Tài liệu CHƯƠNG 3: KHÁI NIỆM VỀ HỢP KIM VÀ GIẢN ĐỒ TRẠNG THÁI pdf
Ngày tải lên: 25/01/2014, 13:20
Hình thành và phát triển các khái niệm về cấp độ tổ chức sống trên cơ thể trong dạy học sinh học ở trường trung học phổ thông
Ngày tải lên: 03/04/2014, 21:41
Khái niệm về tế bào thực vật
... tạp (polysaccharide): Saccharose, tinh bột và cellulose Các glucidđặc biệt là monosaccharide có vai trò rất quan trọng trong s trao đổi chất của tế bào, trừ ribose và desoxyribose tham gia ... dạng chuyển động sau đây của chất tế bào: - Chuyển động amip: tế bào chất có thể chuyển động theo nhiều hướng khác nhau bằng những xúc tu giả, s chuyển động này kéo theo s chuyển động của ... phản co nguyên sinh của tế bào chất. + S chuyển động của chất tế bào S chuyển động của tế bào chất là đặc tính của các tế bào s ng, trong quá trình thành các dung dịch giả. Độ nhớt của tế...
Ngày tải lên: 11/08/2012, 22:58
Khái niệm về lớp trong lập trình
... 2*(d+r); } } ; class DAY_HINH_CN 111 112 SP operator+(SP u2); } ; SP SP:: operator+(SP u2) { SP u ; u.a = this->a + u2.a ; u.b = this->b + u2.b ; return u; } Cách dùng: SP p, p, r; r = p ... 124 Chương 3 Khái niệm về lớp Như đã nói ở trên, lớp là khái niệm trung tâm của lập trình hướng đối tượng, nó là s mở rộng của các khái niệm cấu trúc (struct) của C và bản ghi (record) của PASCAL. ... <conio.h> #include <iostream.h> #include <math.h> class VT; class MT ; class VT { private: int n; double x[20]; // Toa do cua diem public: void nhapsl(); friend void in(const VT &x); friend...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:46
Cây và các khái niệm về cây
... else with Root^ do if x < key then Insert (left, x) else if x > key then Insert (ritht, x) end ; Sau đây ta s viết thủ tục không đệ qui xen vào cây tìm kiếm. Trong thủ tục này ta s s ... iS i n i S n i n n i n ( ) ( ) ( )= = = 1 1 0 1 0 1 Do đó ta có ( ) ( ) s n n n n iS i i n = + = 1 2 2 0 1 (1) Từ (1) ta nhận đợc các đẳng thức sau ( ) ( ) ( ) ( ) S n n n n S n iS ... đợc quy về việc thực hiện các phép toán trên cây. Trong chơng này chúng ta s trình bày định nghĩa và các khái niệm cơ bản về cây. Chúng ta cũng s xét các phơng pháp cài đặt cây và s thực...
Ngày tải lên: 21/08/2012, 15:43
Các khái niệm về Applet
... DrawStrings() { super ("Draw strings, characters, bytes"); setSize (300, 300); setVisible (true); } public void paint(Graphics g) { g.drawString ("Good Morning", 50, 50); g.drawString ... form of a String object*/ String str = getParameter("mybutton"); //when no parameter is passed if (str==null) str = new String ("Default"); //when parameter is passed bNext ... PolyLines()//constructor { super ("Poly Lines"); setSize (300, 300); setVisible (true); } public void paint (Graphics g) { g.drawPolyline (x1, y1, 5); g.setFont (new Font("Times Roman",...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 10:14
Khái niệm về nghiên cứu thực nghiệm.pdf
... tênh thç viãûc kho s t dãù dng vç qui lût phán bäú S- BD l hon ton âäưng nháút, t lãû qua hãû s ú : mäâun ân häưi E (âäúi tỉåüng chëu trảng thại S mäüt trủc) hay hãû s ú Poisson (âäúi tỉåüng ... thay âäøi nhanh s û phán bäú S trong vng kho s t. Khi âọ VL tải nhỉỵng vng ny s chuøn nhanh sang giai âoản ân-do hay do. 3. Âiãưu kiãûn âäúi tỉåüng lm viãûc våïi cạc trảng thại S khạc nhau: ... Kho s t trãn âäúi tỉåüng mä hçnh thç kãút qu tênh toạn ỈSBD chè nháûn âỉåüc qua mäüt quạ trçnh tênh toạn chuøn âäøi tỉång tỉû qua cạc hãû s ú t lãû ca cạc tham s ú âo nãn cọ thãø cọ sai s ú...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 15:15
Khái niệm về mạng LAN
... hình sao s dụng Hub hoặc Switch làm thiết bị trung gian, trong trường hợp này ta s dụng cáp mạng 8 s i . Trường hợp ta ñấu hai máy với nhau ta cũng dùng cáp mạng 8 s i Dây cáp mạng 8 s i ... mạng này cũng ít ñược s dụng . c) Mạng LAN ñấu kiểu hình sao STAR Mạng LAN ñấu theo kiểu STAR Mạng LAN ñấu kiểu hình sao cần có một thiết bị trung gian như Hub hoặc Switch, các máy tính ... ñấu máy tính với Modem ADSL ta cũng s dụng cáp 8 s i . Page 5 of GIAO TRINH PHẦN CỨNG MÁY TÍNH 1/20/200http://www.hocnghe.com.vn/Phancung/Phancung.asp Với kiểu BUS các máy tính ñược nối...
