ #include int main() { printf( pdf

Kỹ thuật lập trình

... int i_color;}19EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà NộiKiểu c u tr c (struct) Khai báo c c kiểu ph c tạp, chứa c c biến con C pháp: struct <tên ... thuật lập trình – HK1 2011/2012Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà Nội Lập trình c u tr c với C 1EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà NộiChương trình C đơn ... Biến chứa giá trị, c thể thay đổi trong khi chạy Biến c n đư c khai báo trư c khi dùng và c kiểu Phạm vi toàn c c ho c chỉ trong nội bộ một hàm Trong C chuẩn, biến nội bộ c n đư c khai...
  • 21
  • 1,045
  • 3
Kỹ thuật lập trình C/C++-Chương:Lập trình khái quát với hàm ppt

Kỹ thuật lập trình C/C++-Chương:Lập trình khái quát với hàm ppt

Kỹ thuật lập trình

... dùng c c hàm khái quát Phần th c thi c a c c khuôn mẫu hàm chỉ th c sự đư c biên dịch khi c thông tin về kiểu nếu viết khuôn mẫu hàm trong thư viện thì c nguyên mẫu và phần th c thi c a ... x c định kiểu c a c c tham số C thể hiểu là viết gộp chung c c hàm chồng giống nhau về mặt thuật toán Kiểu c a c c tham số là tham số c a khuôn mẫu2EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012Đào ... smartptr<double>::nullptr; Tương tự với c c phương th c static17EE3490: Kỹ thuật lập trình – HK1 2011/2012Đào Trung Kiên – ĐH Bách khoa Hà NộiTham số c a khuôn mẫu không chỉ là kiểu  C thể là c c giá trị  sử...
  • 19
  • 376
  • 3
Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

Kỹ thuật lập trình

... nhằm giúp c c bạn hiểu đư c phần nào quá trình “ziết game tại gia”. Hi vọng cuốn sách c thể giúp c c bạn trong quá trình thiết kế và viết game c a chính mình. Ch c tất c c c bạn thành c ng trong ... thiết kế c c engine 3D lớn rùi – Trong khi lập trình game này, tôi sử dụng bộ thư viện AvenusHelper đư c tôi thiết kế nhằm giảm tối đa c c công vi c c c bạn c n th c thi chi tiết với hệ thống ... không chấp nhận mọi hành vi kinh doanh dựa trên tập sách và chương trình này. Đối với chương trình, c c bạn c thể tuỳ nghi sử dụng, nâng c p, chỉ c n để một record ghi chú là nâng c p từ chương...
  • 64
  • 3,215
  • 22

Xem thêm