0

lập trình đồ họa trên dev c

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

Công nghệ thông tin

... màu s c của c c màu s c của nguồnvà đích.13 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3Dgian tọa độ.Vi c th c thi để chỉ rõ c c đường cong b c bavớI độ chính x c float và double do hai lớp:CubicCurve2D.Float ... địnhnghĩa c c luật cho những thao t c trên c c hệ tọa độ bằng c c ma trận (c c phép biến đổiảnh bằng c c bộ l c) . C ng c thể thêm đối tượng AffineTransform cho c c dạng đồ họa bằng c c phépxoay ... và c c kiểu tô kh c nhau. Vì c c chữ xét cho c ng c ng đư c biểu diễn bằng tập c c glyph,nên c c xâu kí tự c ng c thể đư c vẽ và tô. C c kiểu bút đư c định nghĩa băng c c đối tượng kiểu Stroke .C ...
  • 304
  • 2,090
  • 5
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Đồ họa

... chương trình th c hiện tr c tiếp trên ROM) và trên RAM (chứa c c ma chương trình, dữ liệu động và c c thành phần kh c cần cho hoạt động c a chương trình) tạo không gian bộ nhớ cho tiến trình. C ng ... CHƢƠNG 2: Kĩ thuật lập trình C+ + trên Symbian 2.1 C c kiểu dữ liệu c bản Môi trường lập trình trên Symbian cung c p c c kiểu dữ liệu c bản tương đương với c c kiểu xây dựng sẵn c a C+ +. ... vị c sở c n bảo vệ trong symbian. Mỗi tiến trình c một khoảng không gian địa chỉ riêng. Địa chỉ ảo c a chương trình khi th c thi sẽ c ánh xạ thành c c địa chỉ vật lí trên ROM (với c c chương...
  • 75
  • 877
  • 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Công nghệ thông tin

... 1D ho c 3D. - GLint level: dùng để x c định m c độ chi tiết, 0 là c p độ hình ảnh c bản, nó chỉ đư c sử dụng cho mipmaps nơi c c c chất liệu kh c nhau tùy thu c vào khoảng c ch c a chất liệu ... hướng dẫn trư c bạn c thể nhận thấy rằng c c tam gi c phía sau th c sự c c ng kích thư c với tam gi c đầu tiên khi nhìn. Trong phần hướng dẫn này sẽ giải thích c ch làm cho c c đối tượng ở ... tra nút đã đư c bấm switch(key) { case 'q' : exit(0); break; // C c phím c sẵn đư c liệt kê ở bảng dưới 48 Để thiết lập c c thu c tính kh c cho chất liệu, ch c năng glTexParameterf...
  • 75
  • 633
  • 2
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Kinh tế - Quản lý

... tính.Để c thể làm đư c những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cu c sống,trư c hết chúng ta c n phải c một nền tảng vững ch c về lập trình đồ họa. C rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy ... glyph, nên c c xâu kí tự c ng c thể đư c vẽ và tô. C c kiểu bút đư c định nghĩa băng c c đối tượng kiểu Stroke .C thể x c định độ rộng c ng như c c nét cho c c đường thẳng và đường cong. C c kiểu ... kh c. 1.2.5 Fills and StrokesVới Java 2D API, c thể tô c c hình băng c ch sử dụng c c kiểu but kh c nhau và c c kiểu tô kh c nhau. Vì c c chữ xét cho c ng c ng đư c biểu diễn bằng tập c c...
  • 571
  • 3,150
  • 13
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Công nghệ thông tin

... bitmap. OpenGL cung c p một bộ c c lệnh cho phép c c đ c điểm kỹ thuật c a c c đối tượng hình h c trong hai ho c ba chiều, sử dụng c bản cung c p, c ng với c c lệnh để điều khiển c c đối tượng ... th c hiện cu c gọi hiển thị danh sách với c c cu c gọi th c hiện ngay lập t c chế độ đồ họa. Mọi thay đổi trong màu s c hiện tại và hiện tại ma trận th c hiện trong vi c th c hiện c c danh sách ... gi c: Đa gi cc c khu v c đư c bao b c bởi một vòng khép kín c a c c phân đoạn đường, nơi c c đoạn đường đư c quy định bởi c c đỉnh tại điểm cuối c a họ. Đa gi c thường đư c vẽ với c c điểm...
  • 37
  • 1,916
  • 7
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... MFCTemplate c. C c thông số: - Chọn: Single Document Interface - Chọn: MFC Dynamic Link 3. Th c hiện c cc cấu hình nói trên cho OpenGL và GLU 5. Compile và chạy chương trình C u ... ra tập c c điểm trên biên c a nó. Khoảng c ch giữa c c điểm tính theo g c là 10o. 2. Vẽ hình tròn bằng c ch nối c c đỉnh ở c u 1. 3. Chia hình tròn ở c u 2. thành c c tam gi c bằng c ch vẽ ... đến c c đỉnh nằm trên biên c a nó. 4. Chọn 3 tam gi c từ tập tam gi cc u 3, sao cho chúng nằm c n đối trên hình tròn. Tô màu 3 tam gi c này. Không vẽ c c tam gi c kh c, để cho 3 tam giác...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Kỹ thuật lập trình