Ngày tải lên: 29/08/2012, 16:36
Các khái niệm về RDBMS
... trong CSDL. Bảng 1 Khóa Dữ liệu Bảng 2 Khóa Dữ liệu Quan hệ CSDL RDBMS and Data Management/ Session 1/18 of 22 Các khái niệm liên quan đến RDBMS Các khái niệm thường dùng trong RDBMS: Dữ ... trị so khớp với các giá trị tương ứng trong quan hệ R2 Chương 1 Các khái niệm về RDBMS RDBMS and Data Management/ Session 1/11 of 22 Các lợi ích của DBMS Các lợi ích phổ biến của DBMS: Lưu ... cha. RDBMS and Data Management/ Session 1/21 of 22 S khác nhau giữa DBMS và RDBMS DBMS RDBMS Nó không cần chứa dữ liệu trong cấu trúc bảng và các mục dữ liệu không có quan hệ với nhau. Trong RDBMS,...
Ngày tải lên: 01/09/2012, 09:08
Một số khái niệm về giống vật nuôi
... tham s thống kê một s tính trạng năng suất vật nuôi 2.2. Nguyên liệu - Lý thuyết về các độ sinh trởng tích luỹ, tuyệt đối, tơng đối (giáo trình Chọn lọc và Nhân giống gia s c): - Độ sinh ... rằng s n lợng s a có hệ s di truyền là 0,3; hệ s lặp lại là 0,4. 3/ Khi khảo s t phẩm chất thịt của 1 lợn đực giống, để đảm bảo độ chính xác của ớc tính giá trị giống, nếu không mổ khảo s t ... các bớc mổ khảo s t năng suất thịt vật nuôi - Biết đợc cách xác định một s chỉ tiêu năng suất và chất lợng thịt khi mổ khảo s t 2.2. Nguyên liệu - Tài liệu hớng dẫn mổ khảo s t lợn thịt,...
Ngày tải lên: 01/09/2012, 12:39
Nhập môn lập trình các khái niệm về cấu trúc
... đề Thông tin 1 SV MSSV : kiểu chuỗi Tên SV : kiểu chuỗi NTNS : kiểu chuỗi Phái : ký tự Điểm Toán, Lý, Hóa : s thực Yêu cầu Lưu thông tin n SV? Tuyền thông tin n SV vào hàm? NMLT ... trúc VC & BB 2626 Bài tập về cấu trúc 1. Phân s Khai báo kiểu dữ liệu phân s (PHANSO) Nhập/Xuất phân s Rút gọn phân s Tính tổng, hiệu, tích, thương hai phân s Kiểm tra phân s tối giản Quy ... x; int y; }; struct DIEM diem1, diem2;// C++ có thể bỏ struct VC & BB 3131 Bài tập về mảng cấu trúc 7. Mảng phân s Nhập/Xuất n phân s Rút gọn mọi phân s Đếm s lượng phân s âm/dương...
Ngày tải lên: 04/09/2012, 15:58
Mục lục các khái niệm về mạng và giao thức
... Đóng Socket 126 4.4. Thiết lập các tùy chọn cho Socket127 4.5. Các phương thức của lớp Object127 4.6. Các ngoại lệ Socket 127 4.7. Các lớp SocketAddress 127 5. Lớp ServerSocket 128 5.1. Các constructor ... s dữ liệu 176 3.1. DriverManager 176 3.2. Connection 176 3.3. Statement 177 3.4. ResultSet 177 4. Lớp DatabaseMetaData 178 5. Lớp ResultSetMetaData 179 6. Các bước cơ bản để kết nối với cơ s ... minh họa việc s dụng tuyến đoạn 98 11. Kết luận 100 Chương 5: Lập trình mạng với các lớp InetAddress, URL và URLConnection 102 1. Lớp InetAddress102 1.1. Tạo các đối tượng InetAddress102 1.2. Nhận...
Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:52
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: