... thứ tự từ chương đầu đến chương cuối hoặc bạn có thể nhảy sang các chương mà bạn thích. www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Bá tước Monte Cristo 36 Chương 1: Làmquenvới môi trường làm việc ... www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Bá tước Monte Cristo 4 Chương 1: Làmquenvới môi trường làm việc của Photoshop Photoshop CS Sử dụng công cụ Cả hai chươngtrình Photoshop và ImageReady đều cung cấp một ... trong trình duyệt web. www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Bá tước Monte Cristo 34 Chương 1: Làmquenvới môi trường làm việc của Photoshop Photoshop CS Những chủ đề trợ giúp là dạng giao diện với...
... Thiết kế: Phạm Vũ Thanh BìnhTel: 0905177397Tiết 3-4 : THỰC HÀNHLÀM QUENVỚICHƯƠNGTRÌNH BẢNG TÍNHHoạt động 1 : Khởi động Excel- Nháy chuột vào Start(Start ⇒ Programs ... quả và thoát khỏi Excel- Tệp do bảng tính tạo ra và ghi lại có phần đuôi là .xls1. Lưu kết quả làm việc- Chọn File ⇒ Save2. Thoát khỏi Excel- Chọn File ⇒ Exit- Thực hiện thao tác lưu tương ... BìnhTel: 0905177397Bài 3 : - Khởi động lại Excel và nhập dữ liệu ở bảng dưới đây- Lưu bảng tính với tên Danh sach lop em và thoát khỏi ExcelThiết kế: Phạm Vũ Thanh BìnhTel: 0905177397* Giống...
... đó để kéo ra. Muốn chọn hình nào làm nền, bấm chuột phải vào đó > Background > Page (cho cả trang) hoặc Paragraph(cho một đoạn). Làm quenvớichươngtrình soạn thảo OpenOfficeWriter ... mới mà tích hợp các chương trình khác trong bộ OpenOffice. Ví dụ: New > Spreadsheet mở ra bảng tính của chương trình Calc, New > Presentation mở ra giao diện soạn bài trình chiếu của Impress ... Unicode đi với font Times New Roman, Arial , mã VNI đi với các font bắt đầu bằng chữ VNI Writer có khả năng đọc các văn bản của Word (hiện nay Microsoft cũng vừa phát hành một chươngtrình bổ...
... nhất định.3. Một chươngtrình thường có hai phần: Phần khai báo và phần thân chương trình. 4. Tên được dùng để phân biệt các đại lượng trong chuơng trình và do người lập trình đặt ra. MEMORIZEMEMORIZEGHI ... dụMột chươngtrình viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal Tìm hiểu về từ khoá và tênTìm hiểu về từ khoá và tên* Các từ như: Program, Uses, begin, end, … là các từ khoá trong ngôn ngữ lập trình ... Thực hiện tháng 9 năm 2009 1. Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh tạo thành một chươngtrình hoàn chỉnh và thực hiện được trên máy tính.2. Nhiều...
... View,…b/ Nút lệnh: gồm các nút lệnh (New), (Open), … (Save),… Chương 4: SOẠN THẢO VĂN BẢNSOẠN THẢO VĂN BẢNBài 13Bài 13: LÀM QUENVỚI SOẠN THẢO VĂN BẢN 2.Khởi động Word: dùng 1 trong 2 ... bước:–Nháy chọn tên tệp cần mở.–Nháy nút Open để mở. Bài 13Bài 13: LÀMQUENVỚI SOẠN THẢO VĂN BẢN Các em về nhà làm bài tập 4, 5 SGK trang 68.Học thuộc bài, chuẩn bị bài 14. Soạn thảo ... bước:•- Chọn ổ đóa, thư mục rồi gõ tên tại ô File name.•- Nháy nút Save để lưu.Bài 13Bài 13: LÀMQUENVỚI SOẠN THẢO VĂN BẢN 6. Kết thúc (Thoát khỏi phần mềm):Nháy vào nút trên thanh tiêu đề.Củng...
... báo và phần thân chương trình. 4. Tên được dùng để phân biệt các đại lượng trong chương trình và do người lập trình đặt. 3. T khoỏ v tờn chng trỡnhMọi ngôn ngữ lập trình thường có các ... nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để dịch chương trình, màn hình có dạng như sau.Để chạy chương trình, nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 4. Cấu trúc chung của chương trình Phần khai báo Phần thân Phần ... thành một chương trình hoàn chỉnh và thực hiện được trên máy tính.2. Nhiều ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho những mục đích sử dụng nhất định3. Một chươngtrình thường...