... màn hình c n c trình điều khiển tương ứng. C cung c p c c trình điều khiển màn hình trong thư m c BGI đặt dưới thư m c g c của C (TC ho c BC) gồm c :Tên trình điều khiển Kiểu màn hình đồ hoạATT.BGI ... mat);delay(10);204 Chương 6. Đồ họa và âm thanhHERC.BGI Hercules mono và c c máy tương thíchIBM8514.BGI IBM 8514 và c c máy tương thíchPC3270.BGI IBM 3270 PCNgoài c c trình điều khiển trong thư m c BGI c n ... x và y c thể kh c nhau để hình vẽ trên màn hình đư c c n đối. Vi c x c định c c tỉ lệ này phụ thu c vào kinh nghiệm và thường đư c điều chỉnh sau khi chy th chng trỡnh.ã V h trc : C thể...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Kỹ thuật lập trình

... Sub CmdPrintFontSizes_Click, ta thay đổi c kiểu chữ để cho c c con số đư c in ra lớn lên dần dần và thay đổi màu c a c c con số bằng c ch dùng function QBColor. Để in c c con số liên t c không ... c a form đư c gọi là Client Area. Chiều rộng và chiều cao c a Client Area đư c gọi là ScaleWidth và ScaleHeight.Nếu muốn khoảng c ch từ một Object đến trung tâm tọa độ, hay kích thư c của chính ... c a Visual Basic. Trong QBasic bạn c thể dùng c c con số 1,2,3 để chỉ định c c màu Blue, Green, Cyan , .v.v Function QBColor giản tiện hóa c ch dùng màu, user không c n phải bận tâm về c ch...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Công nghệ thông tin

... tho  c hay không  isEditable(): x c nh xem c  ch  Editable không XXllýý c cáá c csskkiinn } 22 29 C Cáá c ctthhàànnhhpphhnnAAWWTT ... abstract superclass cho u t c c component a AWT  Ví   Component: button, checkbox, scrollbar…  t  phng th c  n a Component ... C t Component c kh ng cha c c Component kh c   thêm t Component vào Container ta  ng phng th c add(Component)  Container...
  • 136
  • 626
  • 0
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Tin học

... khụng xõy dng c c lp nh.ãLp Graphics2D kế thừa lớp Graphics nhưng c xây dựng c c lớp mô tả ảnh và c c phép biến hình …, c sử dụng hệ tọa độ th c 1Chương 7- Lập trình đồ họa 127.5- ... getGraphics() ho c hiện th c 1 trong c c phương th c sau:(1) Phương th c paint(Graphics g) đư c gọi ngay khi nạp class và đư c gọi bởi phương th c update( )(2) Phương th c repaint() đư c gọi khi c n ... th c update(Graphics g) đư c gọi tự động bởi phương th c repaint(). Sẽ xó c c đối tượng đồ họa c rồi gọi lại paint(g)Muốn vẽ thêm mà không xóa c c hình ảnh c , c n override phưong thức...
  • 29
  • 487
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

Lịch sử

... độ c a điểm g c G c ϕKhoảng c ch RChuyển từ tọa độ c c sang tọa độ Đề -c c (tính tọa độ c a điểm biết R và ϕ trong hệ tọa độ c c) get_anglelấy_g c G c ϕ (kết quả)Tọa độ c a điểmTọa độ c a ... điểm trên hình vẽRuler(thư c kẻ)Sử dụng làm vật kê để vẽ c c đoạn thẳngCompa(compa)Dùng để vẽ c c hình tròn ho c cung trònPencil(bút chì)Dùng để vẽ đoạn thẳng ho c c c đường đồ thịProtractor(thư c ... gianwait_clickđợi_nhấnTên c c nút đồ họa đang chờ đư c nhấnĐợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không c tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. C c...
  • 8
  • 374
  • 0
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Toán học

