lập trình cỡ nhỏ

điều khiển lập trình cỡ nhỏ ZEN

điều khiển lập trình cỡ nhỏ ZEN

Ngày tải lên : 23/10/2014, 11:49
... (ZEN-10C1AR-A-V2), cáp kết nối và phần mềm lập trình, tài liệu ZEN-KIT01-EV4 Bộ tự học ZEN Gồm một CPU (ZEN-10C1DR-D-V2), cáp kết nối và phần mềm lập trình, tài liệu ZEN-KIT02-EV4 B ộ l ậ p ... ZEN-PA03024 Phần mềm lập trình cho ZEN. Chạy trên các hệ điều hành Windows 95,98,2000,ME/XP hoặc NT4.0 ZEN-SOFT0* Bộ tự học: gồm một CPU (ZEN-10C1ẢR-A-V2), cáp kết nối và phần mềm lập trình, tài liệu ... Phương pháp điều khiển Điều khiển chương trình đã được lưu Phương pháp điều khiển đầu vào ra Quét theo chu kỳ Ngôn ngữ lập trình Bậc thang Dung lượng chương trình 96 dòng (gồm 3 đầu vào và 1 đầu...
  • 3
  • 771
  • 5
Kỹ thuật lập trình cơ bản

Kỹ thuật lập trình cơ bản

Ngày tải lên : 16/08/2012, 15:19
... Sinh – Sinh Viên để giáo trình này ngày càng hoàn thiện hơn. Chân thành cảm ơn. Lịch trình thực hành Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 2 LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH ¡ ... điều kiện của biểu thức 2. Lời mở đầu Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 1 LỜI MỞ ĐẦU  Khi bắt đầu làm quen với ngôn ngữ lập trình – Cụ thể là ngôn ngữ C – Sinh Viên thường ... Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lập trình bằng phương pháp Project 03 Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 17 [default: các câu lệnh] }...
  • 152
  • 1.8K
  • 6
Nhập môn lập trình cơ bản về Hàm

Nhập môn lập trình cơ bản về Hàm

Ngày tải lên : 04/09/2012, 15:59
... tự hoa sang ký tự thường. b. Viết thủ tục giải phương trình bậc nhất. c. Viết thủ tục giải phương trình bậc hai. d. Viết hàm trả về giá trị nhỏ nhất của 4 số nguyên. e. Viết thủ tục hoán vị hai ... VC & BB 66 Hàm  Khái niệm  Một đoạn chương trình tên, đầu vào và đầu ra.  Có chức năng giải quyết một số vấn đề chuyên biệt cho chương trình chính.  Được gọi nhiều lần với các tham ... (Function) VC & BB 22 Đặt vấn đề  Viết chương trình tính S = a! + b! + c! với a, b, c là 3 số nguyên dương nhập từ bàn phím. NMLT - Hàm (Function) Chương trình chính Nhập a, b, c > 0 Tính S =...
  • 27
  • 909
  • 4
Bài tập thực hành lập trình cơ sở dữ liệu

Bài tập thực hành lập trình cơ sở dữ liệu

Ngày tải lên : 17/09/2012, 10:03
... chương trình thông báo “Bạn chơi dở quá” và kết thúc. Nếu đoán đúng cả từ chương trình hiện ra thông báo chúc mừng. Lập trình sở dữ liệu Khi người dùng click chọn một node, chương trình ... người chơi 2 đoán (độ dài từ không quá 8 ký tự) Lập trình sở dữ liệu Trình đơn “Kích thước” 2 mục: “Phóng to” (phím tắt Ctrl + P) và “Thu nhỏ (phím tắt Ctrl + N). Các menu cũng bị ẩn ... chương trình sử dụng đối tượng Timer. Ví dụ sau một khoảng thời gian t giây sẽ ẩn/hiện thanh status bar. Bài 5: Viết chương trình trò chơi đoán từ như sau: Bắt đầu chạy chương trình, ...
  • 4
  • 5.6K
  • 32
ChươngVI. Chương trình con và lập trình có cấu trúc

ChươngVI. Chương trình con và lập trình có cấu trúc

Ngày tải lên : 21/06/2013, 01:26
... Trong chương trình trên những khối lệnh nào được viết tương tự nhau. GV: Dẫn dắt để học sinh hình thành tư duy về lập trình cấu trúc và đi đến khái niệm chương trình con. KN: Chương trình con ... trúc chương trình con: Câu hỏi 2: Trình bày cấu trúc của một chương trình. GV: Dùng máy chiếu để chiếu cấu trúc của chương trình con lên màn chiếu. Câu hỏi 3: Cấu trúc của chương trình con ... CẤU TRÚC Chương VI CHƯƠNG TRÌNH CON & LẬP TRÌNH CẤU TRÚC Bài 17: CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ PHÂN LOẠI I.MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU 1. Kiến thức: - Nắm được khái niệm chương trình con - Sự khác biệt cơ...
  • 8
  • 917
  • 4
Kiến thức lập trình cơ bản

Kiến thức lập trình cơ bản

Ngày tải lên : 22/07/2013, 01:27
... thích trong lập trình ASP được viết sau Chú thích trong lập trình ASP được viết sau dấu nháy đơn dấu nháy đơn ‘ ‘  Mã lập trình ASP <%response.write "Hello!" Mã lập trình ASP ... trình thể chia thành các module nhỏ tạo nên trình thể chia thành các module nhỏ tạo nên cấu trúc lập trình sáng sủa (phương pháp chia cấu trúc lập trình sáng sủa (phương pháp chia để ... để lập trình web động bằng cách sử dụng ASP để lập trình web động bằng VBScript. VBScript. 1.3.9 Thủ tục và hàm người dùng 1.3.9 Thủ tục và hàm người dùng  Cũng như các ngôn ngữ lập trình...
  • 100
  • 545
  • 2
LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 1

LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 1

Ngày tải lên : 21/08/2013, 10:30
... 8751 trước khi ta thể lập trình lại nó. Do một thực tế là ROM trên chíp đối với 8751 là UV-EPROM nên cần phải mất 20 phút để xoá 8751 trước khi nó thể được lập trình trở lại. Điều này ... như thế nào? Các câu nhắc chủ yếu bao gồm khả năng sẵn trình lượng ngữ, gỡ rối, trình biên dịch ngôn ngữ C hiệu quả về mã nguồn, trình mô phỏng hỗ trợ kỹ thuật và khả năng sử dụng trong ... này ta phải bổ xung ROM ngoài cho nó. ROM ngoài phải chứa chương trình mà 8031 sẽ nạp và thực hiện. So với 8051 mà chương trình được chứa trong ROM trên chíp bị giới hạn bởi 4K byte, còn ROM...
  • 13
  • 651
  • 4
LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 3

LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 3

Ngày tải lên : 21/08/2013, 10:30
... chương trình con được gọi vào. Hay nói cách khác đối với mỗi lệnh PUSH thì phải một lệnh POP. Xem ví dụ 3.10. 3.2.4 Gọi các chương trình con. Trong lập trình hợp ngữ thường một chương trình ... sau đó được kết hợp với nhau cùng với chương trình chính. Quan trọng hơn là trong một chương trình lớn thì các mô- đun thể được phân cho các lập trình viên khác nhau nhằm rút ngắn thời gian ... Như đã trình bày ở trên đây, một chương trình con giữ chậm gồm hai phần: (1) thiết lập bộ đếm và (2) một vòng lặp. Hầu hết thời gian giữ chậm được thực hiện bởi thân vòng lặp như trình bày...
  • 16
  • 682
  • 4
LÝ THUYẾT lập TRÌNH cơ bản (8051)  CHƯƠNG 4

LÝ THUYẾT lập TRÌNH cơ bản (8051) CHƯƠNG 4

Ngày tải lên : 21/08/2013, 10:30
... 8031 và sẽ được trình bày chi tiết ở chương 11. 6. Chân PSEN : Đây là chân đầu ra cho phép cất chương trình (Program Store Enable) trong hệ thống dựa trên 8031 thì chương trình được cất ở ... quá trình tái lạp thì cổng P1 được Register Reset Value PC 0000 ACC 0000 B 0000 PSW 0000 SP 0000 DPTR 0007 0000 Lưu ý rằng giá trị của bộ đếm chương trình PC là 0 khi tái lập ... A, 0FFH ; Gán A giá trị FF dạng Hex MOV P2, A ; Tạo P2 là cổng đầu vào bằng cách CHƯƠNG 4 Lập trình cho cổng vào - ra I/0 4.1 Mô tả chân của 8051. Mặc dù các thành viên của họ 8051 (ví...
  • 9
  • 559
  • 6