... đây minh họa việc thực thi chươngtrình đồ họa dùng Opengl và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chươngtrình đồ họa nói trên – program.exe, ... glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop(); } 3. Biên dịch và thực thi Cấu trúc chương trình: 1. main(): điểm bắt đầu chươngtrình 2. initOpenGL(): xác lập các thông số của Opengl để dùng về sau. ... OpenGL, GLU và GLUT 4. Thêm tập tin “template.cpp“ 5. Soạn thảo đoạn chươngtrình mẫu như hình 3 6. Compile và chạy chươngtrình #include <GL/glut.h> /* glut.h: - Please open...
... standardMở trang mớiMở trình chiếu đã lưuLưu nội dungTrả lại các thao tác trướcTạo biểu đồTạo bảng biểuTỷ lệ của màn hình soạn thảoBÀI 2: LÀMQUENVỚI GIAO DIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH1. Màn hình ... BÀI 2: LÀMQUENVỚI GIAO DIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH1. Màn hình soạn thảo2. Thanh công cụ3. Vùng quản lý Slide2. Thanh công ... Drawing12Thao tác thay đổi, xoay và định dạng vị trí12Dùng để chọn đối tượngBÀI 2: LÀMQUENVỚI GIAO DIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH1. Màn hình soạn thảo2. Thanh công cụ3. Vùng quản lý Slide2. Thanh công...
... lập trình VB.NET Chương 19: Làmquenvới ADO.NETBiên soạn: Phạm Đức Lập - 6 - Add: cnt-44-dh, VIMARUH.1. Cửa sổ soạn thảo mã SQLH.2. Query BuilderHướng dẫn lập trình VB.NET Chương 19: Làmquen ... bước 3 bằng phương thức Fill().Chạy thử chương trình: Bạn nhấn F5 để kiểm thử chương trình. Khi chươngtrình chạy, bạn nhắp vào nút Load Data để chươngtrình hiển thị bản ghi đầu tiên của trường ... kiếm, … theo yêu cầu của bài.Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 19: Làmquenvới ADO.NETBiên soạn: Phạm Đức Lập - 1 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Chương 19: Làm quen với ADO.NET oOo Nội dung thảo luận:-...
... Đôn010 C− Chương II. SỐ NGUYÊN 1.Các ví dụ :Ví dụ 2 : Với quy ước độ cao mực nước biển là 0(m) 0 mVịnh Mariana cao – 11524 mNúi Phú Sĩ cao 3776 mNúi Phú Sĩ cao hơn 3776 m so với mực ... (m) 1.Các ví dụ : Ví dụ 1 : Nhiệt kếDọc theo thân nhiệt kế gồm các vạch chia độ, ứng với mỗi vạch là số chỉ nhiệt độ tương ứng.Các số chỉ nhiệt độ ghi trên nhiệt kế gồm : trên ... Sĩ cao 3776 mNúi Phú Sĩ cao hơn 3776 m so với mực nước biểnVịnh Mariana thấp hơn 11524 mSo với mực nước biểnMực nước biển3776 m11524 m 2.Trục SốTa có thể vẽ trục số theo chiều dọcChú...
... gian chươngtrình không dùng để làm gì cả. Nếu muốn mở rộng bộ nhớ chương trình, ta phải dùng bộ nhớ chươngtrình bên ngoài có dung lượng như ý muốn. Tuy nhiên khi dùng bộ nhớ chươngtrình ... địa chỉ reset Vector ngắt thứ 1 Vector ngắt thứ n Thân chương trình (chương trình chính, chương trình con, chương trình xử lý ngắt, bảng các hằng số ) 0x0000 0x0003 0x0FFF 0x0030 ... 1 ACALL <addr11> gọi chươngtrình con 3 24 2 LCALL <addr16> gọi chươngtrình con 3 24 3 RET trở về từ chươngtrình con 1 24 4 RETI trở về từ chươngtrình phục vụ ngắt 1 24 5...
... nhiều loại máy tính. Hai loại máy tính thường thấy: Máy tính để bànMáy tính xách tay CHƯƠNG 1: LÀMQUENVỚI MÁY VI TÍNH.BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM. ... máy tính bằng ………… con chuộtmàn hìnhti viphần thân máy Liên lạc với bạn bè.Tìm hiểu thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè. Máy tính giúp các em học bài. Học vẽ.Học toán. 1234Các...