... đây, mà thậm chí ngay c t c giả c a ngôn ngữ lập trình c ng chưa thể khám phá ra hết đư c. 1.2. Vẽ đồ thị hàm sốTrong chương trình h c cấp 2 và c c p 3 đều c c c bài tập vẽ đồ thị hàm số. ... C c bài toán mẫu1.1. Giới thiệu C c bài toán mẫu dưới đây là c c ví dụ hoàn chỉnh viết bằng ngôn ngữ VS, giúp cho người đ c hiểu đư c ý tưởng c bản c a vi c lập trình, đồng thời cho thấy c c ... thấy c c quy t c chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn c thể sử dụng và phát triển c c bài tập mẫu này theo những ý tưởng riêng c a mình. C c bài tập mẫu đư c trình bày...
  • 8
  • 703
  • 2
Lập trình đồ họa AWT

Lập trình đồ họa AWT

Kỹ thuật lập trình

... SanFrancisco p1.add(clockP2 = new ClockPanel()); clockP2.setTitle("San Francisco"); clockP2.clock.setTimeZoneID("PST"); clockP2.clock.setLocale(Locale.US); // Create a clock ... vào i s c a hàm setVisible() là true hayfalse.3. Lp Containerp Container là lp con c a lp tru tng Component. C c lp cha (lp con c aContainer) cung c p tt c c c ch c nng  ... JComponent  c th hin trong hình sau:2. Mt s phng th c ca lp Componentp Component cung c p c c thu c tính, phng th c chung cho c c lp con c anó. Sau ây là mt s phng thc...
  • 23
  • 454
  • 1
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Kỹ thuật lập trình

... đư c x c định bởi lần c n chỉnh sau c ng. c. ItemEvent C c thành phần c a GUI gây ra c c sự kiện về c c m c gồm c : 1 JCheckbox - khi trạng thái c a hộp kiểm tra Checkbox thay đổi. 2 CheckboxMenuItem ... lớp xử lý c c sự kiện C c lớp con c a AWTEvent đư c chia thành hai nhóm: 1. C c lớp mô tả về ngữ nghĩa c ủa c c sự kiện, 2. C c lớp sự kiện ở m c thấp. 1. Ý nghĩa c a c c lớp a. ActionEvent ... verticalgap là khoảng c ch tính theo pixel giữa c c hàng c c cột. Trường hợp m c định thì khoảng c ch giữa c c hàng, c t là 5 pixel. 2. Lớp GridLayout Lớp GridLayout cung c p c c hàm tạo lập...
  • 14
  • 666
  • 8
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... finalfantasy c tài liệu lập trình đồ họa C+ + sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang h c về đồ họa dùng C+ + và OpenGLmà anh cho em xin nịck c hông,để c gì dễ trao đổi,code c a anh vẽ bàn c rất ... www.binhphu.info. C n về code c a bàn c vua thì anh chưa c . Anh sẽ c gắng vẽ trong thời gian nhanh nhất để post lên cho em tải về. Mà chỉ c n vẽ bàn c vua thôi phải ko em? Đâu c vẽ mấy con c trên ... pos[i+1][1];DrawLine(x1,y1,x2,y2 ,c) ;} }Đây là toàn bộ soure code để vẽ hình vuông trong VC++ 6.0. Tất c đều c chú thích đầy đủ.quangtp30-04-2008, 01:44 AManh oi , cho em pass giải nén đư c ko ? anh co code vẽ c bàn...
  • 8
  • 2,433
  • 36

Xem thêm

Tìm thêm: hệ việt nam nhật bản và sức hấp dẫn của tiếng nhật tại việt nam xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát chương trình đào tạo của các đơn vị đào tạo tại nhật bản tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra đối với đối tượng giảng viên và đối tượng quản lí điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát các chương trình đào tạo theo những bộ giáo trình tiêu biểu nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ xác định mức độ đáp ứng về văn hoá và chuyên môn trong ct phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc mở máy động cơ rôto dây quấn các đặc tính của động cơ điện không đồng bộ hệ số công suất cosp fi p2 đặc tuyến mômen quay m fi p2 đặc tuyến dòng điện stato i1 fi p2 sự cần thiết phải đầu tư xây dựng nhà máy thông tin liên lạc và các dịch vụ từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose chỉ tiêu chất lượng theo chất lượng phẩm chất sản phẩm khô từ gạo của bộ y tế năm 2008